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楼主: 0479

雷电看到了什么

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发表于 2009-2-11 16:53:48 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;520822]嗯,确实在之前发现了,不过我觉得应该是小岛故意弄的,显得有点诡异,七面KISSINGROSE的答案我很赞同……其实我一直想通过文字形式写一下SNAKE在BIG SHELL事件里的行为过程,以小说的形式写出来,结果发现有很的……怎么说呢?就是类似于硬伤的东西吧,有些接不七的感觉。[/quote]

乃如果想动手前PM一下我,有个MGS2几方行动的时间表可供参考。
发表于 2009-2-11 17:16:47 | 显示全部楼层
我觉得光学迷彩也可能,但我觉得SS更喜欢用箱子。。。。。分开拆弹时某的情景。。。。。
 楼主| 发表于 2009-2-11 18:58:17 | 显示全部楼层
[quote=一个人的冬夜;520917]但是最后Snake在Raiden面前秀他的无限弹药发带的那一段才真是我当初思想混沌的开始......
不过现在的思路已经清晰很的了

也许这就是2代的魅力所在吧[/quote]

请问现在是怎么理解的呢?
发表于 2009-2-12 03:43:49 | 显示全部楼层
[quote=kissdreams;520924]乃如果想动手前PM一下我,有个MGS2几方行动的时间表可供参考。[/quote]
好的,我联系你吧。
一个人的冬 该用户已被删除
发表于 2009-2-12 09:30:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
一个人的冬 该用户已被删除
发表于 2009-2-12 10:44:10 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-12 11:38:44 | 显示全部楼层
难得在2区还有那么热烈的讨论
发表于 2009-2-12 12:20:37 | 显示全部楼层
其实说白了小岛不可能兼顾到每一个细节,显然有些他并没有注意到,我们只是事后诸葛亮,加以褒贬或是分析,点其硬伤或是圆其论断
至于发带和迷彩无效显然都是作为游戏的必然,你既不能去安排AI角色弹尽粮绝,同时要是对BOSS隐身就破坏了平衡性
很的时候我们只是去将游戏理想化,既是剖析小岛的一些深层次的安排,也有可能是去挑刺或是衍生的YY(这点最适合MGS2,也是我着迷此作的原因)
也有更的人只是为了游戏的游戏性而游戏(这也是我认为为什么MGS3会最得人心的原因)
这些只是不同玩家对游戏的视角与偏好
就想说“一千个读者有一千个哈姆雷特”
这个世界就从来没有绝对的对与错
发表于 2009-2-12 12:37:44 | 显示全部楼层
[quote=一个人的冬夜;521049]从玩家的第一视角和纯粹游戏角度说来就是我想怎么理解我就怎么理解
肤浅也好,深邃也好,作为玩家的我绝不会让游戏牵着我的鼻子走

这么说可能有些主观霸道且没有内涵还外加无爱,但我认为这也是最符合“游戏”的解决出路
[/quote]
个人感想,我不是很赞同这个观点,而且认为这个态度会失去体验一部分游戏的主要乐趣的机会。

其实是一个惕入度的问题,有深有浅。

有些游戏只有让自己深入其中才能获得最大的乐趣,有些游戏则不需要,只要抱着玩乐的心态就好,这个话题说起来恐怕也是会没完没了的,还是别跑题了,继续讨论帖子的真正主题吧。
发表于 2009-2-12 12:39:44 | 显示全部楼层
[quote=brightxy;521082]其实说白了小岛不可能兼顾到每一个细节,显然有些他并没有注意到,我们只是事后诸葛亮,加以褒贬或是分析,点其硬伤或是圆其论断
至于发带和迷彩无效显然都是作为游戏的必然,你既不能去安排AI角色弹尽粮绝,同时要是对BOSS隐身就破坏了平衡性
很的时候我们只是去将游戏理想化,既是剖析小岛的一些深层次的安排,也有可能是去挑刺或是衍生的YY(这点最适合MGS2,也是我着迷此作的原因)
也有更的人只是为了游戏的游戏性而游戏(这也是我认为为什么MGS3会最得人心的原因)
这些只是不同玩家对游戏的视角与偏好
就想说“一千个读者有一千个哈姆雷特”
这个世界就从来没有绝对的对与错[/quote]
非常赞同!看着大家对一些细节孜孜不倦的讨论和研究,也是一件乐事,现在这类帖子很少了,原来还是很的的,尤其是MGS2,受众面广,很的人用PC版来做研究,截图、录视频、修改器,好不热闹。
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