[quote=蝙蝠侠;543512]我没玩过1代,之看过视频,这次的2代预告片中,主角的动作明显更生动更丰富,和场景的互动不错,几个打斗动作很酷,也很毒辣,尤其是直接一次手刃两个敌人的脖子的那个动作,全场哗然,这个系列看来隐隐已有全面树立新ACT类型的架势了。[/quote]
1代那些终结技反击技都是罐装好的动作,输入一个通用的指令后随机或根据环境使出来的,其实就是个小型CG。群殴打起来最后总是防守反击流,跟整个游戏似的,好看,但是无趣。2代说来这点目前没看出有特别明显改善的可能性..ubi近来似乎喜欢搞“自动驾驶”型游戏。我最近又玩Crackdown,发现为什么在Crackdown里收集光球就比彩图波斯王子有热情得的,除了拿光球本身有意义,还因为拿到每个光球的路线是自己选择自己蹦,而不是像PoP那样是刻意设计好,找到这个固定路线之后在拿的路七只要按节奏按一个键就完,特没劲。题外*细胞分裂Conviction的Mark and Execute我没看到细节,要是也搞成自动驾驶那就吐血了..
[quote=ybfelix;545050]1代那些终结技反击技都是罐装好的动作,输入一个通用的指令后随机或根据环境使出来的,其实就是个小型CG。群殴打起来最后总是防守反击流,跟整个游戏似的,好看,但是无趣。2代说来这点目前没看出有特别明显改善的可能性..ubi近来似乎喜欢搞“自动驾驶”型游戏。我最近又玩Crackdown,发现为什么在Crackdown里收集光球就比彩图波斯王子有热情得的,除了拿光球本身有意义,还因为拿到每个光球的路线是自己选择自己蹦,而不是像PoP那样是刻意设计好,找到这个固定路线之后在拿的路七只要按节奏按一个键就完,特没劲。题外*细胞分裂Conviction的Mark and Execute我没看到细节,要是也搞成自动驾驶那就吐血了..