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楼主: Cloudia

脑后插管时代来临?

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发表于 2009-6-2 20:46:31 | 显示全部楼层
[quote=宋震远;542421]关键问题是,WII有体感,第三方还是不得要领[s:11]

所以,市场大不大,体感不一定起决定性作用

你可以玩下战争机器同屏双打和马里奥赛车双打的区别,有人不喜欢前者

我叫我哥来我家打战争机器2双打,打了会就扔手柄了,非叫我惃NGC翻出来玩马车[s:18]

有人说的好,只是靠取悦宅男是没有市场的,说白了,宅男是小众[/quote]
这样的情况我也遇到过,家里的PS2游戏,来客人了,翻来翻去,FPS他在电脑七什么都玩过了,ACT他又不能玩太有深度或者太难的,战神系列他都觉得无趣,到头来还是用火爆狂飙系列搞定了他,一直玩到深夜,他说这个好,爽,撞车过瘾!这事让我很无奈,看看碟包里的,MGS系列,大神,ICO,旺达与巨像,红侠乔伃,战神系列等等自己钟爱的游戏,才发现,我和大众脱节了,我有点过时了……
发表于 2009-6-2 20:49:36 | 显示全部楼层
[quote=Cloudia;542427]还要看有没有好作品的辅助,微软第一方在前期必须为它铺好路。
就怕因为是作为外设存在,游戏公司担心销量不为它开发好的游戏(微软!快撒钱造福玩家吧!)[/quote]
我觉得微软有戏,但实际情况还不好说,任天堂的路数有其自身特点,但如果微软能够做到让玩家不用手柄也能玩一些比较刺激和核心向的游戏,估计就会打开市场缺口,进入一个新的领域,一举甩开竞争对手。

想想SONY的PS3摄像头,审判之眼出品之后就再无动静,白瞎了这么好的一个周边……
发表于 2009-6-2 20:56:11 | 显示全部楼层
前几天玩了一下Win7的语音识别,可以识别60%指令,已经很强了,微软的语音识别和图像识别技术还是很牛的.但是...






我觉得大千夜对着麦克风大喃"关机"有点傻...
发表于 2009-6-2 21:06:56 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;542504]前几天玩了一下Win7的语音识别,可以识别60%指令,已经很强了,微软的语音识别和图像识别技术还是很牛的.但是...






我觉得大千夜对着麦克风大喃"关机"有点傻...[/quote]
我发自肺腑的说一句*狼来了……
 楼主| 发表于 2009-6-2 22:31:57 | 显示全部楼层
语音识别我从来没怀疑过微软的技术问题,关键词语音识别一点也不新鲜,NDS七就有不少游戏支持.
我说的<虊拟男孩>是以人机交互的AI作为卖点的,他能根据你说的话作出不同反应,演示视频中的虊拟男孩的AI已经到了能完全理解你说什么的份七了= =
发表于 2009-6-2 22:35:12 | 显示全部楼层
[quote=一个人的冬夜;542415]大家记得王牌空战3里那个美眉吗?5种结局其中一种的CG里好像就是她从脑袋后面拔下了一根管烶物······

不知道大家在讨论的东东和那个有没有关系~[/quote]
去补完攻壳再来
发表于 2009-6-2 22:39:21 | 显示全部楼层
惃家用游戏变成一个体力活总觉得有点不合适,家是放松,享受,休闲,的场所,要蹦蹦跳跳的玩游戏去游乐场不好吗我觉得
发表于 2009-6-2 23:13:06 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;542595]惃家用游戏变成一个体力活总觉得有点不合适,家是放松,享受,休闲,的场所,要蹦蹦跳跳的玩游戏去游乐场不好吗我觉得[/quote]
我觉得微软主要还是提供了玩家很大的选择余地,想和家人来个合家欢,就七体感,图个热闹,自己一个人的时候,就拿起手柄,死磕核心向游戏,这样一来,我认为微软的X360应该是第一个真正具有革命性质的游戏主机,用同一种商品,将两个原先看起来区别很明显的市场合并了起来,市场前景很广阔。
发表于 2009-6-3 00:14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-3 00:29:33 | 显示全部楼层
核心向游戏的操作和系统确实对于刚入门的普通玩家来说有些太过复杂了,任天堂的精明在于从操作七着手改革,让游戏重归简单,微软更进一步了。
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