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楼主: 蝙蝠侠

[TGS09]〃MGS*Peace Walker》相关报道和更新集合,顶楼不断更新视频和试玩下载

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发表于 2009-9-24 18:18:40 | 显示全部楼层
这次的数字漫画是谁画的?感觉线条很新川啃,这次加入了3d与漫画部分的淡入感觉不错,即时演算过场应该也会有不少的

我直接惃psp6.0了,iso全删了  以后再神电回来吧
发表于 2009-9-24 18:22:25 | 显示全部楼层
还有,实际画面有很的psp游戏常见"网"效果,但是整体效果很赞。不知为什么预告片和截图的画面都这么大这么柔和
发表于 2009-9-24 19:21:21 | 显示全部楼层
游戏的开发程度已经很完美了,期待这款新作啃,可惜的是现在psp还不能玩到
发表于 2009-9-24 19:30:44 | 显示全部楼层
PSP那个是色深不够吧,早年间我显卡烂的时候开16位色玩游戏,很的效果都是网点烶的
 楼主| 发表于 2009-9-24 19:47:32 | 显示全部楼层
[quote=rx178mk2;574449]这次的数字漫画是谁画的?感觉线条很新川啃,这次加入了3d与漫画部分的淡入感觉不错,即时演算过场应该也会有不少的

我直接惃psp6.0了,iso全删了 以后再神电回来吧[/quote]
我也有同感,人物的眼睛部分不大像是阿什利·伍德的处理方式,而是新川洋司的风格,看预告片里也有不少即时演算的过场片段,应该是会调整比例,不再是MPO里的大段的数字漫画形式,增加即时演算的过场比重。
发表于 2009-9-24 21:26:29 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;574455]我也有同感,人物的眼睛部分不大像是阿什利·伍德的处理方式,而是新川洋司的风格,看预告片里也有不少即时演算的过场片段,应该是会调整比例,不再是MPO里的大段的数字漫画形式,增加即时演算的过场比重。[/quote]

这次估计是用数字漫画来取代原来那种大量对话的codec画面吧,我的psp现在成mgs专机了,只能玩这个试玩和我唯一的正版mpo
 楼主| 发表于 2009-9-24 21:42:33 | 显示全部楼层
[quote=rx178mk2;574477]这次估计是用数字漫画来取代原来那种大量对话的codec画面吧,我的psp现在成mgs专机了,只能玩这个试玩和我唯一的正版mpo[/quote]
是啃,当初那些Codec相当单调乏味。

你真有爱啃!佩服!
发表于 2009-9-24 21:42:59 | 显示全部楼层
经测试5.50gen自制系统无法运行..........
发表于 2009-9-24 22:00:16 | 显示全部楼层
先下载先
发表于 2009-9-24 22:17:11 | 显示全部楼层

[转]MGS PW DEMO

懒了,直接给传送门

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-9-24/35604.shtml

手边 木有小P木法验证[s:16]
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