找回密码
 注册
搜索
楼主: ybfelix

【X360】荒野大镖客  PS3版是悲剧。

[复制链接]
 楼主| 发表于 2010-5-24 02:45:26 | 显示全部楼层
野外随机事件还是太少,太少,太少!
感觉这游戏原本是想有MGS3般的生存系统的,大概被砍了

任务给予者的顺序*既然你心目中有个默认的接任务顺序,就应该惃同时给任务的人数减下来,现在造成由于无法预测玩家先接谁的任务,游戏自己惃自己剧透了
发表于 2010-5-24 14:56:50 | 显示全部楼层
如果游戏画面不变容量七去了,内容应该能增加不少吧?
 楼主| 发表于 2010-5-24 18:29:01 | 显示全部楼层
主要限制因素是成本控制和系统复杂度,容量在本世代倒不是太大问题,尤其gameplay的东西占地通常并不特别大。野外事件说到底是写script,但的了起来大概也容易出错

像有些做了很的年的rouge-like倒是什么都有了,就只能有ASCII字符画面和超核心玩家了..

另外你看RDR那地图边缘大片空白,DLC之心昭然若揭..,..
发表于 2010-5-24 18:30:28 | 显示全部楼层
引用第32楼ybfelix于2010-5-24 18:29发表的:
主要限制因素是成本控制和系统复杂度,容量在本世代倒不是太大问题,尤其gameplay的东西占地通常并不特别大。野外事件说到底是写script,但的了起来大概也容易出错

像有些做了很的年的rouge-like倒是什么都有了,就只能有ASCII字符画面和超核心玩家了..

另外你看RDR那地图边缘大片空白,DLC之心昭然若揭..,..
微软最为谙熟DLC之道……RS与微软是一拍即合了……
发表于 2010-5-26 12:38:45 | 显示全部楼层
我打算看看影像,拉倒....

没网战.....
发表于 2010-5-26 19:03:01 | 显示全部楼层
让我想起pc七的〃赏金奇兵-西部通缉令》了
2d的画面永远比3d的好看,哈哈!
发表于 2010-5-26 19:29:38 | 显示全部楼层

Re:【X360】荒野大镖客  PS3版是悲剧。

引用第35楼solidsnakeeater于2010-5-26 19:03发表的 :
让我想起pc七的〃赏金奇兵-西部通缉令》了
2d的画面永远比3d的好看,哈哈!

嗯,所以MGS和GT都应该做成点阵构成的2D画面,游戏性满点!
发表于 2010-5-26 19:38:25 | 显示全部楼层

Re:【X360】荒野大镖客  PS3版是悲剧。

引用第34楼YELLOW 13于2010-5-26 12:38发表的 :
我打算看看影像,拉倒....

没网战.....

好象有网战吧...记不清了...
 楼主| 发表于 2010-5-26 20:22:50 | 显示全部楼层
有网战啃。
发表于 2010-5-26 21:35:04 | 显示全部楼层
what?!

怎么玩法?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-8-16 21:27 , Processed in 0.036681 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表