引用第27楼pig_boss于2010-10-5 18:21发表的 Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血� : PW是一个让我从中获得了久违的乐趣的好游戏,楼主的评价我无法认同
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引用第30楼kahn于2010-10-5 20:15发表的 Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫� : 正在被视角折磨得想吐的路过。。。。玩MGS完全没有频繁调整视角的习惯。。。。
引用第31楼hlh于2010-10-5 20:51发表的 Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,� : 从MGS3开始我就有频繁调整视角的习惯,还好MGS的视角不会乱动.
引用第33楼kahn于2010-10-5 21:15发表的 Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫血� : [s:18]没玩过MGS3的路过。。。。没有PS2
引用第34楼蝙蝠侠于2010-10-5 21:18发表的 Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,贫� : 原来如此,难怪你对视角的意见比较大……MGS3开始就取消雷达了,若是坚持用当初的俯视视角来进行游戏,前提是要对敌人的位置和场景地形有一定的熟悉程度才可以流畅游戏,否则就是不停的停下来按R1切换到第一人称视角来观察敌人位置。
引用第35楼kahn于2010-10-5 22:20发表的 Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程,� : 好像PSP前作虽然也要调整视角,但是也没有这么复杂。。。。[s:18] 前作的操作还是可以的。。。
引用第32楼蝙蝠侠于2010-10-5 20:52发表的 Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流程� : 我也是,MGS3没有雷达之后就开始慢慢适应主动调整视角的打法了,到了MGS3生存更是频繁使用第三人称视角攻关。
引用第37楼brightxy于2010-10-6 08:38发表的 Re:Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的流� : 恩...左手大拇指按住小蘑菇...“片”移动,然后食指从L键七移下来靠指侧擦着按十字键调整视角...我表示我练了8年小提琴的左手还不够灵活... 难不成小岛组的人人都是帕格尼尼级的高手,或者是格里弗斯将军之类的...
引用第38楼蝙蝠侠于2010-10-6 09:55发表的 Re:Re:Re:Re:Re:Re:鱼汤喷文!这蹩脊的操作,混乱的视角,矛盾的剧情,缩阳的� : 所以说总部很的人都对MGSPO的操作方式有微词呢,我还是觉得MGSPW里提供的MGS4的射击操作方式最合适最人性化,左手摇杆移动,右手四个按键控制视角,各有分工,反应迅速。
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