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楼主: The Sorrow

稻船敬二辞职了

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发表于 2010-11-2 13:17:52 | 显示全部楼层

Re:Re:回 26楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第28楼蝙蝠侠于2010-11-2 12:54发表的 Re:回 26楼(蝙蝠侠) 的帖子 :

所以MGSPW惃剧情内容主要放到录音带里和不停的刷任务就打破了原有的风格和形式,弄得不像是一个MGS系列作品了。这点比较遗憾,选择了尽可能延长游戏时间而不是将正篇流程做得精悍而出众,希望MGS:RISING能有所突破吧,现在两个制作人都在美帝考察,连军事基地都去了,看来大制作哦。
很惭愧我到现在pw最终结局还是没通。
实在不认为mgs是该以刷人刷boss为卖点的游戏。
但是pw是我玩到的潜入感觉做的最好的了。
如果没有气球就更完美。

我吐槽mgs的设计,
因为每次都有一些影响游戏性的设计,
比如雷达,麻枪,气球。
发表于 2010-11-2 13:39:21 | 显示全部楼层

回 30楼(WeiZ) 的帖子

嗯,雷达可以不开,麻枪可以不用,气球可以不使,只要你愿意。 [s:13]
潜入只是一个大词,如何实现还需要很的精细的细节。
即使搬出来MG2SS,对潜入的设定也是极为详尽的。
之前也和Ray姐讨论过,MGS如果敌兵视野和听觉稍微加强一些,大部分玩家铁定疯了。
游戏性的话,我想主线故事里面,只可能在潜入这个主干之七去完善。
VR那里面很的好想法,和故事不搭,也用不七的。
发表于 2010-11-2 13:40:13 | 显示全部楼层
此帖跑题愈发远了 [s:22]
发表于 2010-11-2 14:16:20 | 显示全部楼层

回 31楼(hongyun198) 的帖子

mgs4的TB难度还是足矣满足正常视力和正常听觉的
发表于 2010-11-2 15:42:45 | 显示全部楼层
稻船敬二也要跳槽到世嘉去了? [s:18]
发表于 2010-11-2 22:25:51 | 显示全部楼层

Re:回 30楼(WeiZ) 的帖子

引用第31楼hongyun198于2010-11-2 13:39发表的 回 30楼(WeiZ) 的帖子 :
嗯,雷达可以不开,麻枪可以不用,气球可以不使,只要你愿意。 [s:13]
潜入只是一个大词,如何实现还需要很的精细的细节。
即使搬出来MG2SS,对潜入的设定也是极为详尽的。
之前也和Ray姐讨论过,MGS如果敌兵视野和听觉稍微加强一些,大部分玩家铁定疯了。
游戏性的话,我想主线故事里面,只可能在潜入这个主干之七去完善。
VR那里面很的好想法,和故事不搭,也用不七的。
嗯,敌兵的视听已经可以了。
虽然朋友看我玩的时候还是说*艹,这些敌兵都近视成这样么。
我说*这是个游戏。

pw里引进了迷彩但去掉了爬行动作,我认为这很好。
避免了玩家靠爬行降低潜入难度。
一开始我对pw的难度真的很满意。
结果发现任何场景任何时间都能气球人,我就囧rz了
发表于 2010-11-2 22:26:40 | 显示全部楼层
引用第34楼伃頭snake于2010-11-2 15:42发表的:
稻船敬二也要跳槽到世嘉去了? [s:18]
其实最后大家都会去任天堂。。。[s:18]
发表于 2010-11-2 22:41:23 | 显示全部楼层

回 35楼(WeiZ) 的帖子

我对PW的游戏性绝无二话,但是那些任务应该做成VR而不是正篇。
正篇应该饱满而精彩,而不是懒婆娘的裹脊布一样不拼死拼活就没法看剧本而剧本又是那么不堪卒读。
发表于 2010-11-2 22:44:15 | 显示全部楼层
现在搞的正篇的故事为了任务精彩而神棍,而任务又受故事限制不能天马行空。
看起来好像是故事和任务都结合到一起了。

实际七TMD两边都没做好 [s:17]
发表于 2010-11-2 22:58:51 | 显示全部楼层
就是之前发表日本游戏已死的言论的那位人兄。 [s:17]
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