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引用第35楼临兵斗士于2012-11-22 23:03发表的 回 33楼(蝙蝠侠) 的帖子 : 没有探索感的恶魔城,只能让人惋惜了
引用第32楼临兵斗士于2012-11-22 22:03发表的 回 31楼(souki) 的帖子 : 说到震撼人心的游戏,最近还真的有,FS的抗黑之魂,游戏各方面的设计真的配用震撼形容,风格七比起忍龙更加硬朗且传统,这感觉的年来不曾有过。玩过后有种“3D恶魔城就应该这样”的感觉,要是换做K社发行的叫个恶魔城也没有违和感
引用第36楼蝙蝠侠于2012-11-23 00:23发表的 Re:回 33楼(蝙蝠侠) 的帖子 : 我自己觉得抗影之王做的不错,虽然看得出粗糙的地方,也有很的设定借鉴了同类型名作,但发展的方向值得赞许。市场销量也是正面反应,销量总数是21世纪以来所有其他恶魔城作品加在一起的总和还要的。
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