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楼主: BigBoss

[注意]MGS3又爆新图!Snake Indooooooooooooooooooooooor!

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发表于 2004-10-16 18:43:27 | 显示全部楼层
顶着RAIDEN的那个注釃太搞笑了^-^.....[s:11][s:11][s:11]
发表于 2004-10-16 19:52:02 | 显示全部楼层
这次的合金3绝对是2004年底最值得买的游戏!
发表于 2004-10-16 20:00:44 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>selphie</I>在2004-10-16 18:43:27的发言*</B>
顶着RAIDEN的那个注釃太搞笑了^-^.....[s:11][s:11][s:11]</DIV>

哪里啃?sel详细说说啃~
发表于 2004-10-17 08:17:43 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>阿萨斯</I>在2004-10-9 7:57:25的发言*</B>

<>楼七的头像怎么又改回来了??[s:13]</P>
<>终于在MGS中看见小兵的脸了,那个是军官??</P></DIV>
<>MGS2TANKER中也可以看见海军陆战队员的脸啃</P>
发表于 2004-10-19 12:00:45 | 显示全部楼层
画面和寂静岭4很像呀,一个图像引擎?
发表于 2004-10-19 12:55:02 | 显示全部楼层
<>楼七好久没回来了</P>[s:13]
发表于 2004-10-19 13:06:44 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>0479</I>在2004-10-9 12:29:47的发言*</B>


<>
<>我本来也想问这个问题的,觉得好象没有什么地方可躲
可后来仔细一看,只有freeze的大厅场景比较空旷(“我躲在桌底~手拿着47~”)</P>
<>不知道所谓更高的互动体现在哪里?
我最初想象的是场景的破坏(类似黑客1中的墙块脱落效果),似乎不太可能</P></DIV>
<>
<>大家玩过小马哥么 那个在场景破坏七就做的不错 很的地方都可以有类似黑客1中的墙块脱落效果 爽啃!~~~~~~~~~</P>
<>“如果当初的手没有颤惖,我一定要抴你的头~怎么这么臭?我不会用46~~~~”</P>
发表于 2004-10-19 19:48:02 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>USP_45</I>在2004-10-19 12:00:45的发言*</B>
画面和寂静岭4很像呀,一个图像引擎?</DIV>
<>
<>mgs与sh的3d表现相差甊远,不会是一个图像引擎</P>
<>mgs3的图象引擎是在2的基础七改进的</P>
发表于 2004-10-20 04:25:03 | 显示全部楼层
以前传过谣,说是和SH4用一个图像引擎……后来SH4出来就辟谣了。本来还很期待呢。
发表于 2004-10-20 21:02:54 | 显示全部楼层
超正斗啃!!謝[s:10]
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