|
|
发表于 2004-12-15 14:09:49
|
显示全部楼层
< >unreal 1代的引擎,大概是被用得最的的一个引擎了,连半物馆导游软件都用它,我觉得是做得最好的一个引擎.</P>< >其次,quake 2的引擎,当年的sin,half life就是用它改造的,至今cs也是它的徒子徒孙.</P>< >另外,这两个家伙的出色是因为充分挖掘了硬件的潜力,做到了像mgs3挖掘ps2一样的效果.unreal支持D3D,OpenGL,Glide3种pc机七的主流API,quake2在riva128七就能流畅运行而且画面表现一丝不苟,没有什么枪插进门里和空心箱子之类的东西.</P>< >现在讲究快餐文化,似乎连游戏引擎也快餐了,根这两个前辈比起来真是汗颜.</P> |
|