<>其实说道MGS2的PC版,其实是KCEJ不愿意优化的原因啃,由美国KONAMI移植的同期的SILENT HILL 2,是最典型的例子,对PC的优化相当成功,就MGS2的特效,的边形,光源效力来说,当时PC的主流配置是可以玩出超过PS2的效果的,TI4200是没问题的,440都可以,可是KCEJ的态度不好,对PC太苛刻,导致问题连连。若这此的欧版MGS3不是由日本的KONAMI移植的化,找KONAMI米国或欧洲,是会对PC采取最大限度的优化的,也许最后的结果就如同SILENT HILL3,有PIXEL SHADER,就可以玩,ti4200是不会有问题的。</P><>ps:440的玩家祈祷吧,MGS3的PC很有可能不支持DX7级别的显卡,如果SH3的方法还能用的话,那是最好了,其实silnet hill 3的PC版,就是希瑟胸前的那束灯光的问题,440用特殃方法进入后,dynamic shadow的全有的,就是光源不见了,只要没有希瑟胸前的那束灯光的出现,速度是很不错的。MGS3吗。。。。</P>