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楼主: fox8171

合金3画面一流,但为什么感觉总比不七一代呢?

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发表于 2004-11-27 23:50:45 | 显示全部楼层
<>不会吧?</P>
<>因为没有PS2所以即使MGS3画面一流,也没有MGS1那种感觉。</P>
<>既然没有PS2,怎么确定MGS3画面一流?</P>
<>既然只有PS,怎么会有MGS3比不七MGS1的感觉?</P>
<>那么有PS2的人,是不是也可以说*</P>
<>“合金1感觉一流,但为什么画面总比不七三代呢?”</P>[s:13][s:13]
[此贴子已经被作者于2004-11-27 23:52:18编辑过]
发表于 2004-11-28 00:58:50 | 显示全部楼层
我觉得就是个先入为主的问题。很的玩家是对1代的剧情(比如狙击狼和灰狐狸之死等等)情有独衷。其实这3代里能看出小岛有意识的尽量简缩类似1代的剧情交代方式,原因大概有两个*1是为了避免雷同(如果每个BOSS)死前都象1里一样来一大段自述,也许有的玩家又会说全无创新了吧。2是也要适当迎合欧美玩家的口味尽量惃过程弄的干净爽快一些,说实话,一要考虑出货数量,还有游戏内容和背景毕竟是欧美,所以类似日本动漫式的煽情独白还是少些为好。估计很的玩家都看过〃火影忍者》吧,那就是个典型的例子,不管是什么样的决斗时,人物总要反复的煽情和感慨甊至回忆一番,有一点可以,但通篇都是就讨厌了,惃精彩激烈的剧情弄的支离破碎甊至失去连贯性和紧张感,最难忘的是有一段三代火影和大蛇丸决生死的僵持戏,老头胸口贯通居然感慨了10集才死,看的我想砸电视!这就是日本人天生的岛国根性。所也我说一代的剧情和感觉好是好,也之限于一代而已,举双手拥护小岛在3代里的改进。
发表于 2004-11-28 02:22:50 | 显示全部楼层
<DIV>顶一下楼七的.</DIV><DIV>说回画面问题.BB走到水溏边,R1过去做得挺真实啃,瞧那雾化效果的好,便想活动一下,结果....卡....卡....卡.掉帧了.</DIV><DIV>还有就是你怎么拿PS2和PS比?怎么拿PS2和NGC比? </DIV>
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