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楼主: JELLYFISH

给米雷斯的一封信

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发表于 2006-5-29 15:46:09 | 显示全部楼层
仙剑这种游戏应该属于标准的纯RPG。
发表于 2006-5-29 15:47:35 | 显示全部楼层
盟军要分类就比较复杂了,陈词滥调是称为战术动作游戏。
 楼主| 发表于 2006-5-29 17:51:15 | 显示全部楼层
solidsnakeeater]仙剑这种游戏应该属于标准的纯RPG。
真正的RPG源自于欧美的龙与地下城桌面游戏,对于一款RPG来说最基本的是要具有自主角色创建功能。像仙剑、DQ、FF根本不能算是标准的纯RPG。
发表于 2006-5-29 18:05:53 | 显示全部楼层
JELLYFISH]真正的RPG源自于欧美的龙与地下城桌面游戏,对于一款RPG来说最基本的是要具有自主角色创建功能。像仙剑、DQ、FF根本不能算是标准的纯RPG。

和现在的一些游戏分类说法相差很大阿。
自主角色创建也许并不能作为区分游戏类型的关键成分,这种说法还有待大家商讨。。。
发表于 2006-5-29 18:21:47 | 显示全部楼层
日式游戏、美式游戏都有他们自己的特点.........不管是什么类型.......接受不了哪一方风格那是自己的喜好问题,并不能说哪类游戏就比较差,日式游戏的精品不少,同样美式游戏也不弱.....先不论市场,看看两类游戏在各大游戏媒体和展览七的表现吧.....昔日日本游戏一统天下的局面早已不再了.........
很的东西只有去深入去体验才能知道它的好.........
 楼主| 发表于 2006-5-29 18:33:57 | 显示全部楼层
秋风韵]日式游戏、美式游戏都有他们自己的特点.........不管是什么类型.......接受不了哪一方风格那是自己的喜好问题,并不能说哪类游戏就比较差,日式游戏的精品不少,同样美式游戏也不弱.....先不论市场,看看两类游戏在各大游戏媒体和展览七的表现吧.....昔日日本游戏一统天下的局面早已不再了.........
很的东西只有去深入去体验才能知道它的好.........
我只想说美式的RPG现在基本七是无精品可玩了。由于美式RPG预算过大、制作周期过长,现在的欧美游戏制作公司更倾向于制作FPS和ACT游戏。
日本游戏从来就没有“一统天下”。不论是ACT还是RPG都是最先在欧美出现的,日本人只是千路出家。日本人所做的不过是*惃游戏简单化,让所有的人都能玩的下去。但是,游戏那种开发智力的作用也就被淡化了。我曾听说有一个达人为了玩好〃冰风谷》写了500页的游戏手札,其中有2/3是用于数值计算。
发表于 2006-5-29 18:45:44 | 显示全部楼层
〃FALLOUT2》是我的最爱,我玩过的最好玩的游戏了。
发表于 2006-5-29 18:52:32 | 显示全部楼层
JELLYFISH]我只想说美式的RPG现在基本七是无精品可玩了。由于美式RPG预算过大、制作周期过长,现在的欧美游戏制作公司更倾向于制作FPS和ACT游戏。
日本游戏从来就没有“一统天下”。不论是ACT还是RPG都是最先在欧美出现的,日本人只是千路出家。日本人所做的不过是*惃游戏简单化,让所有的人都能玩的下去。但是,游戏那种开发智力的作用也就被淡化了。我曾听说有一个达人为了玩好〃冰风谷》写了500页的游戏手札,其中有2/3是用于数值计算。

请问什么什么之夜那个有名的a-rpg游戏是欧美的么?
无冬之夜!!
我玩了一会,删了,真没劲。
我的感觉是,欧美早期的rpg还不错,龙与地下城的那种世界还很有趣,后来中期我就diablo还能玩一惃,对其他的同类游戏不怎么感兴趣的说。[s:18]
发表于 2006-5-29 18:53:22 | 显示全部楼层
蝙蝠侠]〃FALLOUT2》是我的最爱,我玩过的最好玩的游戏了。

都说辐射2好玩,可惜我没玩过,真是遗憾。。。。
发表于 2006-5-29 18:53:59 | 显示全部楼层
玩过的给洒家介绍一下辐射2的好玩之处拉。。。。
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