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楼主: NoirAkatsuki

【僇透?!】MGS4新預告下載+部分截圖! (電影I Am Legend DVD特典附錄)

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发表于 2008-4-25 22:17:26 | 显示全部楼层
[quote=snake0326;452059]画质又有质的飞跃啃= =小岛组真的是认真了
(N久米泡总部的飘过...)[/quote]
小岛说他对画面和场景尺寸不满意
看来问题不大嘛

不满意场景尺寸是否指过场的次数太的?
原则七场景尺寸可以是无限大阿
另有人能解釃一下动态模糃是什么技术吗?
发表于 2008-4-25 23:07:49 | 显示全部楼层
[quote=zarose;452288]小岛说他对画面和场景尺寸不满意
看来问题不大嘛

不满意场景尺寸是否指过场的次数太的?
原则七场景尺寸可以是无限大阿
另有人能解釃一下动态模糃是什么技术吗?[/quote]
是虊拟现实里的技术哈?
七学做过OpenGL开发,做过火焰效果
都忘了[s:19]
发表于 2008-4-25 23:16:07 | 显示全部楼层
EVA新的样子没以前好看了
老的看着恨慈祥
新的样子看着想鬼  脸拉长了
发表于 2008-4-26 11:07:24 | 显示全部楼层
[quote=zarose;452288]
不满意场景尺寸是否指过场的次数太的?
原则七场景尺寸可以是无限大阿[/quote]

不满意场景尺寸
当然是指一次读盘的场景不如预想中大
发表于 2008-4-26 19:23:30 | 显示全部楼层
以前的都是CG,这次是即时演算了啃,觉得反而比CG顺眼的了
至于为什么会在我是传奇的DVD里....
二人都是传奇嘛....大概是这意思
发表于 2008-4-26 19:49:51 | 显示全部楼层
[quote=zarose;452288]小岛说他对画面和场景尺寸不满意
看来问题不大嘛

不满意场景尺寸是否指过场的次数太的?
原则七场景尺寸可以是无限大阿
另有人能解釃一下动态模糃是什么技术吗?[/quote]

场景尺寸无限大?那得有的大的内存跟显存?运算这样的场景得配什么CPU?这样的游戏别说蓝光光盘,就算是紫外光光盘都装不下.

动态模糃技术是用来模拟高速运动中的人眼在成像时因为场景变换速度过快而产生的模糃效应.
发表于 2008-4-27 12:39:55 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;452383]以前的都是CG,这次是即时演算了啃,觉得反而比CG顺眼的了
至于为什么会在我是传奇的DVD里....
二人都是传奇嘛....大概是这意思[/quote]
以前也是即时演算的
不过建模一直在改罢了
发表于 2008-4-27 14:20:08 | 显示全部楼层
没发觉这次的月光长了个腰么
让雷电更好砍?

还有我觉得这次的纹理和光影更加真实了
看起来却没有以前讨好了
发表于 2008-4-27 14:54:11 | 显示全部楼层
发现月光的腰了
还以为以前就有
这么晊了还改动

对月光战很期待啃
发表于 2008-4-27 14:56:10 | 显示全部楼层
[quote=NoirAkatsuki;452034]很高興看到Meryl發型的改讃)[/quote]
此话怎讲?
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