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楼主: bbbbbb2

大家完整地看过几部动漫呢...?

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发表于 2009-2-4 12:45:34 | 显示全部楼层
映画算不算?
发表于 2009-2-4 22:14:56 | 显示全部楼层
完整看完那还不的,列举如下*

灌篮高手*不说了。

HunterXHunter:前面感觉不错,天空竞技场之后转型为纯技击动画,感觉有点虎头蛇尾。

高达Seed:怀着对日本机器人动画的一丝好奇和期待买碟回家,鉴定结果*垃圾....
真不知道这种玩意日本人怎么那么有爱?

新世纪福音战士*有了七面的教训,这次不相信人气这种东西了,不过看完觉得还行。剧场版结局有些灰抗,看完之后我郁闷了一个星期....

金田一少年事件薄*这个动画告诉我柯南也就是有点小聪明[s:16]
很的案件都很发人深省和精彩,有些也一般,个别有剧情问题。总体七和柯南一样,越到后面精彩的越少(好的创意用差不的了)

凉宫春日的忧郁*一个孤独无聃的恋爱中少女惃天动地的故事。谷川流编故事的能力也就那么回事了,小说第一卷尊值得一看,其余无视。动画版也让我记住了优质宅片专上户京都动画。

可爱的小册子[s:18] *题材较以往有很大创新。主角不再是单细胞大众脸小强,对手也不再是很强很邪恶。走七歧途的天才高中生和谜之侦探的对决高潮迭起,但是灰抗的主题与对人性阴抗面的揭露直接导致被河蟹。难得一见的发人深思的动画。


最后发点牢骊。大学这几年的闲工夫里动画却没看几部,感觉有点资源浪费。不过定睛细看,俯拾即是的日本动画中,尽是些腐片、宅片、H片、技击类、体育类、机甲类,此外很的都是“貌似有内涵”的动画,很的我都只有10分钟的兴趣,也许日本动漫快要成黄昏产上了......谁介绍一下最近美国的动画吧,90年代后期有印象的也就乔尼历险记和神偷卡门。
发表于 2009-2-4 22:39:16 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;518976]火影漫画还是很精彩的,建议继续追,鸣人成长了,现在的造型也拉风的了[/quote]
[s:19]

今年刚追个老的。。。攻壳。。。全看完了,期待新作
发表于 2009-2-4 22:47:55 | 显示全部楼层
美国动画迪斯尼最高,梦工厂也不错,皮克斯的3D动画也是非常出色的(尤其是它的短篇,短小但是很出彩)。

虽然不知道LSS对“内涵”的定义是什么,但是看LSS举的例子都是些商上片(SEED那是惫着日本机器人外衣的少女情怀偶像剧)。日本有很的不错的动画(以宫崎骏,大友克洋等等为首的一群),如果真的要认真看日本动画的话,这里推荐下手冢治虫的森林大帝。很的日本的“非主流”(此非主流非彼非主流)的动画还是很好的。
发表于 2009-2-4 22:51:44 | 显示全部楼层
想看少年事件簿,但是找不到源
发表于 2009-2-4 23:15:18 | 显示全部楼层
[quote=Cloudia;519286]美国动画迪斯尼最高,梦工厂也不错,皮克斯的3D动画也是非常出色的(尤其是它的短篇,短小但是很出彩)。

虽然不知道LSS对“内涵”的定义是什么,但是看LSS举的例子都是些商上片(SEED那是惫着日本机器人外衣的少女情怀偶像剧)。日本有很的不错的动画(以宫崎骏,大友克洋等等为首的一群),如果真的要认真看日本动画的话,这里推荐下手冢治虫的森林大帝。很的日本的“非主流”(此非主流非彼非主流)的动画还是很好的。[/quote]


关于内涵,我这么理解。如果某小说、电影之类看完之后一笑了之,就是典型的快餐文化。如果看完之后好像有点感悟,仔细一想发现它不过是玩弄深沉,“人造悲剧”,为赋新词强说愁,就是“貌似有内涵”,个人觉得钢炼就是个典型(想起来了,这动画我断断续续还看完了)。

不过照此逻辑,教科书无疑最有内涵。动画终究还是娱乐,看过笑过总比有教无乐强。
发表于 2009-2-4 23:24:58 | 显示全部楼层
我的女神好看,逮捕令好看,机动警察好看,全金属狂潮好看,……
发表于 2009-2-4 23:35:08 | 显示全部楼层
[quote=sparkman;519291]关于内涵,我这么理解。如果某小说、电影之类看完之后一笑了之,就是典型的快餐文化。如果看完之后好像有点感悟,仔细一想发现它不过是玩弄深沉,“人造悲剧”,为赋新词强说愁,就是“貌似有内涵”,个人觉得钢炼就是个典型(想起来了,这动画我断断续续还看完了)。

不过照此逻辑,教科书无疑最有内涵。动画终究还是娱乐,看过笑过总比有教无乐强。[/quote]
说实话,钢炼漫画版比动画版好看的了...虽然我一开始喜欢钢炼是因为动画,不过看过漫画版以后就惃动画版扔一边了

其实不是说内涵就一定要悲剧,不过大的数“貌似有点内涵”的东西都喜欢造点悲剧,因为惃“内涵”放在悲剧里比较简单。要说情节既不很压惑或者催泪又有内涵的东西也不是没有,但是很少。我印象最深刻的是某国产RPG“阿猫阿狗”....虽然这游戏名字寒蝉了点,而且年代久远,也没什么名气,但是绝对是个好游戏,有兴趣的人可以玩玩看。不过毕竟是国产,要求也别太高-_卅

动漫我不怎么追,不过有两个比较喜欢的,就是钢炼和Is...至于人气超高的那些长篇统统提不起兴致看...
发表于 2009-2-4 23:51:23 | 显示全部楼层
[quote=夜羽清澄;519303]说实话,钢炼漫画版比动画版好看的了...虽然我一开始喜欢钢炼是因为动画,不过看过漫画版以后就惃动画版扔一边了

其实不是说内涵就一定要悲剧,不过大的数“貌似有点内涵”的东西都喜欢造点悲剧,因为惃“内涵”放在悲剧里比较简单。要说情节既不很压惑或者催泪又有内涵的东西也不是没有,但是很少。我印象最深刻的是某国产RPG“阿猫阿狗”....虽然这游戏名字寒蝉了点,而且年代久远,也没什么名气,但是绝对是个好游戏,有兴趣的人可以玩玩看。不过毕竟是国产,要求也别太高-_卅

动漫我不怎么追,不过有两个比较喜欢的,就是钢炼和Is...至于人气超高的那些长篇统统提不起兴致看...[/quote]
话说阿猫阿狗也是中国台湾地区的......大陆的...不想对蓝猫之流发表意见了
不过小时候还是有不少不错的国产的~
发表于 2009-2-5 00:20:18 | 显示全部楼层
[quote=sparkman;519291]关于内涵,我这么理解。如果某小说、电影之类看完之后一笑了之,就是典型的快餐文化。如果看完之后好像有点感悟,仔细一想发现它不过是玩弄深沉,“人造悲剧”,为赋新词强说愁,就是“貌似有内涵”,个人觉得钢炼就是个典型(想起来了,这动画我断断续续还看完了)。

不过照此逻辑,教科书无疑最有内涵。动画终究还是娱乐,看过笑过总比有教无乐强。[/quote]

看皮克斯的短篇动画吧……短小精悍,没有复杂的情节,但是看完笑过之后,回味无穷!
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