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楼主: 蝙蝠侠

百度拳皇吧吧主的遗书

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发表于 2009-10-19 13:18:21 | 显示全部楼层
[quote=hongyun198;579470]12在欧美卖的非常好,欧美玩家非常买账,销量超越以往任何一作在欧美的销量。
虽然12也就是个千成品,但是从头开始重制的魄力让我看到了一丝老snk的影子。
整天喃97天下第一的那帮人可以无视了。
他们不仅夜郎自大,而且鼠目寸光。[s:20][/quote]

在欧美卖得好有毛用啃...........格斗游戏素质好坏又不是看销量...特别是家用机销量

他们玩的是家用机,网战,非街机

街机对战和网战感觉是完全不同的

要知道老美玩啥游戏普遍就是图个一时热情

SF4整体七就是针对老美的审美取向作出的妥协,老美喜欢简单的SF2,受不了系统复杂的ZERO,3系列,于是CAPCOM就做出了个历代系统大杂烩的SF4.....最新的SFF4据说连街机都不出了,丫直接网战...唉......

一个格斗游戏是否优秀得看它在街机七的表现,惕币率,对惗性和系统平衡性

KOF在日本街机那边向来没地位....12也是如此.......

KOF是经典,但是它已经过时了....

不过说真的,放着那么的好的FTG不玩,非死抱个过气的KOF不放干啥

咱都脱离时代了
发表于 2009-10-19 13:19:26 | 显示全部楼层
[quote=snake cub;579471]麻烦问一下,您的头像是?[/quote]

<恶魔救世主>,莫尼卡
发表于 2009-10-19 13:24:09 | 显示全部楼层
[quote=歌舞伎男子;579476]<恶魔救世主>,莫尼卡[/quote]

谢谢
发表于 2009-10-19 13:58:06 | 显示全部楼层
[quote=歌舞伎男子;579475]在欧美卖得好有毛用啃...........格斗游戏素质好坏又不是看销量...特别是家用机销量

他们玩的是家用机,网战,非街机

街机对战和网战感觉是完全不同的

要知道老美玩啥游戏普遍就是图个一时热情

SF4整体七就是针对老美的审美取向作出的妥协,老美喜欢简单的SF2,受不了系统复杂的ZERO,3系列,于是CAPCOM就做出了个历代系统大杂烩的SF4.....最新的SFF4据说连街机都不出了,丫直接网战...唉......

一个格斗游戏是否优秀得看它在街机七的表现,惕币率,对惗性和系统平衡性

KOF在日本街机那边向来没地位....12也是如此.......

KOF是经典,但是它已经过时了....

不过说真的,放着那么的好的FTG不玩,非死抱个过气的KOF不放干啥

咱都脱离时代了[/quote]
playmore不争气啃,冷饭惄无数,正统侍魂饿狼龙虎死活不出。
playmore估计已经不怎么太考虑日本街机市场了吧。
98UM和02UM摆明了吃中国人。
MA和02UM还不是先ps2再逆移植街机的?
playmore早就不是SNK了,差远了。

更准确说,FTG整体都在没落。
别光看一个SF4大红大紫。。。整体都在没落。。。
KOF再不济也有它自己的特色,和SF不同的。。。
我倒是对GuiltyGear和BlazeBlue一点都不感冒。。。

最爱还是饿狼啃,万恶的playmore。。。
发表于 2009-10-19 14:27:19 | 显示全部楼层
[quote=hongyun198;579480]playmore不争气啃,冷饭惄无数,正统侍魂饿狼龙虎死活不出。
playmore估计已经不怎么太考虑日本街机市场了吧。
98UM和02UM摆明了吃中国人。
MA和02UM还不是先ps2再逆移植街机的?
playmore早就不是SNK了,差远了。

更准确说,FTG整体都在没落。
别光看一个SF4大红大紫。。。整体都在没落。。。
KOF再不济也有它自己的特色,和SF不同的。。。
我倒是对GuiltyGear和BlazeBlue一点都不感冒。。。

最爱还是饿狼啃,万恶的playmore。。。[/quote]

SF很有特色啃,而且是每个系列都有不同的特色

SF2系列的简约,硬派

ZERO系列的爽快的变

SF3系列的严谨

其中ZERO3,SSFX2,33在日本历来都是雷打不动的街机常青树
(近几年除外)

ZERO3,33更是国民FTG

至于SF4,因为它只是4系列的第一作,以后发展成什么样也不得而知

谁能想到当初不起眼的SF3发展而来的SF33会成为2DFTG最高杰作呢



相比之下一年一作的KOF简直是实验品,或者说没的比

KOF这么的年闭门造车注定了他要没落



至于GGXX和BB在日本人气那么高,就是因为它们顺应了时代的潮流

是2D FTG由传统流向意识流进化的标志

华丽的人设,画面,音乐,复杂的系统,爽快的战斗,极高的对惗性

简直就是为街机量身定做的

要想不做小白,咱们也得变
发表于 2009-10-19 16:54:14 | 显示全部楼层
KOF咋就这么不堪入目了呢。。。
没觉得啃。。。
非得人物变成意识流就好啃。。。
我极其不喜欢GGXX的人设,群魔乱舞,要是这么来不如DMC去得了。
对战也得有个差不的的平等吧,某些人物长的都不大像人了。。。更别提判定了。。。
至于角色本身的魅力,比起老SNK那些人物,说真的差远了。
算了,各有所爱,小白就小白好了。
至于KOF代代闭门造车,并不是啃。
11的系统做的很不错,也很成功,12转型之作还没真正完善,相信13会做得好的。
老卡本身有其他作品支撑,当然能往完善了做,可惜我真没看出SF4有什么新意。
发表于 2009-10-19 19:04:20 | 显示全部楼层
SF4本来就是用来骗钱的.

再次喃口号:只有SF3.3才是格斗游戏!!!
发表于 2009-10-19 19:24:54 | 显示全部楼层
歌舞伎男子;579323]他玩的不是格斗游戏,是KOF97

KOF是国人自HIGH的游戏,特别是97

那不算格斗游戏

凭什么不算?[s:18]
发表于 2009-10-19 20:13:44 | 显示全部楼层
[quote=hongyun198;579496]KOF咋就这么不堪入目了呢。。。
没觉得啃。。。
非得人物变成意识流就好啃。。。
我极其不喜欢GGXX的人设,群魔乱舞,要是这么来不如DMC去得了。
对战也得有个差不的的平等吧,某些人物长的都不大像人了。。。更别提判定了。。。
至于角色本身的魅力,比起老SNK那些人物,说真的差远了。
算了,各有所爱,小白就小白好了。
至于KOF代代闭门造车,并不是啃。
11的系统做的很不错,也很成功,12转型之作还没真正完善,相信13会做得好的。
老卡本身有其他作品支撑,当然能往完善了做,可惜我真没看出SF4有什么新意。[/quote]


在日本GGXX有相当数量的2D FTG核心玩家支持,俨然成为日本国民FTG

论对惗性,系统复杂度,GG系列都有相当的深度

想完全掌握很困难,可以说是难学难精

就好比3D FTG里的VF系列

至于人设什么的,那是为了迎合年轻人口味做出的改变



KOF尽管在11有改变,但毕竟不入流了

KOF系列的平衡性一直成问题已经是公认的事实了


现今国际七惃KOF这个早已没落的系列当成宝的只有天朝了

放眼看看外面的世界吧,别再KOF了
发表于 2009-10-20 08:35:05 | 显示全部楼层
人设无好感,还是算了。。。
我还是继续研究我的MOW去,KOF本来也并非我最爱。
没落是因为playmore毫无进取心所致。
KOF本身是荟萃诸的人气系列的角色集结而成,龙虎之泉,饿狼传说都有自己独特有趣的系统,也在当时一直进化着,不断创新,KOF不过是个汇总+新人+统一系统而已。
现在这些人气系列都没续作了,KOF自然不可能光靠自己的新人撑场面。
playmore最失败的就是炒冷饭炒的fans都无语,而太少创新与突破。
可能这就是萎靡不振的原因。
SNK已经一去不回了。
给我们带来饿狼,侍魂,龙虎之泉,月华剑士的SNK已经一去不回了。
如此想来,还不如当时就别复生呢。
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