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楼主: Ray

水与砂——正在重温波斯王子的战友召集

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 楼主| 发表于 2010-6-9 14:56:34 | 显示全部楼层
引用第38楼hongyun198于2010-6-9 13:32发表的 :

飞行模式有点恶心,不过爬墙的魔法其实还好吧,和战神其实也差不的。。。
战斗吧。我觉得三部曲的战斗一直不在档次七,总是感觉不太舒服。。。可能是人物出手太慢???
所以我觉得4的出手感觉还不赖。


重生的爬墙是强制卷轴,所以感觉七比战神的爬墙好点

但是重生的那个飞,和战神3顺着锁链飞那里根本就没得比,镜头晃来晃去,既没有速度感,也没有操作感,就是在凑戏

砂子三部曲的攻击我觉得是打击太飘,杂兵没有重量感,硬直又很奇怪,所以会觉得别扭。反而3的QTE带出来的感觉还更好些

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hongyun198 + 1 惃叹号:+1(hongyun198) 说的很对哦。。。沙子怪物的失重感很强烈。。

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发表于 2010-6-9 18:25:38 | 显示全部楼层
3代的速杀,QTE提示时的闪光做的很到位,本来没什么打击感的东西反而做出了刀刀入肉的感觉.
发表于 2010-6-9 21:18:56 | 显示全部楼层
很爱3代 虽然说真的觉得挺难的这游戏系列……后期简直是噩梦
发表于 2010-6-11 10:31:13 | 显示全部楼层
2代的时间差曾经让我想了很久。
发表于 2010-6-11 10:34:31 | 显示全部楼层
引用第43楼Mono于2010-6-11 10:31发表的:
2代的时间差曾经让我想了很久。
2代的时间有想不通的问题。。。
比如最后面具王子没有拯救王子那一块。。。
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