找回密码
 注册
搜索
楼主: Ray

恶魔城 暗影之王 讨论专贴,顶楼更新完结(剧透请用白色字体-代码FFFFFF)

[复制链接]
发表于 2010-10-7 13:56:38 | 显示全部楼层
引用第97楼WeiZ于2010-10-7 12:34发表的  :

不是了。山根已经离开K社,成了自由作曲家。K社两个镇社作曲家全都跳槽,悲剧。
期待山冈和三上合作的暗影诅咒(怎么最近游戏都叫暗影)
也不见得是坏事,来来往往,再说有需要合作的时候还可以商量着办,只是不仅限于为Konami工作罢了。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-7 14:27:51 | 显示全部楼层
阿尔戈斯战士

在看预告片时就有这想法了
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-7 15:26:56 | 显示全部楼层
已经通过维基确认了最后的结局,现在我就用反白字体来公布……
<div><br /></div><div><font class="Apple-style-span" color="#0000FF"><span class="Apple-style-span" style="background-color: rgb(0, 0, 255); ">【主角加布里埃尔在戴上了面具之后成为了德古拉……】</span></font></div>
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-7 21:19:44 | 显示全部楼层
一节节的太破坏游戏流畅度了,有的关卡直接跑两步,几个小兵就算一节过了,又等读盘换场景
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-7 22:05:21 | 显示全部楼层
引用第103楼The Sorrow于2010-10-7 21:19发表的  :
一节节的太破坏游戏流畅度了,有的关卡直接跑两步,几个小兵就算一节过了,又等读盘换场景
如果不做成关卡模式,改传送点估计月下粉丝就没那么多抱怨了。
但是做成传送点就意味着场景设计要做到怎么过去就能怎么原路返回。
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-7 22:21:07 | 显示全部楼层
累死了,上来发个帖休息一下。

第8章连续打了两个敏捷型的吸血鬼boss,打法倒是简单,但是他们不停的闪过来闪过去,害得我也跟着一个劲的翻过来跳过去,不知道抽了几百鞭子,真是力气活啊!过瘾过瘾~~~~然后,终于拿到了二段跳。

现在刚刚进入第9章,旁白预告,第三个lord of shadow是死神老爹!之前一直担心这作没有死神,现在终于安心了。小岛厚道人也。。。泪奔。。对我来说,恶魔城可以无伯爵,却不能没死神啊。。。。老爹你要一定给力,一定啊!

话说第8章进城之后连续走Outer Wall(和月下的崖侧外壁同名)和钟楼,大风大雪中一路攀岩,竟然有点手心出汗的感觉。。。。。这作的平台gameplay还是挺多的,不过构成平台的地形种类有限,所以各个平台段的操作上都差不多,只是环境变化而已,以波斯王子做标准的话会觉得单调,但作为恶魔城,要跟猴子这种平台中的经典类型比未免要求太高,现在已经过得去了。钟楼内部是目前为止最难的一段平台流程,因为游戏中没有设计在踏脚石边沿自动抓边的动作,经常不小心滑出去摔死。而且这一段还有几个地形必须得动动脑子才能通过。
概括一句,如果说猴子是跑酷,这作的平台就是攀岩,基本上都是石条与钩链子上墙。。。嗯,怎么说起来有点像希特勒复活。。。。

昨天因为存档丢失,没时间写感想了,现在补几句关于6、7章

本作从第6章开始连续出现谜题,前期解谜要素不足的情况大大改观。谜题类型多数是逻辑推理,也有一些操作性的谜题。还有一个6*6棋盘的迷你战棋游戏。而且谜题全部可以选择看答案,下棋也可以跳过,非常体贴,对谜题苦手的人也不会卡关。第7章的电力实验室的谜题规模比较唬人。

第六章的厨房boss战非常出彩,从boss战前的铺垫包括战斗过程,趣味性和观赏性十足,虽然战斗难度不大,但是打起来很有趣。恶魔城的大厨Evil Butcher没有一句台词,却给人非常深刻的印象,很喜感的一个角色。为了避免影响正在玩的战友我就不具体说了,玩到了自然知道。

剧情方面暂时没有大进展,不过提到了两个熟悉的名字:疯狂科学家Friedrich Von Frankenstein,以及Bernhard家族。这两位都曾经是城堡的主人(在吸血鬼进占之前)。Bernhard这个让我很感兴趣,因为无罪中的吸血鬼Walter就是姓Bernhard。

6-8章中印象深刻的敌人:
曼德拉草 可以在一定距离内吸收主角的HP,QTE挤破其脑袋可以对半径五六步内的敌人和物件产生伤害。
巨型巫毒娃娃 纯粹是样子比较碜人。。。
机械蝎子boss 非常生猛,还会自己充电。。。

最后加一句:第二个lord of shadow死得也很精彩。。。。。
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-7 22:23:15 | 显示全部楼层
引用第104楼WeiZ于2010-10-7 22:05发表的  :

如果不做成关卡模式,改传送点估计月下粉丝就没那么多抱怨了。
但是做成传送点就意味着场景设计要做到怎么过去就能怎么原路返回。
其实关卡也还好了,起码我感觉就算写攻略也可以比较清晰,哈哈
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-7 22:26:36 | 显示全部楼层
引用第98楼flashmansz于2010-10-7 12:42发表的  :
敢问ray姐和正版大,本作音乐素质如何?是否值得一下?
音乐我觉得烘托气氛非常到位,平时是显得空灵孤寂以及比较舒缓带点忧郁的感觉,战斗时危机感和魄力都营造得不错。作为BGM完全合乎要求。

遗憾的是没有一首特别入耳的旋律,跟月下那样单独拿出来听都是经典估计就不可能了
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-7 22:33:49 | 显示全部楼层
引用第101楼ghostseed于2010-10-7 14:27发表的  :
阿尔戈斯战士

在看预告片时就有这想法了

的确,我玩了前面两章感觉是完全跟阿尔戈斯战士一个调子,特别像阿尔戈斯的第二张地图“main ground/主要地面”,也是那样的野外环境,也是那样的大量残破的石块建筑遗迹之类,错综复杂的道路,连画面色调都很像,可以理解为阿尔戈斯的超级精致加强版。另外鞭子的打击感甚至某些招式都和阿尔戈斯主角的武器相像。。。当然,软兵器么,耍起来都是大同小异,你也可以说是跟奎秃的链刃相近。。。。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-7 22:49:34 | 显示全部楼层
为啥欧版还没有。。。。。。。。。。欧洲悲剧
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-7 22:58:00 | 显示全部楼层
引用第109楼kyo1321于2010-10-7 22:49发表的  :
为啥欧版还没有。。。。。。。。。。欧洲悲剧   
日版是12月份,该不会本作学MGS,欧版一概是比日版和美版晚半年发售吧……
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-7 23:28:28 | 显示全部楼层
引用第105楼Ray于2010-10-7 22:21发表的  :
累死了,上来发个帖休息一下。

第8章连续打了两个敏捷型的吸血鬼boss,打法倒是简单,但是他们不停的闪过来闪过去,害得我也跟着一个劲的翻过来跳过去,不知道抽了几百鞭子,真是力气活啊!过瘾过瘾~~~~然后,终于拿到了二段跳。

现在刚刚进入第9章,旁白预告,第三个lord of shadow是死神老爹!之前一直担心这作没有死神,现在终于安心了。小岛厚道人也。。。泪奔。。对我来说,恶魔城可以无伯爵,却不能没死神啊。。。。老爹你要一定给力,一定啊!
.......
同意,昨天玩了2章两小节,不是驯兽就是攀岩,吉百利同学是壁虎出身的。
不知道此游戏设计是否为了迁就已经设计好的场景。
感觉有些部分没必要重复多次。
倒是对镜头视角没什么意见。

谁能分享一下学技能心得,
没精力刷钱,
哪些技能值得攒钱先学?
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-7 23:32:36 | 显示全部楼层
引用第98楼flashmansz于2010-10-7 12:42发表的  :
敢问ray姐和正版大,本作音乐素质如何?是否值得一下?
目前我进度到2章,游戏的场景和音乐很像指环王2双塔最后结束时那感觉,气势恢弘。
山根的风格还真不搭调。
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-8 03:42:58 | 显示全部楼层
引用第112楼WeiZ于2010-10-7 23:32发表的  :

目前我进度到2章,游戏的场景和音乐很像指环王2双塔最后结束时那感觉,气势恢弘。
山根的风格还真不搭调。
恢弘是没错,但是不够精致

所以没办法独立成曲。放在游戏里面倒是非常合适的

ost单独听的话就差强人意了

这游戏是最近少有的act佳作

跟战神比起来也毫不逊色了
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-8 06:34:00 | 显示全部楼层
我还正想问如何退出游戏呢~~~  

谁能告诉一声~~~

PS:顺便说一句~~这游戏绝对不值得入正~~绝对不值~~送我都不要~~得亏有360直接10元~~~这玩意根本就没有耐玩性可言~~比快餐还快餐
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-8 08:42:43 | 显示全部楼层
引用第114楼JOJO于2010-10-8 06:34发表的  :
我还正想问如何退出游戏呢~~~  

谁能告诉一声~~~

PS:顺便说一句~~这游戏绝对不值得入正~~绝对不值~~送我都不要~~得亏有360直接10元~~~这玩意根本就没有耐玩性可言~~比快餐还快餐
看来我取消了两套限定版是对的。。。。。。。
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-8 09:53:29 | 显示全部楼层
引用第111楼WeiZ于2010-10-7 23:28发表的  :

同意,昨天玩了2章两小节,不是驯兽就是攀岩,吉百利同学是壁虎出身的。
不知道此游戏设计是否为了迁就已经设计好的场景。
感觉有些部分没必要重复多次。
倒是对镜头视角没什么意见。
.......
Direct Heavy Attack(好像是叫这个名字),三下方块,起手第一下长按; 以及其升级版Direct Heavy Attack Upgrade和Direct Heavy Attack Final,依次是重鞭3连击,8连击和9连击,虽然有点慢但很容易把敌人打出硬直,其中几鞭还可以破防。从远距离发动后很有威力,特别适合单挑。

浮空系的技能,包括空中R2的air grab可以适当升级。对于中期经常出现的Vampire Warrior和SwordMaster比较有效。

魔导器系列的技能如果需要消耗MP的建议先不要考虑,首先把普通战斗招式和不耗MP的招升完。拿到靴子之后有个跳到敌人身后的动作及其派生招式可以升,被围时可以用用,而且比较帅。消耗MP的招有一个Fire Claw是黑骑士boss的那招,消费MP少,出招快,输出在120左右,还不错,不过这招比较后面了,需要靴子和手套。

其他看你战斗习惯了。

我刚刚解锁了一个2万5千块的招式,不知道使出来啥样的。。。攒钱ing
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-8 09:57:14 | 显示全部楼层
引用第115楼多啦噩梦于2010-10-8 08:42发表的  :

看来我取消了两套限定版是对的。。。。。。。
我还想问你有没有限定版多的开个价呢。。。。
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-8 10:00:15 | 显示全部楼层
引用第114楼JOJO于2010-10-8 06:34发表的  :
我还正想问如何退出游戏呢~~~  

谁能告诉一声~~~

PS:顺便说一句~~这游戏绝对不值得入正~~绝对不值~~送我都不要~~得亏有360直接10元~~~这玩意根本就没有耐玩性可言~~比快餐还快餐
这游戏个人觉得比战神3好,对于一个变革期的老系列来说无论如何不能说差了吧。JOJO姐何出此言?不如具体指出一下嘛

btw,我也没有发现如何回到标题画面。。。。貌似就是没有吧。关卡选择可以在worldmap中选。所以我每次都是直接按PS退出就算了
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-8 10:18:19 | 显示全部楼层
引用第117楼Ray于2010-10-8 09:57发表的  :

我还想问你有没有限定版多的开个价呢。。。。
靠,你早说嘛。你自己说不要现在我取消了。。。。。。。
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-8 12:17:53 | 显示全部楼层
引用第119楼多啦噩梦于2010-10-8 10:18发表的  :

靠,你早说嘛。你自己说不要现在我取消了。。。。。。。
算了。。。没关系。。。。。
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-9 00:37:57 | 显示全部楼层
上班了。更新还是要继续,短短写几句,还在没厌烦我念叨的战友凑乎着看吧。

第九章场景和谜题再次出彩,之所以第N次强调场景是因为实在太强了,暗影的场景基本上是每过一关就有一番新的惊喜。第九章第二节的荒废小村落以及女巫的树屋,做得非常精细!树屋里的光影与外面阴云冷雨的世界对比鲜明,给人带来了些许温暖的感觉,超赞。其后的音乐盒关卡走的又是另一个路子,金碧辉煌比起战神3中的神殿毫不逊色。

这两关都是解谜为主,两个谜题都颇有新意。更惊喜的是在音乐盒的机关型谜题中出现了Vampire Hunter这一最具代表性曲目,而且与谜题结合得十分紧密,太感动了!话说我今天还在群里说“这次暗影已经做得很好,如果再能加入几首经典的BGM就圆满了,真是人心苦不足”之类,没想到几个小时之后就发现制作组一点都没有让我们这些老玩家失望。当听到音乐盒奏出头几个音符的时候就已经让我激动不已了。。。。泪奔啊。。。暗影这次的确是诚意制作,大表扬。

第十关的第一段紫水晶空间场景仍然惊艳,出来之后是泰坦坟场,环境又变成类似战神2的阿特拉斯关卡的感觉,本作的场景变化之大可想而知,惜乎已经逐渐接近尾声了。期待最后的高潮。

然后有一段找不到路,卡了差不多半小时才过去。于是草草收兵。

路上捡到一个卷轴,写着如下阴惨冷酷的字句:
One must learn shadow magic in order to truly understand the evil that we face. One must become evil in order to destroy it. There is no place in heaven for us, when we become that which we fight against.
悲剧已注定了么?
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-9 01:29:43 | 显示全部楼层
支持老板继续发表感言,难得老板如此活跃……

话说老板你已经有预感了么?最后的结局那个是相当的……我不说了……
回复 赞 踩

使用道具 举报

发表于 2010-10-9 05:39:22 | 显示全部楼层
引用第122楼蝙蝠侠于2010-10-9 01:29发表的  :
支持老板继续发表感言,难得老板如此活跃……

话说老板你已经有预感了么?最后的结局那个是相当的……我不说了……
老板最喜欢皮鞭蜡烛啪啪啪了,现在天天玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。
回复 赞 踩

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-9 09:39:54 | 显示全部楼层
引用第122楼蝙蝠侠于2010-10-9 01:29发表的  :
支持老板继续发表感言,难得老板如此活跃……

话说老板你已经有预感了么?最后的结局那个是相当的……我不说了……
不要透我,我就剩3章了
其实看盒子上的介绍已经知道会向哪个方向发展了
不过还是希望多少能有些亮色
我这算不算是不切实际的幻想呢
貌似我已经被旁白感染,同情起这个阴郁的主角来了
果然人老了就会心软的说。。。。
回复 赞 踩

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-11-13 09:58 , Processed in 0.038987 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表