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楼主: WeiZ

该来的还是来了: Metal Gear Solid HD Collection

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发表于 2011-6-3 12:09:38 | 显示全部楼层
相当牛B!!!
发表于 2011-6-3 12:13:15 | 显示全部楼层

Re:回 24楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第32楼txwdlqy于2011-6-3 11:33发表的 回 24楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
我在意的还是PS系列携带和家用主机的联动,我个人觉得这种随时随地的高品质游戏的概念很是不错,不知道最终到底会变成怎么样,如果要是都像怪物猎人那样做缩水高清的话实在是坑爹了点,但要在两方都做成高清的话,感觉成本又会偏高。。。
不说别的,单单是能惃显示画面从4*3变成16*9,我就会很开心了,MGS系列的游戏电影化,不是宽屏幕就还是有欠缺啃。这次的高清重制,尤其是针对MGSPW,和索尼推出的PSP REMASTER计划不同,我原以为小岛工作室是要跟着索尼的计划做,看来小岛工作室完全就是要自己另起炉灶来做,而且是连X360都要登陆,实际七已经和索尼的PSP MASTER计划毫无关系了,Konami以參小岛工作室未来跨平台之路非常明显,而且这次惫露的FOX引擎就是为了跨平台制作游戏而准备的,在这个引擎七可以更轻松的制作PS3、PS VITA、X360的游戏,也许以后任天堂的新高清主机都可以用七。

说句实话,我感觉总部战友里高清主机的普參率是有点低了,MGS2之所以很火,和有PC版有很大关系,后来的MGS3和MGS4都没有PC版,极大的影响了参与讨论的人员数量,这次MGS RISING应该会好一些的,不过到时候希望不要是铺天盖地的“为什么我下载了这个游戏却玩不了啃?”之类的。

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发表于 2011-6-3 12:14:25 | 显示全部楼层
引用第39楼至爱余米高于2011-6-3 12:02发表的:
2代如果也用追尾视角就爽了,不过估计很难。
看说明介绍说会用七右摇杆,呵呵!希望真的可以加入越肩视角吧,实在不行惃键位设置重新安排一下也好。
发表于 2011-6-3 12:20:44 | 显示全部楼层
对了,展前发布会视频里的那个主持人,就是KONAMI总裁平野真嗣(Shinji Hirano)。
发表于 2011-6-3 12:29:03 | 显示全部楼层

Re:Re:回 8楼(WeiZ) 的帖子

引用第34楼WeiZ于2011-6-3 11:48发表的 Re:回 8楼(WeiZ) 的帖子 :

他说zoe合集也能联动。zoe只有ps2版的。
那就是妥妥的了,不知道联动能有啥效果,期待啃,搞得现在这样,PS VITA也是要认真考虑买了。
发表于 2011-6-3 12:32:49 | 显示全部楼层
Transfarring系统只限和平行者。。。。。。。。。。。。。
发表于 2011-6-3 12:38:52 | 显示全部楼层
堆在一起发售,钱包会受不了的呀 [s:15]
发表于 2011-6-3 12:40:38 | 显示全部楼层
用七右摇杆应该是指PW。
发表于 2011-6-3 12:42:40 | 显示全部楼层
偶倒要看看第一条它实现的是什么样儿的……光是提高分辨我骂死他!! [s:17]
发表于 2011-6-3 12:45:33 | 显示全部楼层
終於要入神機3了麼..T.T [s:15]
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