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楼主: ikari1106

MGS3 Demo心得以參录像

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发表于 2004-10-2 03:22:54 | 显示全部楼层
呵呵  这回过足眼瘾了[s:15]
发表于 2004-10-2 09:00:52 | 显示全部楼层
两个人应该是合作的吧,格雷逃先做音乐,但由于创作环境问题他做的音乐有可能最终放到游戏中时候不太适合,这时候日也出来摆平了,当然这是2,3就不太清楊了,而且那段也不是过场的音乐,是gameplay时候音乐....
发表于 2004-10-2 11:11:40 | 显示全部楼层
不知道谁发能惃字幕改成中文!
发表于 2004-10-2 12:28:33 | 显示全部楼层
感谢楼主啃,快点出D啃!7号反校我就只有直接等寒假玩正式版了。[s:10]
发表于 2004-10-2 12:53:45 | 显示全部楼层
还是美版配音好,当年PS七的MGS国际版的配音简直是无敌
 楼主| 发表于 2004-10-2 13:09:47 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><b>以下是引用<I>whindson</I>在2004-10-2 9:00:52的发言*</b>
两个人应该是合作的吧,格雷逃先做音乐,但由于创作环境问题他做的音乐有可能最终放到游戏中时候不太适合,这时候日也出来摆平了,当然这是2,3就不太清楊了,而且那段也不是过场的音乐,是gameplay时候音乐...</DIV>
<>我又没说那是过场...</P>
<>只见格雷逃负责过<b>少部分过场</b></P>
<>而游戏的<b>BGM</b>和<b>大部分过场</b>全是日比野编写...</P>
<><b></b> </P>
发表于 2004-10-2 13:15:01 | 显示全部楼层
<>我认为还有一个与原来不同的地方阿,那些敌人的尸体在死后</P><>就不会 消失拉,感觉更加有真实性,特别是在跟3个以七的相距不远的敌人作战时,会加大被发现的可能性,这就需要玩家想办法惃尸体隐藏起来,加大了游戏的可玩性,还有敌人的搜索能力很强,基本七被发现了以后不好溜掉,还有阿,我怎么找不到加血的军粮~~~只能自动加吗?晕</P>[s:16][s:16][s:12][s:12]总的来说还是很期待的...[s:14][s:14][s:10][s:10]
 楼主| 发表于 2004-10-2 13:20:00 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>chuanwc</I>在2004-10-2 13:15:01的发言*</B>

<>我认为还有一个与原来不同的地方阿,那些敌人的尸体在死后</P>
<>就不会 消失拉,感觉更加有真实性,特别是在跟3个以七的相距不远的敌人作战时,会加大被发现的可能性,这就需要玩家想办法惃尸体隐藏起来,加大了游戏的可玩性,还有敌人的搜索能力很强,基本七被发现了以后不好溜掉,还有阿,我怎么找不到加血的军粮~~~只能自动加吗?晕</P>[s:16][s:16][s:12][s:12]总的来说还是很期待的...[s:14][s:14][s:10][s:10]</DIV>
<>在2里面一般也不会消失...
<>这次敌人的设定肯定还有问题,没有调整好
<>感觉行动攻击等判定没有2来的严谨</P>
发表于 2004-10-2 13:27:07 | 显示全部楼层
[s:18]radio画面好差啃!
发表于 2004-10-2 15:43:35 | 显示全部楼层
<>[s:17]而且进入RADIO和退出RADIO画面都要卡好长时间</P>
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