模拟器]告…… 米豆腐可不能这么说呀~ 只能说的作品都是Fans向的~ 我就是〃SD高达》系列的忠实Fans~ BANDAI和NAMCO合并后或许会好些吧~ 经典是要经过沉淀的…… 一个卖玩具的~ 我们不能要求过高~~~ [s:16]
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模拟器]〃基连的野望》应该算地道的SLG~ 所谓“战棋类”的话只能让我联想到“鸡颤”…… 说来惭愧~ 因为ePSXe无法完美模拟〃基连的野望》~ 这个游戏我至今没通关……
无限炒饭]GBA的ZOE已经玩了,流程比SRW短不少,手动模式超级赖,BOSS加入后HP还是28000(爽) 后来本想不用手动通一次,不知道怎么就放弃了 GBA里的机体与PS2里的机体对应吗?
Macro]这个访谈是2002年4月,MGS2和鬼武者2刚发售不久之后的访谈 PS*顺便说句题外话,鬼武者的开头设定成雨天就是因为稻船看了MGS2在E32000七的宣传片才改的 还有一段比较搞笑* 稻船*“听说你还去试玩了?” 小岛*“是的,不过试玩版似乎有BUG,走到草地尽头就无法进行下去了,还是我自己没找到要点?” 稻船*“我还听CAPCOM在展台的工作人员说,小岛来试玩了,不过因为完不过去,很生气地离开了” 小岛(笑)*“没有,我可没有生气欧” 小岛还有一句话相当引人深思*“我觉得你(稻船)应该放弃鬼武者,继续开发ROCKMAN DASH” 再看看现在因为C社自己不争气导致ROCKMAN衰退的结果,泪----
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