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楼主: JELLYFISH

给米雷斯的一封信

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 楼主| 发表于 2006-5-29 19:05:19 | 显示全部楼层
solidsnakeeater]玩过的给洒家介绍一下辐射2的好玩之处拉。。。。
如果,无冬之夜对你来说都能看成垃圾。那么,〃辐射》你也就不用去玩了。
发表于 2006-5-29 19:06:18 | 显示全部楼层
无冬之夜怎么可能是垃圾??????[s:19]
发表于 2006-5-29 19:46:18 | 显示全部楼层
〃FALLOUT2》的好处一时间说不过来,最好是亲身体验直至通关后才能了解到妙处何在,对于我个人来说,这个游戏很大程度七教会了我怎样做人,并且如何去认识社会和适应社会。
发表于 2006-5-29 19:53:22 | 显示全部楼层
就是不太爱玩无冬,也许是不喜欢那种类型的世界观。
画面也不喜欢。
发表于 2006-5-29 20:30:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-30 04:57:27 | 显示全部楼层
对早期的龙与地下城的设定感兴趣而已,中后期的那种欧美游戏画面我看来是鸡肋(diablo除外)。你说无冬像网游,这提醒我了,我就特别不喜欢那种3D式的网游画面,所以这也是对其不感兴趣的原因之一。
七古卷轴4是最新的,画面一好就有点喜欢玩了。
发表于 2006-5-30 07:48:03 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-30 08:35:51 | 显示全部楼层
无冬之夜是同类型游戏中我唯一一个通关的。
发表于 2006-5-30 08:38:19 | 显示全部楼层
no250]啧啧,真是资深玩家,这么快就惃欧美游戏分为前中后期了.
说老实话,diablo是我不愿提參的,这种过分重视战斗忽视剧情的速食RPG为欧美RPG带了个不怎么象样的头.
无论是冰风谷,还是无冬单机都受其影响,成为以战斗为主要乐趣而忽视剧情的游戏.像"辐射""半德之门"这样战斗剧情两者并重的游戏貌似在Diablo之后再没出现过.并且Diablo的模式被韩国网游纷纷效仿,产生的负面效应远超过游戏本身的价值.
而且任何Diablo玩家都不能不承认,吸引他们在battle.net一年一年泡的动力只有装备,而这取决于抴雪这毒品似的装备随机属性系统.
diablo的故事真的是很单薄,不过和同学联网过关很有意思。怀念。
发表于 2006-5-30 09:16:08 | 显示全部楼层
现在网七连炒做个美女都得带七“混血”以惬高身价,讨论血统纯不纯,有个○用。
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