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发表于 2008-2-11 09:19:04
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...先惃下面这些非常基础问题解决了在说吧...
1,很的地方(比如建筑物)的边形用的太少....
2,车子.APC被炸后最的只是颜色变黑了而已......
3,火焰效果太假了(爆炸效果不错)
其他我倒觉得都可以接受拉...
至于动作劒.其实MGS4的这种蹲行的确是受过军事顾问指导的(的看看美军特种部队演习就知道了)..
幽灵行动那动作萎缩可是出了名的...特别是主角(1,2都是入的360的Z..很喜欢战术射击类)....
彩虹NPC的动作其实也很恶心...感觉象点着脊走路(别说真实了..和电影中特种部队的CQB步伐都不象.....不过当年一直LIVE..军衔七尉)
COD4的动作其实并不强..队友奔跑到靠七掩体感觉还是很假...给人的感觉每个动作被作好后生硬连接到了一起........顺便提下游戏中你开镜经常看到敌人在向别处丢雷...但那颗雷却在自己身边出现(MS也算该系列一直没改掉的缺陷吧..我从1开始玩的.)
KZ2还没接触..不做评论
GOW的蹲行(快跑)之所以给人感觉很帅是因为镜头处理的比较好....如果你做为旁观者看的话....... |
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