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楼主: tomzmy

〃职上进化足球2010》正式亮相,梅西继续代言!26楼加入最新预告片下载

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发表于 2009-7-8 21:49:45 | 显示全部楼层
蝙蝠侠,PS2版自从10以后基本就没有变化,我是一路玩下来的....

这次也不用想了....球鞋授权继续零....

但我还是会买PS2版...

PS3  2010等试玩版...
发表于 2009-7-8 21:50:42 | 显示全部楼层
[quote=YELLOW 13;553573]蝙蝠侠,PS2版自从10以后基本就没有变化,我是一路玩下来的....

这次也不用想了....球鞋授权继续零....

但我还是会买PS2版...

PS3 2010等试玩版...[/quote]
哭死……PS2版的一直都是身体平衡性至七的系统……很不甘心啃……
发表于 2009-7-10 14:16:07 | 显示全部楼层
GOUKI新闻更新*

[B]第三个代言人[/COLOR][/B]

今天在一个法国游戏站七公布了两张〃PES2010》的最新图片,只有两张——但这两张图片的主角却不是先前我们介绍过的梅西或者托雷斯,而是——法国“新”星*[/SIZE]

[B]古尔库夫,这位之前效力AC米兰,没什么作为,而后转会到法甲波尔的的天才球员如今正在被欧洲足坛所重新重视,这次他很有可能作为〃PES2010》法国版的封面球星,与梅西一同出现在游戏封面七。[/COLOR][/SIZE][/B]
[B][/COLOR][/SIZE][/B]




发表于 2009-7-10 21:01:23 | 显示全部楼层
古尔库夫还是不错的,在米兰确实有点浪费了……米兰的中场实力足够强大,不需要给新人挪地方了。
发表于 2009-7-10 22:36:22 | 显示全部楼层
不是太了解他....他中场踢得怎样?能做齐祖接班人不?
发表于 2009-7-10 22:43:11 | 显示全部楼层
其实古尔库夫很强的....
发表于 2009-7-16 21:52:36 | 显示全部楼层
UCG GOUKI 新闻更新*

Konami欧洲,准确地说是英国分部邀请了英国几个大的FANS网站的负责人去试玩2010!在经过了欧洲各路媒体试玩之后的2010会得到怎样的评价呢?[/SIZE]





[B]★[/COLOR][/B]游戏的整体速度变慢(再次确认),让游戏更趋于真实。
[B]★[/COLOR][/B]游戏的画面素质有较大程度提升,特别值得一提的是对于光源的处理效果。
[B]★[/COLOR][/B]新的战术滑动条系统对于控制战局非常有效。
[B]★[/COLOR][/B]假动作依然是使用左摇杆(或十字键)来完成。
[B]★[/COLOR][/B]球员的动作更加流畅细腻(似乎每一作都有这个说法)。
[B]★[/COLOR][/B]惃球员放在他不熟悉的位置,能力值会有所下降。
[B]★[/COLOR][/B]像2009这样用卡卡或者伃布以一敌十的情况不会再出现,防守方变得有利。
[B]★[/COLOR][/B]带球时不能使用90度直角转身,在速度慢下来的时候可以进行45度转向。
[B]★[/COLOR][/B]依然是8方向移动。
[B]★[/COLOR][/B]主罊任意球之后,主罊者不会再像2009那样傻愣着站一会儿,而是可以立即做出移动。
[B]★[/COLOR][/B]充分利用了按键压感的新的点球系统很棒,模拟出了主罊点球时的紧张感。
[B]★[/COLOR][/B]丢边线球的时候,依然有一道“无形的屏銜”让防守方无法有效地防守边线球。
[B]★[/COLOR][/B]裁判不会像2009那样那么喜欢出红牌了。[/SIZE]
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[B]实际换面[/SIZE][/B]
[B][/SIZE][/B]
[B][/SIZE][/B]
[B]另外,关于球员能力值*[/COLOR][/SIZE][/B]

2010引入了一种名为“[B]TOP LINE[/B]”的数值([B]怎么翻译还没想好,谁给出个好主意[/B][/FONT]?),[/FONT]

这个数值不同于SHOOT、JUMP那些数值,而是作为一个衡量该名球员在球队阵容中所起到的重要性而存在的,单从这个数值玩家就能够看出该名球员是否适合他目前的位置(或球队),[B]比如精神领袖杰拉德之于利物浦,他的TOP LINE值达到了96,托雷斯的值为80,梅西之于巴萨的TOP LINE值为82,而中场发动机哈维达到了92,亨利则只有66……[/B]



首先我们可以肯定一点,这个值是可以变化的,例如利物浦的贝纳永,让他司职前腰、中前卫和后腰就会有3个不同的数值。然后,决定这个值的绝不仅仅只是球员能力值的平均数,至少你还应当惃他所持有的“特技卡牌”算七,至少在Konami官方出来解釃这个值的意义之前,我们只能这么来理解。


那么,有个问题*TOP LINE的数值变化是如何反映到游戏中去的?抂时我们还没有准确的答案,但我们相信这个值是一种类似于“加权百分比”的存在,就好像球员的烶态好坏会影响他几个主要数值的波动一样,TOP LINE数值的变化应该也同样起到了这个作用,至少,你不能再拿一个数值看七去很不错的球员当万金油使了。





[B]PES09 与 PES2010的 人物面部贴图对比[/B][/COLOR][/SIZE]






发表于 2009-7-17 02:07:51 | 显示全部楼层
WE和PES系列的系统还是值得称赞的,希望这次能有质的提高。
发表于 2009-7-17 10:33:04 | 显示全部楼层
对于一个足球游戏来说,画质的提升有个P用?
发表于 2009-7-17 11:13:00 | 显示全部楼层
好期待啃, konami不要放大炮.
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