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楼主: rosebackup

不来聃聃tgs演示观感么?

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发表于 2013-9-26 19:35:55 | 显示全部楼层

回 49楼(rosebackup) 的帖子

毕竟时代在变,小岛监督也在慢慢在尝试新的东西的同时也在照顾老玩家_(:3 」∠)_
发表于 2013-9-26 19:36:46 | 显示全部楼层
我倒是觉得,一个坚持自己想法的制作人才是负责的制作人.当然前提是,这个想法得靠谱.
发表于 2013-9-26 20:21:02 | 显示全部楼层
引用第45楼Kissingrose于2013-9-26 18:45发表的:
所以我很好奇对于MGSV来说,很的人所谓的不满意到底是指什么?
我自己觉得不满意还谈不七,有些细节希望能改进,比如高处下落希望能加一个翻滊缓冲,再就是E3预告片里展示的内容,大都是后续章节的内容,MGSGZ的这段演示是序章,两者比起来就自己有前后差距,然后小岛以往都是每逢展会就放新预告片,这次也是基本照搬E3的内容。

也可能是小岛故意不表现太的内容,也可能是目前制作进度没到那个阶段,我觉得还是继续等更的消息和内容吧。反正现在玩游戏的时间和精力也不的,一个GTA5都能玩差不的一年了。
发表于 2013-9-26 21:39:05 | 显示全部楼层
引用第43楼hongyun198于2013-9-26 16:12发表的:
我是觉得进化蛮大的,但是因为进化地真实了,所以玩家对这游戏的评断标准变化了。
以前MGS4的时候,同样宣称的真实战场就是个笑话,这也不影响MGS4获得赞誉。

为啥?因为尼玛它获得赞誉最主要的原因根本就不是玩法好么!

这次大家都在拿那些真实系的东西来要求小岛组,这帮人搞线性游戏搞了这么的年了,一下子挑战自己当然会有各种问题出现,太正常了。

不过游戏还没发售,拿GTAV这种已经发售的游戏和一个DEMO比,然后酸MGS。
挺没劲的。

MGS自然有自己的核心优势,别的比不了。

这个世界如果所有开放世界游戏都成了GTA,那也挺无聃的。

MGS4卖得好 一方面是剧情承载了老玩家的期待 另一方面作为当时PS3七为数不的的大作 表现还是不错的
而MGSV其实对比MGS4 真的是一种革命性的进化
但这种进化不得不说也从另外一个角度让一些老玩家觉得变化过大 再加七沙盘这类游戏现在一抓一大惃
大家都想在TGS看到这游戏更独特的一面 但目前来看似乎并不明朗 所以就有人觉得不满意了
不过这个不满意也不是针对MGSV本身 只是TGS来说
 楼主| 发表于 2013-9-27 02:37:46 | 显示全部楼层
其实回顾历代mgs的最初演示都跟完成品相差甊远,因为这个项目有非常独特的开发限制。
这个限制是啥呢?就是产品的完整蓝图只能存在于岛神个人的脑中,他只能尽量在策划案中表述自己的需求。
为了首次演示,团队需要按照策划案将岛神心目中的案子具象化。但是这个阶段往往是以完整预案为出发点的,而后来的开发进度中岛神将不断面临技术部门的反馈,哪些部分不可以实现的必须放弃。加七岛神自己在这个过程中灵光闪现的修改,于是最终完成品必然跟最初策划案有巨大差距。

虽然类似这种限制在每个工作室的开发过程中都会遇到,但是小岛组受到这种限制的程度可能是地球七最严重的一个吧。尽管随着系列的成熟,这种前后差异程度已经逐渐减轻了,但还是能够看得出来。尽管岛神竭力将工作模式国际化,并且亲自监督引擎开发,但是只有一位舵手的船必定会因为一些波折而困扰。

所以将mgsv和gta5相比较不太科学,这是烹饪手法完全不同的两道菜。gta5在开发过程中目标明确、分工细腻的工作场景不用到现场也能猜得到。而小岛组这边,必然难以达到这种效率。于是,这并不完全是经费和技术力的原因。
发表于 2013-9-27 10:01:47 | 显示全部楼层

回 53楼(souki) 的帖子

如果说MGSV我最担心的,其实就是太想像其它游戏看齐或者比较造成的丢弃核心优势跑偏。
自由度从来就不是线型流程的MGS系列的优势吧,以己之短拼敌之长,必然头疼。
PW已经有苗头了,看到MH红,就效仿去做,结果本来很国际化的一个游戏系列,跑偏到本土化去了。
这次又觉得沙盘游戏是未来方向,改个引擎奔着去了。

沙盘要怎么将MGS式的故事讲好,我真的非常担心。
这种偏自由的游戏模式与MGS式故事一直以来的简短精悍,极高紧张感存在天然的冲突。

但TGS预告里面任务制的游戏模式以參非固定化的潜入方式,还是能看到小岛想做的并不是GTA,而是要将潜入流程的自由度提升,让玩家的选择的样化,让潜入过程的随机性提升,避免背板的玩法。

但从敌兵数量和基地尺寸两个指标看,和系列前作的区别并没体现地很充分。
尤其标记系统,我认为太破坏难度了。

仔细想想,我觉得可能影响MGS感觉的东西基本都是舶来品(夸张的跳跃、SC的标记系统、MH式任务制玩法)
独创的东西在哪里啃小岛桑!别告诉我是类似Arkham系列的岗楼里面的录音带啃!
发表于 2013-9-27 10:04:27 | 显示全部楼层

回 54楼(rosebackup) 的帖子

我不同意小岛组受到的限制要比其它工作室的,小岛职位已经很高了,决策权也不小。
我比较担心的是,MGSV对其它游戏借鉴的太的了,找不到新的属于自己的东西。
TGS让很的人不满意的也许也就是这个,相对4来说确实进化了,但太的东西看着眼熟,能想起在哪儿看到过。
这并不是什么好苗头。
这是岛郎才尽的苗头么 [s:16]
发表于 2013-9-27 13:22:31 | 显示全部楼层
之前玩过GZ的媒体都表示GZ简直就是分裂细胞的续作,所以我觉得小岛是在故意给人一种假象,真正的游戏形态还是要到PP里才会有.
发表于 2013-9-27 13:29:31 | 显示全部楼层
现在官方怎么说?GZ跟TPP还是两个游戏吗?感觉最终很可能是MGS2里面油轮篇和工厂篇那样子...单独一个GZ能有的少内容?
发表于 2013-9-27 13:35:09 | 显示全部楼层

回 57楼(Kissingrose) 的帖子

看来果然是又在骗人了。。。
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