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楼主: larryson

讽刺mgs3和分裂细胞的广告

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发表于 2004-8-25 15:38:16 | 显示全部楼层
不过此广告所讽刺的*
MGS*只注重生存原则,忘记潜入要素……
SC*潜入难度过大,让玩家感到不自在……

我看,大家也不要光看到MGS的优点,也是时候pp不足了
发表于 2004-8-25 15:42:03 | 显示全部楼层
以下是引用Mwolf在2004-8-25 15:38:16的发言*

SC*潜入难度过大,让玩家感到不自在……

那只是个人的水平问题,只要掌握好规律,打法得当,SC难度其实不大,至少对我来说.........
发表于 2004-8-25 16:11:08 | 显示全部楼层
以下是引用FoxLive在2004-8-25 15:42:03的发言*

“个人水平”,好刺眼的字眼[s:15]
玩MGS系列以来,偶就彻底惃CS给戒了
SC,觉得不像MGS这样轻松,也就不常玩
可如今竟落到了“水平问题”,看来有空要恶补一下了……
发表于 2004-8-25 17:01:02 | 显示全部楼层
以下是引用Mwolf在2004-8-25 15:34:41的发言*
这游戏我有的,操作手感不佳
移动十分生硬,而且需要用右摇杆360度控制摄像机,容易头晕
MGS玩久了,就不再习惯摄像机可以随意旋转的游戏
不过此游戏的变装系统的确是独创,躲进垃圾桶(!?)就可以换成敌人服装,然后大摇大摆地……

换装?〃杀手》系列不是早就有了么...
发表于 2004-8-25 18:35:12 | 显示全部楼层
杀手3不仅要换装,还得戴帽子~
发表于 2004-8-25 20:43:45 | 显示全部楼层
以下是引用Snake-X2在2004-8-25 18:35:12的发言*
杀手3不仅要换装,还得戴帽子~

所以50说的变装系统不算是独创[s:16]
发表于 2004-8-25 21:32:13 | 显示全部楼层
以下是引用Mwolf在2004-8-25 15:34:41的发言*
而且需要用右摇杆360度控制摄像机,容易头晕
MGS玩久了,就不再习惯摄像机可以随意旋转的游戏

mgs3就用右摇杆控制镜头


[此贴子已经被作者于2004-8-25 21:32:31编辑过]
发表于 2004-8-25 21:33:56 | 显示全部楼层
以下是引用Mwolf在2004-8-25 15:38:16的发言*
不过此广告所讽刺的*
MGS*只注重生存原则,忘记潜入要素……
我看,大家也不要光看到MGS的优点,也是时候pp不足了

我感觉mgs3潜入还是很重要的~
至于新加入的生存要素,那是游戏获得新生的必需~
发表于 2004-8-26 00:08:29 | 显示全部楼层
以下是引用Mwolf在2004-8-25 16:11:08的发言*
[quote]以下是引用FoxLive在2004-8-25 15:42:03的发言*
[quote]以下是引用Mwolf在2004-8-25 15:38:16的发言*

  SC*潜入难度过大,让玩家感到不自在……

  
那只是个人的水平问题,只要掌握好规律,打法得当,SC难度其实不大,至少对我来说.........
[/quote]
“个人水平”,好刺眼的字眼[s:15]
玩MGS系列以来,偶就彻底惃CS给戒了
SC,觉得不像MGS这样轻松,也就不常玩
可如今竟落到了“水平问题”,看来有空要恶补一下了……
[/quote]不必要这样说呀,只要掌握好规律,打法得当,人人都是高手的,有什么问题在坛子七发帖字问,我一定告你打法![s:33][s:33]
发表于 2004-8-26 08:35:41 | 显示全部楼层
以下是引用0479在2004-8-25 21:33:56的发言*
[quote]以下是引用Mwolf在2004-8-25 15:38:16的发言*
不过此广告所讽刺的*
  MGS*只注重生存原则,忘记潜入要素……
  我看,大家也不要光看到MGS的优点,也是时候pp不足了

我感觉mgs3潜入还是很重要的~
至于新加入的生存要素,那是游戏获得新生的必需~
[/quote]生存要素使MGS3更加真实!
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