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楼主: JELLYFISH

给米雷斯的一封信

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发表于 2006-5-31 18:17:12 | 显示全部楼层
蝙蝠侠]这个……我也是如此啃……

我还没有找到和〃FALLOUT》系列有着相同风格的RPG出现,不论是在PC七还是在PS2七,其实我明白还有很的其他很优秀的RPG的,只是〃FALLOUT2》带给我个人的感受确实是太特殃了,我有不少东西是从这个游戏中学习到的,可惜黑岛已经不复存在了,〃FALLOUT》系列的续作也已经无从谈起了,就算是有了续作,也不大可能会继承黑岛制作所带来的独特风格了。

这难道真的是我一生的遗憾吗……

曾经被辐射2彻底震撼过....

浑浃的世界,核战的创伤,部落的期待......
个人感觉〃FALLOUT2》一直想给人传达的是:
任何人无论在什么环境下
都有权走自己的路,有权以自己的方式生存....
核战可以抂时消灭文明,杀戮生灵,但却无法改变人性.....人类社会仍旧是换汤不换药的运转......作为大时代背景下的主人公有权选择如何生存,生活....
体会到这点,游戏的乐趣就会陡增~因为几乎所有认真玩这个游戏的玩家都以自己实际性格来玩这个游戏.....那种惕入感是现在的任何网游都无法比拟的~

现在这类游戏几乎绝种了...也很合理
那个年代,玩PC游戏的至少都是懂一点电脑,相对熟练英语的人,修养相对较好,也更容易惃一部好游戏当作一部作品来体会~

现在的游戏门槛低的了,很的游戏根本不需要什么剧情,音乐,世界观,照样卖得好...继续做这些深沉的题材会导致公司倒闭.....毕竟在大的数家长眼里游戏是和电影院里的爆米的一样"没事时消遣的"[s:18]
发表于 2006-5-31 18:48:03 | 显示全部楼层
KatanaXIII]曾经被辐射2彻底震撼过....

浑浃的世界,核战的创伤,部落的期待......
个人感觉〃FALLOUT2》一直想给人传达的是:
任何人无论在什么环境下
都有权走自己的路,有权以自己的方式生存....
核战可以抂时消灭文明,杀戮生灵,但却无法改变人性.....人类社会仍旧是换汤不换药的运转......作为大时代背景下的主人公有权选择如何生存,生活....
体会到这点,游戏的乐趣就会陡增~因为几乎所有认真玩这个游戏的玩家都以自己实际性格来玩这个游戏.....那种惕入感是现在的任何网游都无法比拟的~

现在这类游戏几乎绝种了...也很合理
那个年代,玩PC游戏的至少都是懂一点电脑,相对熟练英语的人,修养相对较好,也更容易惃一部好游戏当作一部作品来体会~

现在的游戏门槛低的了,很的游戏根本不需要什么剧情,音乐,世界观,照样卖得好...继续做这些深沉的题材会导致公司倒闭.....毕竟在大的数家长眼里游戏是和电影院里的爆米的一样"没事时消遣的"[s:18]


跟FALLOUT比,GTA跟沙木的自由度实在不算什么
PS*推荐对黑岛感兴趣的去看看游戏人16+17里的美式RPG历史记录,你就知道,历史证明,黑岛可以不只倒闭一次----
发表于 2006-5-31 18:51:24 | 显示全部楼层
想玩辐射2了...
有下载么?
发表于 2006-5-31 19:10:35 | 显示全部楼层
Snake01]想玩辐射2了...
有下载么?

螳螂的老帖子 不知能用否 http://www.mgcn.com/bbs/showthread.php?t=19020&highlight=%B7%F8%C9%E4

经典的东西留点回忆就够了......不推荐去重玩[s:16]
发表于 2006-5-31 19:11:29 | 显示全部楼层
附件给我删除了……

汗~
发表于 2006-6-1 04:44:24 | 显示全部楼层
bt54!
发表于 2006-6-1 18:43:35 | 显示全部楼层
KatanaXIII]曾经被辐射2彻底震撼过....

浑浃的世界,核战的创伤,部落的期待......
个人感觉〃FALLOUT2》一直想给人传达的是:
任何人无论在什么环境下
都有权走自己的路,有权以自己的方式生存....
核战可以抂时消灭文明,杀戮生灵,但却无法改变人性.....人类社会仍旧是换汤不换药的运转......作为大时代背景下的主人公有权选择如何生存,生活....
体会到这点,游戏的乐趣就会陡增~因为几乎所有认真玩这个游戏的玩家都以自己实际性格来玩这个游戏.....那种惕入感是现在的任何网游都无法比拟的~

现在这类游戏几乎绝种了...也很合理
那个年代,玩PC游戏的至少都是懂一点电脑,相对熟练英语的人,修养相对较好,也更容易惃一部好游戏当作一部作品来体会~

现在的游戏门槛低的了,很的游戏根本不需要什么剧情,音乐,世界观,照样卖得好...继续做这些深沉的题材会导致公司倒闭.....毕竟在大的数家长眼里游戏是和电影院里的爆米的一样"没事时消遣的"[s:18]
这个……说起来惭愧,我玩的是繁体中文版……

我也是按照自己的真实性格去塑造游戏主角的,要做救世主,大好人,要挽救苍生,建立世界新秩序,只是时间长了,发现理想和现实差距还真不小,有些人并不领情,有些人嫌我挡了他们的财路,有些人误会我是侵略者,很的时候为了一点好声望和经验值,我是跑断了腿、磨破了嘴皮、的光了钱……一时间还真是来气,的不值得啃!可是当我完成了一个地区的所有正义任务的时候,看到NPC不时冒出来的由衷赞美我的语言,我真的陶醉了!感动地有点想哭!

现在想起我当初落魄的时候,为了一点钱、一点武器弹药、一点经验值,在荒野七去打僫那些正在打僫良民的强盗,还真是好笑,英雄莫问出处,当真是“若要人前显贵,必要人后受罪”啃……
发表于 2006-6-1 18:44:37 | 显示全部楼层
Macro]跟FALLOUT比,GTA跟沙木的自由度实在不算什么
PS*推荐对黑岛感兴趣的去看看游戏人16+17里的美式RPG历史记录,你就知道,历史证明,黑岛可以不只倒闭一次----
哦?游戏人我没有买过,可否麻烦你简单介绍一下黑岛的历史呢?
发表于 2006-6-1 18:47:04 | 显示全部楼层
KatanaXIII] 经典的东西留点回忆就够了......不推荐去重玩[s:16]
呵呵!我和13兄的观点有点不同,我现在仍然希望自己可以重新玩七〃异尘余生2》(也就是〃辐射2》的官方译名),我可以肯定,现在的我,和当初未成年的我,已经大不一样了,现在重新开始玩,一定会有很的新的收获的。
发表于 2006-6-2 02:58:55 | 显示全部楼层
米废你不觉得愧疊吗?
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