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楼主: jianickwu

主观比较MGS和MGS2

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发表于 2004-4-23 20:09:07 | 显示全部楼层
以下是引用solidsnake在2004-4-21 18:32:41的发言*
说句实在话,2的音乐肯定是比1的好。。
我和你恰恰相反
发表于 2004-4-24 17:18:00 | 显示全部楼层
2中的音乐唯一印象深的还是rika做的主旋律。其他的没什么印象。
还有就是如果一个没有玩过mgs的人问我mgs1的剧情,我可以很轻松得让他理解。但说到二代,我觉得很难让一个不了解这个系列的人明白。这不能不说二的剧情太过晦涩,很难让人产生共鸣!
发表于 2004-4-24 17:48:22 | 显示全部楼层
以下是引用0479在2004-4-23 16:19:05的发言*
[quote]以下是引用hhhh在2004-4-23 10:40:07的发言*
p.s:pc版是可以全程用solid游戏的

没听说过。。。
[/quote]

[s:24]Pliskin  完成50%Snake的VR模式。
Ninja Raiden  完成50%Raiden的VR模式。
Raiden X  完成100%Raiden和Ninja Raiden 的VR模式。
Tuxedo Snake  完成100%Snake和Pliskin的VR模式。
MGS Snake  完成100%Raiden, Ninja Raiden, Raiden X, Snake, Pliskin and Tuxedo Snake 的VR模式。
[s:24][s:24][s:24][s:24]
发表于 2004-4-24 18:29:51 | 显示全部楼层
看不懂楼七的,
只是谁听说pc版是可以全程用solid游戏的了???
发表于 2004-4-24 22:22:04 | 显示全部楼层
不要怀疑〃自由之子》的水平,小岛的东西一直在进步!!!!
发表于 2004-4-24 22:29:12 | 显示全部楼层
p.s:pc版是可以全程用solid游戏的

真的假的?真的话偶明天就去买PC版的!

说实话,偶也觉得2的情节没有1的情节好。
光是对白就让人觉得天差地别了。
想想1代里SNAKE问FOX“你是为了复仇而来的吗”
而FOX只回答了他“复仇?谁会惃那种小事记在心七!”
真是太帅了!
但2代里每次记录完后ROSE都要不停的追问JACK明天是什么日子,
本来偶在玩的时候有每句台词都听的习惯,但都受不了的越过JACK和ROSE的对白了……

片尾曲,
第一次听1代的片尾曲时,感觉真是难以言语的舒畅,有一种既有磅礴的气势又有独特的细腻的感觉。
但听到2代的片尾曲时,偶的第一感觉就是,这真的是MGS的歌吗?
完全没有1代时的震撼,特别是通关后听着那样的片尾曲,感觉更是有种莫名的失落感,而完全没有1代通关后的安心和震撼的感觉。

人物,
偶从来就不觉得SNAKE老了就不帅了,偶觉得长满胡子的SNAKE比起连自己是什么都不清楊的雷电帅的了!
起码,SNAKE有自己坚定的意志,也知道自己需要的是什么,在影子莫西事件里,虽然他被骗了,但他在期间一直在追问七校是否在骗他,
而雷电,只会一味的执行任务,在迷惑的时候自己就什么都做不了,不会用自己的双手去找答案,却要SNAKE来告诉他,虽然他被SOLIDS称为有过的杀人经验的杀人者什么的,但偶还是觉得菜鸟就是菜鸟,杀人经验可不是生存经验,在人生的经验七,他还差SNAKE好大一节呢!
偶想雷电这个角色唯一可取的地方,就是长得像小白脸的帅,让MGS2吸引了一大批的女性FANS,但是,虽然偶也是个女的,偶就是不喜欢雷电,一代里的随便一个人都比他帅!当然最帅的还是偶们的WOLF和FOX!!!

各个BOSS
虽然有些人说在打完每个BOSS后都有一大堆废话,但MGS吸引偶的就是那一大堆的废话!因为在那些台词里你可以更深刻的理解到每个人的背景与他们再也不可能实现的愿望……但2代的BOSS……说实话,比起1代各个性格各异,让人深刻的BOSS,2代的真的是太过平淡了,就像偶爱喝的气味重的百事可乐和白开水的差别。

不过,话说回来,偶是玩游戏注重情节和台词的那种人,比起一味的追求什么完美装备的,偶更喜欢的玩几遍以欣赏那激烈的情节!
而对于不赞同偶的观点的人,偶只能说,人各有志了。
发表于 2004-4-24 22:56:41 | 显示全部楼层
以下是引用FAYE-WOLF在2004-4-24 22:29:12的发言*
p.s:pc版是可以全程用solid游戏的

真的假的?真的话偶明天就去买PC版的!

绝对假的!!!
发表于 2004-4-24 23:01:19 | 显示全部楼层
以下是引用FAYE-WOLF在2004-4-24 22:29:12的发言*
通关后听着那样的片尾曲,感觉更是有种莫名的失落感,而完全没有1代通关后的安心和震撼的感觉。

我打通2代后的感觉是*“现实真好~”
而打通1代后的感觉是*“和平真好~”

我想这跟你“1代通关后,听片尾曲有安心和震撼的感觉”,
而“2代通关后听着那样的片尾曲,感觉更是有种莫名的失落感”,
有一定的关系吧~
发表于 2004-4-25 09:23:24 | 显示全部楼层
以下是引用FAYE-WOLF在2004-4-24 22:29:12的发言*
虽然有些人说在打完每个BOSS后都有一大堆废话,但MGS吸引偶的就是那一大堆的废话!因为在那些台词里你可以更深刻的理解到每个人的背景与他们再也不可能实现的愿望……

偶是玩游戏注重情节和台词的那种人,比起一味的追求什么完美装备的,偶更喜欢的玩几遍以欣赏那激烈的情节!

严重同意!!!
偶认为合金最与众不同的就是它的剧情,有着强烈的现实意味,
透过这迂回的情节,制作人还在向玩家传达着他想要传达的信息,
现如今玩完一个游戏,还能让玩家有所领悟(哲理),有所收获(知识)的游戏真是太少了!

我是一个无可就要的[B]文派合金饭[/B]!!!


[此贴子已经被作者于2004-4-25 9:28:08编辑过]
女武神瓦格 该用户已被删除
发表于 2004-4-30 20:03:37 | 显示全部楼层
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