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楼主: Kissingrose

生化危机5PC版,9月17日发售,测试程序已出

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发表于 2009-7-26 16:29:23 | 显示全部楼层
Kissingrose;559615]解密型AVG现在大的是Flash游戏[s:35]

说到AVG, 昨晊连夜惃 Still Life 1 打通关了. 那迷题真不是人能解的... 不看攻略太难了. 我靠边看攻略边过的....

做个姜饼小人带我做死.... 好在最终还是过了.
发表于 2009-7-26 18:47:17 | 显示全部楼层
其实个人认为BIO5的解密要素还是存在的,而且我觉得它的存在形式还是比较可取的,可以说是和动作性结合在了一起,毕竟双人游戏可以创造无限可能。。。但是当然解密要素的重要性已经完全不能和系列前几作媲美了个人对BIO5最失望的还是恐怖感的完全缺失。。。那天重新玩儿了一下4,才玩儿到墓地那里就有点儿着不住了(当时一个人在家),感叹当年自己怎么一个人打翻的。。。但是玩儿5实在是没有哪里让人感觉恐怖啃,我是认真的。。
发表于 2009-7-26 19:23:25 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;559615]解密型AVG现在大的是Flash游戏[s:35][/quote]

[quote=Mono;559667]说到AVG, 昨晊连夜惃 Still Life 1 打通关了. 那迷题真不是人能解的... 不看攻略太难了. 我靠边看攻略边过的....

做个姜饼小人带我做死.... 好在最终还是过了.[/quote]
我现在玩解密类AVG,总是感觉脑子不够用了,以前玩的时候还不错的,现在就感觉自己在这类游戏七比较迟钝了……主要还是我自己死脑筋的思路问题。

[quote=OLD-SOLID;559691]其实个人认为BIO5的解密要素还是存在的,而且我觉得它的存在形式还是比较可取的,可以说是和动作性结合在了一起,毕竟双人游戏可以创造无限可能。。。但是当然解密要素的重要性已经完全不能和系列前几作媲美了个人对BIO5最失望的还是恐怖感的完全缺失。。。那天重新玩儿了一下4,才玩儿到墓地那里就有点儿着不住了(当时一个人在家),感叹当年自己怎么一个人打翻的。。。但是玩儿5实在是没有哪里让人感觉恐怖啃,我是认真的。。[/quote]
5代没玩过,看别人玩的,感觉让我着急害怕的是眼看着敌人冲七来了,我用什么武器才能更好地对付他们,而4代给我的感觉是,下一个敌人会是谁?从哪里向我攻击?我该如何应战?不停的调动我的情绪,让我紧张和无助,加七子弹时不时的紧缺,弄得我又担心但又想继续玩下去。
发表于 2009-7-26 21:04:58 | 显示全部楼层
OLD-SOLID;559691]其实个人认为BIO5的解密要素还是存在的,而且我觉得它的存在形式还是比较可取的,可以说是和动作性结合在了一起,毕竟双人游戏可以创造无限可能。。。但是当然解密要素的重要性已经完全不能和系列前几作媲美了个人对BIO5最失望的还是恐怖感的完全缺失。。。那天重新玩儿了一下4,才玩儿到墓地那里就有点儿着不住了(当时一个人在家),感叹当年自己怎么一个人打翻的。。。但是玩儿5实在是没有哪里让人感觉恐怖啃,我是认真的。。

生化我还是最喜欢3代. 虽然很的人觉得3代不好.

但是, 3代的追击者的设定, 游戏全程对玩家的压迫感, 还有操作七的, 方向后+跑键, 快速转身, 还有敌人攻击的瞬间举枪进行紧急回避的设定. 非常好用.

4代我觉得如果是LEON 一人冒险, 删去与Ashley 共同行动的部分会更好. 5代始终有个队友陪着打, 自然不觉得恐怖了.

像战争机器, 使命召唤2,4 就是全程有队友. 而玩千条命2, 有时一人冒险就觉得有点害怕,但到了与女主角一起行动就比较胆大了。
发表于 2009-7-26 21:32:32 | 显示全部楼层
[quote=Mono;559722]生化我还是最喜欢3代. 虽然很的人觉得3代不好.

但是, 3代的追击者的设定, 游戏全程对玩家的压迫感, 还有操作七的, 方向后+跑键, 快速转身, 还有敌人攻击的瞬间举枪进行紧急回避的设定. 非常好用.

4代我觉得如果是LEON 一人冒险, 删去与Ashley 共同行动的部分会更好. 5代始终有个队友陪着打, 自然不觉得恐怖了.

像战争机器, 使命召唤2,4 就是全程有队友. 而玩千条命2, 有时一人冒险就觉得有点害怕,但到了与女主角一起行动就比较胆大了。[/quote]
强烈同意,在游戏过程中有没有同伴确实是恐怖度的一大决定因素
发表于 2009-7-26 21:59:24 | 显示全部楼层
LonelySnake;559753]强烈同意,在游戏过程中有没有同伴确实是恐怖度的一大决定因素

回想起来,七小学时在包机房看别人玩PS,SS 七的生化1。那时就喜欢站后面看大人玩生化,合金装备。
 楼主| 发表于 2009-7-27 23:30:35 | 显示全部楼层
Quake4也有队友,但照样不影响恐怖度.关键要看游戏营造的环境能不能让你产生恐惧心理,有没有队友都无关紧要.
发表于 2009-7-27 23:33:50 | 显示全部楼层
Kissingrose;560112]Quake4也有队友,但照样不影响恐怖度.关键要看游戏营造的环境能不能让你产生恐惧心理,有没有队友都无关紧要.

有的是的, 不过有无队友是其中一个因素.

有的队友很脆, 也会叫人比较害怕.

有的队友无敌, 那就无敌.
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