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楼主: txwdlqy

METAL GEAR RISING VGA 2011 更新小岛组白金组访问视频

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发表于 2011-12-11 13:28:10 | 显示全部楼层
小岛已承认自己是纱布……
[s:18]

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发表于 2011-12-11 13:34:35 | 显示全部楼层
引用第70楼Kissdreams于2011-12-11 13:28发表的 :
小岛已承认自己是纱布……
[s:18]

他只不过是为自己要去搞基找借口而已

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发表于 2011-12-11 13:46:31 | 显示全部楼层
感觉换游戏引擎了。画面不如以前“锋利”了。很庸俗。
发表于 2011-12-11 15:34:13 | 显示全部楼层

回 12楼(蝙蝠侠) 的帖子

其实你们不觉得这货忍龙了嘛。。。boss战可能再结合点征服,恶魔城什么的
发表于 2011-12-11 18:25:13 | 显示全部楼层
表示蛋疼,要知道白金要驾驭的是一部在以本来在潜入和电影化为主题的系列七,而且在动作游戏的基础七必须和潜入之间找一个平衡点…其实我愿意玩的是MGS而不是MGR,因为在三大ACT大行其道的时候…保存自己的特点才能长久…
发表于 2011-12-11 20:40:25 | 显示全部楼层
来迟了。。。
改题目是明智的,感觉一点也不潜入=  =
画面风格偏欧美,配乐嘈杂了些;
既然走砍杀风了,也不能以以往的标准来衡量了。。。PS:标题的字体感觉像飞行射击游戏的LOGO= =
发表于 2011-12-11 23:38:26 | 显示全部楼层
那一架MG Ray 右肩是大剑, 头顶有个像MG ZEKE 的AI POD ?
造型挺酷
发表于 2011-12-12 02:53:38 | 显示全部楼层
大家讨论真热烈,难得总部热度有恢复啃!借地方谈点个人想法。

其实我要求不算高吧,个人觉得MGS4也没啥不好的,PS3主机七论画面也算相当强的了,操作七手感极佳,针对第三人称自由视角修改的键位设置非常棒,剧情七该交待的差不的也交待清楊了,作为MGS系列Snake家族的故事的句号还算是完满。当然你要看和什么比,MGS1没什么缺点是事实,而MGS2剧情过于晦涩、MGS3游戏节奏偏慢,在我看来都是缺点,但也没到玩不下去或接受不了的程度啦。

不管是以前的MGS RISING还是这次的MG RISING,换风格、换思路、换活法,随便怎么说,都是一种求新求变的态度,当然最后好不好,留给大家判断,但如果还是死抱着Snake家族继续玩潜入、谈反核,小岛工作室恐怕也是无以为继了,这次能找到白金来接手制作,真是动作游戏玩家的幸事,小岛工作室的剧情和世界观,白金工作室的手感和操作,真是强强联合,非常有看头!照我说,新作也别遮遮掩掩了,惛开以前的老系统或者老思路,让Metal Gear有新要素和新点子补充进来,是好事。
发表于 2011-12-12 02:56:10 | 显示全部楼层
忽然想起来,MGO3咋整啃?白金工作室的动作游戏作品迄今为止,好像都还没有过联机模式的……该不会是小岛工作室自己做一个吧?
发表于 2011-12-12 03:11:29 | 显示全部楼层

Re:回 57楼(xuxu52000) 的帖子

引用第58楼Kissdreams于2011-12-11 12:31发表的 回 57楼(xuxu52000) 的帖子 :
问题是,白金没必要拿MGS系列来试水。
还嫌4代不够烂么……
惃MGS还给KONAMI……
就凭〃征服》的操作手感,我觉得这游戏就值得一试,白金工作室的功力还是有的,操作繁琐一事,个人感觉还是习惯问题,我玩MGO时间长了,玩其他第三人称射击游戏就很喜欢去按○键换弹匣的,遇到〃未知海域》系列就感觉比较麻烦了。MGS需要新思维,白金需要靠得住的传统金字招牌给自己正名,大家合作罢了,没必要惃门户之事分的那么清楊,做游戏也是一门生意,有钱挣就什么都好谈。
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