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楼主: YELLOW 13

【多平台】使命召唤:黑色行动!进入后期讨论

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发表于 2010-11-16 04:28:07 | 显示全部楼层
看着伍兹戴着头带在丛林中猎杀敌人的英姿,让我想起了BIG BOSS啊……这次的几条好汉都是有款有型,我认为塑造的相当成功,比MW2好,甚至比COD4都好,纯爷们!真汉子!不打折!超给力!
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发表于 2010-11-16 08:26:19 | 显示全部楼层

回 200楼(蝙蝠侠) 的帖子

WOODS多像MG1 2时期的Snake。。。那个Weaver比较像BIG BOSS,都是独眼
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发表于 2010-11-16 09:24:50 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-16 14:47:51 | 显示全部楼层

评分

参与人数 2潜入点 +19 收起 理由
YELLOW 13 + 5 惊叹号:+5(YELLOW 13) 先收着
蝙蝠侠 + 14 惊叹号:+14(蝙蝠侠) 必须收藏!

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 楼主| 发表于 2010-11-16 17:43:31 | 显示全部楼层
都说这作音乐不错.....

作曲是谁啊到底.....
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发表于 2010-11-16 18:02:04 | 显示全部楼层

Re:回 200楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第201楼AceZZA于2010-11-16 08:26发表的 回 200楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
WOODS多像MG1 2时期的Snake。。。那个Weaver比较像BIG BOSS,都是独眼   
也对哦,说的我今晚又想要再玩一遍了……伍兹和哈德森两个人真是不错,不过好像伍兹和鲍曼不怎么爱搭理哈德森,反倒是哈德森和韦弗更投契一些。
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发表于 2010-11-16 19:03:32 | 显示全部楼层

回 205楼(蝙蝠侠) 的帖子

你这么说我忽然觉得本作的基情还真是猛烈
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发表于 2010-11-16 22:19:01 | 显示全部楼层

Re:回 205楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第206楼AceZZA于2010-11-16 19:03发表的 回 205楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
你这么说我忽然觉得本作的基情还真是猛烈   
配音增色不少啊,花大价钱把名角请来,这效果确实不一般。COD系列表演力再上新台阶!
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发表于 2010-11-16 22:30:17 | 显示全部楼层
作曲是Sean Murray,COD5作曲同样是他.
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发表于 2010-11-17 16:41:04 | 显示全部楼层
第一个BOT补丁

目前还不能使用自定义CLASS,只能用默认的3个CLASS,不过打23个BOT还不错
加上使用方法吧(附上简单翻译):
1. Copy the crack to your Black Ops folder.(替换文件,应该都知道吧)
2. Copy the config to ***\Activision\Call of Duty - Black Ops\players.(这个同上)
3. Start BlackOpsMP.exe(开游戏)
4. Wait till it loads (won't connect to the server).(等待读取)
5. Open console with ~ and write "/map MAPNAME" (i.e. /map mp_nuked) .(按~用控制台输入命令开地图)
6. All gametypes will start with 23 bots you can change this by editing seta scr_bot_managed_all "23" and seta scr_bot_managed_spawn "23" to whatever number of bots you want.(这个是修改BOT的数量,用seta scr_bot_managed_all "23"和seta scr_bot_managed_spawn "23"这2个命令)
  Note: Bots will load automatically at the start of the match (around 3-5sec mark before match starts)(BOT会在游戏开始前几秒加入)
    Also I have added the seta r_multiGpu "0" and  the seta r_multithreaded_device "1" by default to the config_mp.txt file feel free to change this.(这个是说修改这2个参数可以改善性能)

To play any gametype type the following before you load the map in the console(without quotes):(下面就是模式和地图的命令)

"g_gametype tdm"  =Team deathmatch (used for default)
"g_gametype dm"  =Free-for-all
"g_gametype sab"  =Sabotage
"g_gametype dem"  =Demolition
"g_gametype ctf"  =Capture the flag
"g_gametype sd"  =Search and destroy
"g_gametype dom"  =Domination
"g_gametype koth" =Headquarters
"g_gametype hlnd" =Stick and Stones
"g_gametype gun"  =Gun mode
"g_gametype shrp" =Sharpshooter
"g_gametype oic"  =One in the Chamber

All maps(type in console after you type in gametype without quotes":

"map mp_array"
"map mp_cairo"
"map mp_cosmodrome"
"map mp_cracked"
"map mp_crisis"
"map mp_duga"
"map mp_firingrange"
"map mp_hanoi"
"map mp_havoc"
"map mp_mountain"
"map mp_nuked"
"map mp_radiation"
"map mp_russianbase"
"map mp_villa"

BOT补丁:http://u.115.com/file/t785610a45
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 楼主| 发表于 2010-11-17 23:33:29 | 显示全部楼层
今天在网吧通了电费版....很流畅....很少卡....

本作单机很强,T组以后前途光明....

但相比MW系列,还是有些差距...
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 楼主| 发表于 2010-11-17 23:44:21 | 显示全部楼层
印象深刻的是WOODS和独眼哥....太牛逼了.....尤其是和WOODS在越南村寨里割候那段.....

COD5主角德米特里死的比较惨.............
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发表于 2010-11-18 03:52:11 | 显示全部楼层
引用第210楼YELLOW 13于2010-11-17 23:33发表的  :
今天在网吧通了电费版....很流畅....很少卡....

本作单机很强,T组以后前途光明....

但相比MW系列,还是有些差距...
知耻而后勇啊,这么多人都不看好的情况下成功逆转,这次COD BO之精彩,我想和COD4和MW2可以处于同等地位,虽然还有差距,但剧情上的安排亮点非凡。
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发表于 2010-11-18 08:35:29 | 显示全部楼层
http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1583361-1.html
神人神帖,揭开COD7惊天秘密

http://www.xbox-skyer.com/showthread.php?t=308255
使命召唤系列开发的黑历史,细数动视 IW 3arc的恩恩怨怨
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发表于 2010-11-18 10:51:30 | 显示全部楼层
http://tieba.baidu.com/f?kz=527102587

看最后一张图。。。COD4 中 Dmitri Petrenko.

和 5,7 的 Dimitri Petrenko 好像啊。
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 楼主| 发表于 2010-11-18 11:28:40 | 显示全部楼层
Woods还活着,他是河内希尔顿(“河内希尔顿”是个战俘营。真名叫做华卢监禁所(Hoa Lo)被美军俘虏们戏称为“河内希尔顿”)唯一剩下的美国客人 。
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 楼主| 发表于 2010-11-18 11:40:06 | 显示全部楼层
引用第214楼Mono于2010-11-18 10:51发表的 :
http://tieba.baidu.com/f?kz=527102587

看最后一张图。。。COD4 中 Dmitri Petrenko.

和 5,7 的 Dimitri Petrenko 好像啊。



Dimitri 在东欧是个很普遍的名字
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发表于 2010-11-18 13:27:36 | 显示全部楼层
我觉得对于伍兹和雷泽诺夫的隐藏剧情有点说不过去了,至少是感觉不够合乎情理,当然为了剧情需要,都是可以更改的。
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发表于 2010-11-18 13:34:57 | 显示全部楼层
另外我发现关于COD系列开发黑历史揭秘文章中,白字和辞不达意的情况有点多,作者这可能也是风格吧,更像是碎碎念,而不是娓娓道来……
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发表于 2010-11-18 20:49:20 | 显示全部楼层

回 218楼(蝙蝠侠) 的帖子

看了以后,我感觉给国内给IW 和3ARC乱扣大帽子纯属蛋疼
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发表于 2010-11-20 12:59:05 | 显示全部楼层
引用第203楼Macro于2010-11-16 14:47发表的 :
http://v4.u.115.com/file/f6e582735e
三大妈的OST

  提一个建议:

  希望以后再发 OST 或者类似于 OST 的文件时,能标明一下是“有损”(MP3)资源还是“无损”(APE、FLAC)资源。

  免得只喜欢其中一种资源的人,等下载完之后,却发现是另外一种资源而空欢喜一场。
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发表于 2010-11-20 13:33:34 | 显示全部楼层
COD BO用《Fortunate Son》就可以诠释
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发表于 2010-11-20 17:00:49 | 显示全部楼层
引用第220楼小花楹于2010-11-20 12:59发表的  :

  提一个建议:

  希望以后再发 OST 或者类似于 OST 的文件时,能标明一下是“有损”(MP3)资源还是“无损”(APE、FLAC)资源。

  免得只喜欢其中一种资源的人,等下载完之后,却发现是另外一种资源而空欢喜一场。

好的

不过,200MB的体积,很明显就是320k MP3吧

无损一张CD,满的肯定都500MB以上了

国内基本上不是特殊标明的,都是有损
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 楼主| 发表于 2010-11-20 17:13:52 | 显示全部楼层
这代的配乐也就得配合场景听....

能单拿出来听的曲子不及MW2.....

HZ品牌NB啊........
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发表于 2010-11-20 17:50:53 | 显示全部楼层

回 221楼(ghostseed) 的帖子

   给力,从发售前最后一个预告,到发售之后在LIVE上那个有声动态广告,这个旋律已经成了黑色行动的代表了
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