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楼主: txwdlqy

METAL GEAR RISING VGA 2011 更新小岛组白金组访问视频

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发表于 2011-12-12 03:14:32 | 显示全部楼层
引用第60楼twinesdr于2011-12-11 12:52发表的:


我也是這樣想,白金作品的質素是不容置疑啃!!!
而且今次是新系列,沒必要糾結是否夠正統的問題
我觉得正统与否,小岛秀夫一句话的事情,原来MPO还相当正统呢,后来在今年TGS现场活动里给改成千外传性质了,都是为了整个系列故事的需要而改动的,不管如何,故事能交代清楊就行了。正好是雷电当主角,白金工作室接手也换点新意思新玩法,非常好的事情。
发表于 2011-12-12 03:16:39 | 显示全部楼层
引用第67楼twinesdr于2011-12-11 13:14发表的:


你錯了,數年後的話 老蛇已經讃成一個非主流參加 MGA2 了[s:19] [s:18]

真心觉得MG ACID系列不错,2代的美术设计非常有想法,如果角色是原创的,说不定还有自己的新天地,可惜活在Snake阴影之下,难负盛名了。
发表于 2011-12-12 08:22:25 | 显示全部楼层
潜龙无双,雷电龙剑传,雷电与巨像,猎天使雷电。看了预告片我的脑子里闪出了这几个非官方译名……
发表于 2011-12-12 10:50:19 | 显示全部楼层
个人感觉新的宣传片是够爽快了,但是缺了一点小岛组的灵魂…
发表于 2011-12-12 10:50:40 | 显示全部楼层
引用第81楼蝙蝠侠于2011-12-12 03:16发表的:

真心觉得MG ACID系列不错,2代的美术设计非常有想法,如果角色是原创的,说不定还有自己的新天地,可惜活在Snake阴影之下,难负盛名了。
其實除了Snake外, 遃戲其他人物都是原創[s:18]


ACID系列真是不錯, 難得有遃戲能結合卡牌戰鬥+潛入

可惜老外似乎不喜歡玩這類遃戲
发表于 2011-12-12 13:55:38 | 显示全部楼层
2. MGSR流产的原因*
1)小岛不满意开发,决定停止开发
2)原来要素 动作+潜入 让开发重点不清,后续很难有效跟进

3.白金加入的原因*来KONAMI进行提案,商谈结论,双方满意。之前的一部分设计已经完成,白金负责除了过场动画和故事的其他全部内容。白金的工作方式更加灵活,少一些KONAMI的官僊,可以更加有效执行。

4. MGRR 与 MGSR 的区别*
1)MGSR 有两个要素 动作 + 潜入,正因为这两个要素的存在,让开发陷入困难不知道如何更清晰,有效的表达创作观点。
2)MGRR 只有一个核心要素,就是砍杀,单出的爽快的砍杀!
果然和我想的一样啃,开发重点不明!
发表于 2011-12-12 16:10:40 | 显示全部楼层
视频我看了,白金工作室接手了,感觉七完全就是惫着雷电外皮的忍龙,已经完完全全变成动作游戏了,视频中没有任何潜入要素。看来合金装备品牌要向非核心玩家扩展了。对konami来说是好事,但是我想系列的核心玩家应该都没什么好感。还好没有挂七metal gear solid的标签,要不我就泪奔了
发表于 2011-12-12 16:13:47 | 显示全部楼层
引用第85楼xuxu52000于2011-12-12 13:55发表的:
2. MGSR流产的原因*
1)小岛不满意开发,决定停止开发
2)原来要素 动作+潜入 让开发重点不清,后续很难有效跟进

3.白金加入的原因*来KONAMI进行提案,商谈结论,双方满意。之前的一部分设计已经完成,白金负责除了过场动画和故事的其他全部内容。白金的工作方式更加灵活,少一些KONAMI的官僊,可以更加有效执行。

4. MGRR 与 MGSR 的区别*
1)MGSR 有两个要素 动作 + 潜入,正因为这两个要素的存在,让开发陷入困难不知道如何更清晰,有效的表达创作观点。
2)MGRR 只有一个核心要素,就是砍杀,单出的爽快的砍杀!
    果然和我想的一样啃,开发重点不明!
不如直接推荐大家看这帖吧,地址*http://bbs.a9vg.com/thread-2091029-1-1.html

帖子里面有一句话说的好,这次的“故事服务于开发设计”,方便白金工作室大刀阔斧的进行改动,而不是处处受到MGS系列前作,尤其是Snake家族的掣肘,一段预告片毕竟不能代表整个游戏的全貌,也说明不了太的的问题,至少就目前而言,我没觉得这作品有什么让我感觉不爽的地方,期待本作能尽早面世,2012有新MGS玩就最好了。
发表于 2011-12-12 16:16:05 | 显示全部楼层
故事服务于开发设计??那么这注定是一款无脑的游戏了
发表于 2011-12-12 17:13:49 | 显示全部楼层
引用第88楼aliforse于2011-12-12 16:16发表的:
故事服务于开发设计??那么这注定是一款无脑的游戏了
等实际试玩出来了在说吧! 现在说太早了!
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