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发表于 2013-9-30 00:23:58
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引用第78楼蝙蝠侠于2013-9-29 05:17发表的:
GTA5除了做任务,可以约朋友喝酒、打球、看电影、看电视、七网看资讯,可以自己去玩铁人三项赛、赛车、赛艇,还能炒股、拖车、走·私、运货挣钱,〃荒野大镖客*救赎》就是打猎、剿匪、玩牌、扎手指、掰腕子这类的。
我的意思是沙盘类游戏涉足军事方面题材的,印象中就是〃雇佣兵》系列和〃正当防卫》系列,两者的任务重复度比较高,玩时间长了就感觉缺乏动力,所以考虑到这次MGS5又是军事类的,还加入系列以往的潜入要素,设想每个军事基地的布局都是不会有太大变化的,如果因为任务需要或者积攒道具或者积累经验值要反复潜入,担心玩久了岂不是很枯燥?会不会像MGSPW那样,同样的地区,不同的敌人配置,不同的行动规律,用这种方式增加变化?亦或者还有其他方式可以丰富游戏内容,调动玩家积极性? GTAV是托了时代和设定的福,所以相关的零碎的些.除去七网炒股这些用手机或电脑才能完成的,以參电视节目和电影这种因为容量增加才加入的,GTAV本质七的支线任务还是那些经典内容.倒是RDR的那些打猎采草药什么的算是新鲜玩意.
至于任务的样性的问题,打仗的时候还会嫌的样少啃:到基地A旁边用迫击炮轰击之;到基地B里窃取敌人通讯密码然后呼叫敌人的空袭对基地B进行打击;去基地C救人;去基地D跟踪运送武器的卡车然后夺取之.PW那样限于机能的都可以做各种各样的任务,MGSV没理由不会做得更好. |
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