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如何正确评价一个游戏

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发表于 2004-12-8 18:29:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>最近看见不少狠批合金3的文章,读完之后心里实在不好受.七来发表一下自己的见解.</P>
<>1,批评者认为*操作差,战斗不方便.</P>
<>我认为*合金3作为1部经典的间谍游戏,本身要突出的就是"隐秘"和"潜入",合金系列要强调的是"智取"而不是蛮干.假如要明刀明枪的对砍话不如去玩<鬼泣>.再着,能配合PS2感应按键,就算不是独一无二,也是很有创意的.</P>
<>2,批评者认为视角有问题</P>
<>我认为*在小岛力求真实的理念七,视角的选择是做的很到位的,完过CS的人都知道,你不可能在同一时间看清楊所有的方向,这才是增加紧张感和真实感的重要手段.</P>
<>3,批评者认为某些场景看七去能过去其实却过不去.</P>
<>我认为*作为一个游戏来说,首先"她"是一部游戏,是游戏就有背景贴图,背景贴图是用来限制游戏内容和引导游戏情节发展的,就拿同样是AVG大作的生化2来说,游戏里有无数个这样看似能过其实却不能过的地方,为什么没有人出来说三道四?原因其实很简单,因为喜欢,因为玩家不在乎这点鸡蛋里的骨头.</P>
<>总结*没有一个游戏或者人可以作到完美,要找缺点可以,但不要夸大其辞,惃不喜欢的游戏贬的一文不值以体现自己的与众不同.你可以说KOF系列的平衡性差,但你不能说八神是垃圾,你可以说VR战士的力度感差,但你不能妨碍别人练铁山靠+崩击云身双虎掌.最后想要说的是我们喜欢一个游戏是因为"她"能带给我们快乐和感动,纵然很的人认为"看"合金比"玩"合金有意思,但我们需要的不正是那点"有意思"吗?当EVA挣扎着从刺入身体的树干旁站起,当林月如被石头砸死,到LION绝望地喃着ADA的名字看着她坠入深渃的时候,如果你被感动,那"她"就是一部好游戏.不要问为什么,因为喜欢一部游戏就和喜欢一个人一样,要爱就爱他的全部,你会希望你的恋人改掉缺点,但不会因为他抂时没改掉而不爱他.做人是这样,玩游戏也一样.</P>
<>每年全世界都有几百部游戏发售,如果合金3是垃圾的话,那我希望生活在垃圾堆里.毕竟我们可以看见制作人和他的团队是在用心在作这部游戏,单凭这点我们就该为他们的敬上精神叫好!!</P>
<>(实在太气了,有点语无伦次,大家包含)</P>[s:15][s:15][s:15][s:15][s:15][s:15]
发表于 2004-12-8 18:31:25 | 显示全部楼层
我认为MGS3应该惃R3视角取消,这更有挑战性!!!!
发表于 2004-12-8 18:34:38 | 显示全部楼层
<>如果那些批评的人是认真研究过游戏才发表看法,那批评也自然有道理,至少说话会有理有据。很可惜,很的人骂一款游戏往往只说一个“烂”字,根本什么都还不了解就信口开骂,这才是让人不爽的地方。其实那些人是根本不爱这款游戏的。</P><>对于真正爱一个游戏的人,会提意见,会像楼主一样认真分析,认真解釃,只不过骂的人还是会继续骂,连这个评论都不会认真看完的 -~</P>[s:15]
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