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新来的,问个问题

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发表于 2003-6-11 17:58:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
合金系列中有着超大量的对话(SNAKE的配音太酷啦!),我很怀疑这些经典的美式对话、中国谚语是日本人写的?谁知道?
发表于 2003-6-11 18:05:55 | 显示全部楼层
本来就是日本游戏,当然是日本人写的了!
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发表于 2003-6-11 18:31:00 | 显示全部楼层
应该有顾问团的
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 楼主| 发表于 2003-6-11 21:13:41 | 显示全部楼层
不知道是不是日写好原对话,再请美翻译?
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发表于 2003-6-11 22:09:26 | 显示全部楼层
估计是这样的,召唤达人~~~
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发表于 2003-6-11 23:23:09 | 显示全部楼层
美版的配音我一向都是回味无穷的~
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发表于 2003-6-11 23:55:02 | 显示全部楼层
以下是引用欲望菜鸟在2003-6-11 21:13:41的发言:
不知道是不是日写好原对话,再请美翻译?

应该是的,游戏的剧本文档基本上是由小岛秀夫自己完成的。而他的英语好像不怎么样(e3展上从来没见他说过英语),那应该就是他用日文完成后由专人翻译的了。

ps:好像游戏制作人都不怎么说英语的,山内一典和三上真司也是到哪儿都带个翻译。。。。。
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 楼主| 发表于 2003-6-12 16:52:19 | 显示全部楼层
日本人的英语水平......但却能做出这么个游戏,wordless......
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发表于 2003-6-12 19:05:08 | 显示全部楼层
一部好的作品是不分国界的
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发表于 2003-6-12 19:20:09 | 显示全部楼层
中国谚语是现成的,一般来说他们也有很精通中文的翻译,那种译稿是由他们来完成的.


[此贴子已经被作者于2003-6-13 2:44:21编辑过]
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 楼主| 发表于 2003-6-13 01:31:19 | 显示全部楼层
我的E文很菜啊,以后这个网站会不会出汉化啊?不行的话只好先买几本E书啃啃啦!
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发表于 2003-6-13 13:27:06 | 显示全部楼层
以下是引用breadabo在2003-6-11 18:05:55的发言:
本来就是日本游戏,当然是日本人写的了!

konami是国际化的公司..  上回下载的PDF讲到metal gear小组时很多非日本人.
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发表于 2003-6-13 13:38:25 | 显示全部楼层
那只是技术工作罢了,

剧本是小島写的,就只有日文啦

其實英文都很好。其實也沒必要爭什麽日文英文的,寫得好就行啦
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 楼主| 发表于 2003-6-13 23:54:20 | 显示全部楼层
英文的确很好啊,不过学习真是一件痛苦的事......
关于汉化没人透露点消息吗?不过说真的,汉化这个游戏确实有那么一点点难......
英语修炼中.......
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发表于 2003-6-14 00:12:33 | 显示全部楼层
以下是引用SolidusOne在2003-6-13 13:27:06的发言:
以下是引用breadabo在2003-6-11 18:05:55的发言:
本来就是日本游戏,当然是日本人写的了!

konami是国际化的公司..  上回下载的PDF讲到metal gear小组时很多非日本人.
当然有非日本人了,像这样的大型游戏里面很多部分都是外包出去做的。但是剧本,监督,企划,美工等主要人员都是日本人。而且,没看到每次MGS的宣传片都有一个很大的KCEJ吗?
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 楼主| 发表于 2003-6-14 10:52:10 | 显示全部楼层
再问一个菜鸟问题~
为什么不称“Solid Snake"为“Solid”,而其他如“Liquid Snake"  "Solidus Snake"又叫做“Liquid” “Solidus”?

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发表于 2003-6-14 11:03:20 | 显示全部楼层
这是为了突出游戏的主角,而一些配角不太用全名.这是一种电影的表现手法,你可在电影中看到,小岛把他也运用到mgs2中,使之电影化,更为突出solidsnake.你也可在别的大作中看到.
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发表于 2003-6-14 14:25:49 | 显示全部楼层
其实这些代称都很cool的
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发表于 2003-6-15 00:38:22 | 显示全部楼层
国际化的大作,是合作的结果
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发表于 2003-6-15 17:13:10 | 显示全部楼层
以下是引用endless在2003-6-14 11:03:20的发言:
这是为了突出游戏的主角,而一些配角不太用全名.这是一种电影的表现手法,你可在电影中看到,小岛把他也运用到mgs2中,使之电影化,更为突出solidsnake.你也可在别的大作中看到.

endless果然强!!
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发表于 2003-6-15 19:01:36 | 显示全部楼层
全名?
SOLID和LIQUID是代号而已,不是真名
本来就是在任务中使用的名字,全都叫SNAKE的话,在任务中如何分辨?

本来不想说的,不过,崇拜小白的人还真多也……
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发表于 2003-6-16 08:14:37 | 显示全部楼层
snaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaake!!!!!!
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发表于 2003-6-16 14:30:47 | 显示全部楼层
其实大家没发现么?游戏中使用code name的人一般都是用后面一半来称呼的,比如solid snake称呼为snake,revolver ocelot称呼为ocelot,sniper wolf称呼为wolf,也就是说一般来说都是用代号中动物的名称来称呼他们的。至于liquid和solidus两位为什么例外,那只是因为这两位命不好,谁让他们是主角的兄弟呢?主角已经是snake了,那他们只好用前一半来称呼了!
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发表于 2003-6-16 18:31:05 | 显示全部楼层
以下是引用breadabo在2003-6-11 23:55:02的发言:
以下是引用欲望菜鸟在2003-6-11 21:13:41的发言:
不知道是不是日写好原对话,再请美翻译?

应该是的,游戏的剧本文档基本上是由小岛秀夫自己完成的。而他的英语好像不怎么样(e3展上从来没见他说过英语),那应该就是他用日文完成后由专人翻译的了。

ps:好像游戏制作人都不怎么说英语的,山内一典和三上真司也是到哪儿都带个翻译。。。。。
英雄所见略同,他di英语水平确实不咋地
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 楼主| 发表于 2003-6-18 23:30:45 | 显示全部楼层
各位对游戏中的日本文化怎么看?
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