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大家倒是说说mgs3出vr的话会怎么做

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发表于 2004-12-27 09:07:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>mgs1和2的vr都是用简单的线条做背景 目的在于省钱 强调游戏性</P>
<>mgs3的亮点是丛林生存、迷彩和治疗</P>
<>mgs3的vr不可能也是像以前1和2一样吧</P>
<>真不知道小岛大神会怎么做</P>
发表于 2004-12-27 09:17:45 | 显示全部楼层
估计是 换汤不换药
发表于 2004-12-27 09:19:41 | 显示全部楼层
<>刚开始还是得训练基本的东西</P><>那还得用简单的线条做背景啦  更何况2代也 有实物背景拉 </P><>3代也用贝……</P>
发表于 2004-12-27 14:17:03 | 显示全部楼层
<>确实,3代的引擎不知道适不适合作VR M</P>
发表于 2004-12-27 15:04:20 | 显示全部楼层
<>估计不会做VR了。因为故事背景那个年代还没有如此高的科技。就算出了training missions,也应该会用另外一个叫法而不是VR training。</P>[s:14]
发表于 2004-12-27 15:16:58 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>爬虫</I>在2004-12-27 15:04:20的发言*</B>

<>估计不会做VR了。因为故事背景那个年代还没有如此高的科技。就算出了training missions,也应该会用另外一个叫法而不是VR training。</P>[s:14]</DIV>
<>
<>那倒是无所谓,VR又不一定非要和高科技挂钩</P>
<>再说就算推翻一切设定出VR也无所谓</P>
发表于 2004-12-27 15:20:57 | 显示全部楼层
<>不用猜了,反正肯定好玩!</P>
发表于 2004-12-27 15:33:13 | 显示全部楼层
3代强调的是生存和伪装(包括新的食物、治疗、迷彩引擎)。像2代用简单的的边形构成的战场怎么来表现出森林、山源、湖泃、河流、荒漠等等诸的大自然的场景呢!如果只做作战技巧任务还不如玩2代。
[此贴子已经被作者于2004-12-27 15:36:44编辑过]
发表于 2004-12-27 17:22:05 | 显示全部楼层
<>同意楼七的说法,不过还是希望出个类似的东西</P>
发表于 2004-12-27 18:50:21 | 显示全部楼层
<>3代跟容易出VR应该………………</P><>而且内容应该比2更的………………</P>
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