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PC版MGS2能开FSAA吗?

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发表于 2003-6-28 10:50:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在显卡设置里开了FSAA(2X,4X等)都试了,但游戏画面毫无变化。另外MGS2的发色数较低,开32位色好象没什么必要吧。
发表于 2003-6-28 12:06:52 | 显示全部楼层
人家图象引擎设计得好嘛,32bit色彩的确是多余.fsaa这东西巨耗资源
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发表于 2003-6-28 20:34:51 | 显示全部楼层
我 开FSAA到 4X 以上就如入游戏画面就花屏
寂静岭也是,一开灯就不行了。
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发表于 2003-6-28 20:41:25 | 显示全部楼层
FSAA开不开没变化,游戏的效果设置都在Drawing选项中,自己去试。
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发表于 2003-6-28 22:48:21 | 显示全部楼层
在游戏外部设置没用
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 楼主| 发表于 2003-6-29 11:36:15 | 显示全部楼层
游戏设置里没反锯齿选项吧。
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发表于 2003-6-29 15:50:58 | 显示全部楼层
以下是引用飞天猪在2003-6-29 11:36:15的发言:
游戏设置里没反锯齿选项吧。

去看固顶的帖子,有一项是相当于反锯齿的。
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发表于 2003-6-30 10:49:39 | 显示全部楼层
mgs2  好象不支持fsaa。mgs3才支持的。
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发表于 2003-6-30 11:58:31 | 显示全部楼层
以下是引用metalslagcn在2003-6-30 10:49:39的发言:
mgs2  好象不支持fsaa。mgs3才支持的。

说什么嘛,mgs3 pc 版还没影呢,你怎么说支持???
什么叫FSAA你知道??
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发表于 2003-7-1 23:08:34 | 显示全部楼层
我也不知道,说说啊~~~~~难道是“全屏抗锯”?
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发表于 2003-7-3 15:32:57 | 显示全部楼层
基于不同平台开发GAME要用不同的方法啊,PS2可没有反锯齿功能。
所以只能找 到相当与反锯齿功能的选项。。。。。

FSAA和全屏抗锯齿有什么实质的区别么?
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发表于 2003-7-7 10:47:14 | 显示全部楼层

锯齿

好象设置最高还是有很多!
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发表于 2003-7-7 16:30:13 | 显示全部楼层
我开梅花~
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发表于 2003-7-7 18:30:45 | 显示全部楼层
以下是引用robbyies在2003-7-7 10:47:14的发言:
好象设置最高还是有很多!
显卡原因吧
我的GF3TI500设置分辨率到1024X768 32BIT下在游戏里用肉眼看不到一些锯齿,
我同学的GF4MX440在相同分辨率下锯齿特别明显
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发表于 2003-7-8 18:46:46 | 显示全部楼层
错!错!回答的多不对!PC的MGS2是用OPENGL为基础的,在D3D下开FSAA是没有用的,现在明白该如何做了吧!
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