游戏画面最大的改进在于光影效果引擎的进步——这两方面的技术都远远领先于PS2版本。其光亮效果更加平滑而富有活力。添加了肌肉之后,玩家角色将可以弯曲肢体,而他们在路灯或是吊灯的照射下的光亮将更为均匀与真实。车辆也有了实时阴影,当然角色们也一样,不过添加到“会映射出阴影的东西”之列的,最多的是那些诸如电话线杆或是电缆线之类的物体。与之前几作不同的是,有影子的物体的阴影将会投射在其它实体之上——比如你的角色或是别的什么。尽管这看起来只有微小的不同,却让游戏有了显著的改变。
《圣安德里亚斯》的音效有些不尽如人意。尽管从PS2转换到PC平台后音效质量应该有所进步,可实际效果却不如原先那样平滑。配音效果仍然相当不错,所有的语音都极具个性。《圣安德里亚斯》最先给我们留下深刻印象的是它的背景音乐,采用了许多那个时期(指90年代初期)的流行歌曲——比如Rage Against The Machine的“Killing In The Name"或是2 Pac的"I Don't Give A F***"(请自行想象..)。《圣安德里亚斯》中每家电台播放的音乐都完全不同,比如洛斯杉托斯电台播放的饶舌乐以及X电台播出的摇滚乐等。由于游戏移植到PC平台的关系,将MP3音乐导入游戏的功能再次实现。放在游戏音效目录下的MP3音乐现在可以连续播放或是随机播放,或是通过与其它电台交换音乐来实现分散的随机播放。这让音乐更有“电台效果”了吧?(笑)
哈哈~早已经通关了!游戏性相当不错的说,当然我不是说我在游戏里干了什么,相信不说大家也知道,其实我完全可以做一个正人君子一个不折不扣的好人,可是良心的发现让我依然决然的选择了做CJ!!另外告诉大家一个小火星消息,在本作中主角将会碰到3代那个不苟言笑的男主角,还和他抢女朋友,最后还是没抢赢! !而且有一个任务要坐飞机回到三代的一个场景中,玩过三代的战友一定会倍感亲切的!!!总之I LOVE THIS GAME!!
stevelee] 哈哈~早已经通关了!游戏性相当不错的说,当然我不是说我在游戏里干了什么,相信不说大家也知道,其实我完全可以做一个正人君子一个不折不扣的好人,可是良心的发现让我依然决然的选择了做CJ!!另外告诉大家一个小火星消息,在本作中主角将会碰到3代那个不苟言笑的男主角,还和他抢女朋友,最后还是没抢赢! !而且有一个任务要坐飞机回到三代的一个场景中,玩过三代的战友一定会倍感亲切的!!!总之I LOVE THIS GAME!!