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WeiZ]楼上把队长说的像war3里的英雄,还带光环的
interest]想知道PS2的网络价钱方面的问题!回答我!!
0479]外国某玩家对“队长”是这么猜测的 其余玩家全部以主视角进行游戏,只有队长拥有往常mgs 般的俯视视角 一来确保了队长的优势(可以借此指挥本队其他队员), 二来使得游戏中的潜入、背后突袭等要素成为可能(当然对象是普通队员) 我的观点是: 如果是第3人称追尾视角,只要人物在屏幕的最下方, 那么同样对其可以使用潜入/ 背后突袭等策略 主视角操作起来很不方便吧
WeiZ]可能普通士兵的视角是锁定的 背后的区域在屏幕上极小 不能像剧情里那样用右摇杆切换 即使看到背后有人过来已经进了CQC范围
0479]sub 的snake eater 中引进了新的追尾视角 我估计mgo 中用的就是这个新视角 我想在追尾视角下,右摇杆就起到了视角转换的作用(如gta 和分裂细胞) 而不是像在mgs3:se 中,可以通过调整看到屏幕偏上、下、左、右的地方 刚才又重看了下预告,虽然通过预告看视角不太可靠(预告的欺骗性) 不过大概可以看出,mgo 的视角似乎是: 人物在画面底部,或是紧帖画面底部,或是留有一步左右的距离
godshymen]补充一点: 发动CQC时 应该是无敌的
alonesniper]确切的说,应该是发动CQC的时候,同队人会投鼠忌器不敢攻击吧???
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