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mgs3中不被注意的细节

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发表于 2005-8-29 19:03:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
1“曳光弹”如果早知道不要鄙视偶,不知道的也顺便补补课。所谓“曳光弹”就是指一般在弹夹最后射出的两发子弹是在弹头后加了燃烧的发光剂,这样子弹射出后就带了光亮,提醒了持枪者子弹打光,该上子弹了。提高了战斗中的效率。如果不相信,可以去mgs3里观察敌兵的上弹规律。另外,机枪的曳光弹是有差别的,比如BB使得m63,就是五发一个曳光弹。
2还有一点,一般人就看不出来了。就是在敌方士兵在上手枪子弹时(一般也只适用于手枪),用的是盲上弹夹的方法。所谓盲上弹夹,是指将弹夹横向推到弹仓下方,手枪的弹仓下有一个槽,只要弹夹对上那个槽,在向上一推就可完成上弹,这时眼睛可以不用看枪,可以时刻注意战场,从而提高了战斗效率。具体过程玩家可以去找敌兵使手枪多的地方看看,比如研究所。
其实mgs3里还有很多更专业的知识,我就不都列举了,估计写多了没人看。
最后声明此帖为原创,以在A9发过一次,绝不是抄袭。偶比较喜欢潜水,没什么知名度,知道这些的不要鄙视我,不知道的就当补补课。
发表于 2005-8-29 19:10:07 | 显示全部楼层
补课补课……

MGS1里面FAMAS也是最后几发比较亮,我只知道威力好像不一样
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 楼主| 发表于 2005-8-29 19:26:59 | 显示全部楼层
楼上,这个发的集了。请看我修改后的。
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发表于 2005-8-29 19:37:29 | 显示全部楼层
多谢楼主~

帖子完全可以在原有基础上做修改啊~

选择“编辑”即可~
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 楼主| 发表于 2005-8-29 19:41:59 | 显示全部楼层
我已改完了。版主见谅。
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发表于 2005-8-29 20:07:51 | 显示全部楼层
楼主见谅??????????不懂耶
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发表于 2005-8-29 21:06:16 | 显示全部楼层
好细心的楼主啊~

虽然我的MGS3玩的不多

但是绝对是没有注意到过的!

强烈支持!
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发表于 2005-8-29 21:08:34 | 显示全部楼层
我想补充一下

曳光弹的一个基本用途

就是在夜间 的战场上

班用机枪一般都用的是曳光弹

主要作用是为其他的步枪手指明攻击目标的具体位置

而其他步枪手不使用曳光弹

同时狙击手也绝对不会使用曳光弹
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 楼主| 发表于 2005-8-29 21:12:12 | 显示全部楼层
godshymen]我想补充一下

曳光弹的一个基本用途

就是在夜间 的战场上

班用机枪一般都用的是曳光弹

主要作用是为其他的步枪手指明攻击目标的具体位置

而其他步枪手不使用曳光弹

同时狙击手也绝对不会使用曳光弹
多谢回帖。说的不错。不过mgs3里这些并没有特意刻画。
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发表于 2005-8-29 21:13:48 | 显示全部楼层
bigbosssnake] 多谢回帖。说的不错。不过mgs3里这些并没有特意刻画。
那当然

MGS3刻画的是潜入行动

而不是战争啊~
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发表于 2005-8-29 21:14:46 | 显示全部楼层
明白
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 楼主| 发表于 2005-8-29 21:29:34 | 显示全部楼层
说起来,最早公布的4海报上除了人物外,还有一些符号,我记得这应该是美国装甲以及步兵师的标志。难到这次的地点是在战场上,在交战区潜入,感觉一定不错。
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发表于 2005-8-29 21:34:22 | 显示全部楼层
bigbosssnake]说起来,最早公布的4海报上除了人物外,还有一些符号,我记得这应该是美国装甲以及步兵师的标志。难到这次的地点是在战场上,在交战区潜入,感觉一定不错。
真的是“无处藏身”~
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 楼主| 发表于 2005-8-29 21:38:03 | 显示全部楼层
我觉得还是有一定的可能性。而且小岛不是说过有多方势力吗。当然snake是不能冲锋陷阵的。
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发表于 2005-8-29 22:03:01 | 显示全部楼层
这2 个都不知道呢(第2个见过,不知道还有说法^^)
谢谢楼主分享了~

“mgs3里还有很多更专业的知识”,
楼主有空写写吧,想看啊~

mgs4 图片的军事标志这里的战友和外国玩家也有发现,
另外外国有玩家暗示(不是猜测)mgs4 将发生在战争背景下
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发表于 2005-8-29 22:06:17 | 显示全部楼层
0479]mgs4 图片的军事标志这里的战友和外国玩家也有发现,
另外外国有玩家暗示(不是猜测)mgs4 将发生在战争背景下
具体是在什么战争的背景下呢?

爱国者操纵的一场MG战争?

那场面的宏大可以想象了

但是我想毕竟安静的潜入才是主题

战争背景的潜入可能也只是一道开味菜吧
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 楼主| 发表于 2005-8-29 22:18:50 | 显示全部楼层
看来还是有些依据的。04兄,以后我会再写点的。只不过开学时间比较紧。另外,回godshymen兄,我认为在战争的背景下还是蛮有感觉的,估计安静的潜入还是会有的,比如在敌军驻地里。现在强烈期待4的最新消息。
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发表于 2005-8-29 22:20:58 | 显示全部楼层
bigbosssnake]看来还是有些依据的。04兄,以后我会再写点的。只不过开学时间比较紧。另外,回godshymen兄,我认为在战争的背景下还是蛮有感觉的,估计安静的潜入还是会有的,比如在敌军驻地里。现在强烈期待4的最新消息。
叫我包子或者队长就好了……如果楼主有兴趣不妨加QQ群2018231

里面战友很多的哈
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发表于 2005-8-29 22:23:11 | 显示全部楼层
bigbosssnake]看来还是有些依据的。04兄,以后我会再写点的。只不过开学时间比较紧。另外,回godshymen兄,我认为在战争的背景下还是蛮有感觉的,估计安静的潜入还是会有的,比如在敌军驻地里。现在强烈期待4的最新消息。

TGS快到了
最起码能有一个MGS3引擎制作的概念DEMO
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 楼主| 发表于 2005-8-29 22:28:04 | 显示全部楼层
godshymen] 叫我包子或者队长就好了……如果楼主有兴趣不妨加QQ群2018231

里面战友很多的哈
好的,等我忙完了。有时间一定加入。
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 楼主| 发表于 2005-8-29 22:32:16 | 显示全部楼层
wocaocaocao]TGS快到了
最起码能有一个MGS3引擎制作的概念DEMO
强烈期待!!!!
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发表于 2005-8-30 11:11:21 | 显示全部楼层
补课后长见识了,谢谢楼主呀!以后这样的专业帖请你不要吝啬,多多益善哦。

终于明白了为何MGS1里的FAMAS最后两枪为何会有颜色了。
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 楼主| 发表于 2005-8-30 11:13:48 | 显示全部楼层
看来以后要多发贴了!
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 楼主| 发表于 2005-8-30 11:16:45 | 显示全部楼层
蝙蝠侠]补课后长见识了,谢谢楼主呀!以后这样的专业帖请你不要吝啬,多多益善哦。

终于明白了为何MGS1里的FAMAS最后两枪为何会有颜色了。
其实1和2也有表现,只不过三代对细节刻画最为真实。
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发表于 2005-8-30 20:59:10 | 显示全部楼层
bigbosssnake]看来还是有些依据的。04兄,以后我会再写点的。只不过开学时间比较紧。

学业为重啊~
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