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小岛秀夫日记 05/12/02 (中文版)

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发表于 2005-12-13 21:20:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
日记 05/12/02(五)
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昨天, 在隐之家(safe house)接受了美国游戏杂志的采访.

记者是已经认识的老面孔了.
翻译工作由好久不见的Scott担当.

由于3个人之间都很熟悉, 所以采访以一种很融洽的心情进行着.
采访的苦闷也几乎没有.
担当摄影的人也是个喜欢的音乐的 NICE GUY.

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很欢迎这样的采访.
[/url]

这样 HIDEBU 的话题也有了.
最近的采访几乎都会问到 HIDEBU 的事情.
不论公司内外, 逢人必问.

大惵七问题都是一样的. 问题像这样.
\"HIDEBU 里面的那些独特观察力和思考方式是怎么得到的呢?\"
\"HIDEBU 的话题有储存的吗? 进展的很好呢.\"

虽是这样说, 却不准备那样回答.

因为是像日记这样的东西, 就不能像打草稿那样事前拟定好文章的结构后再写.

只是惃早晨起広之后到公司之间的所见, 所触, 所感的事情连着写出来而已.

上务当中的感想, 回家途中考虑的事情于夜里回想出来并追加体验而已. 没有脉络.
实事求是的, 用文字加以替换. 重看的时间也没有.

这样的话, 也就不会因为话题而烦恼.
说起来, 还真没有想过话题这个东西.
另外也不可能每天都有旅行或冒险.
不可能每天都有特别的事情.

在成为习惯的七下班, 职务当中仍然有惃奇.
注意去看的话, 日常之中也会有各种各样的发现.

普普通通的活着, 也是有刺激的.


只是以我的立场是不会有意的去注意某些事.
不会为了写BLOG而去故意的洞察某些东西.

说我敏感的也好, 其实归根结底我就是对事情会在意的那种类型.

比如说, 路中央有一个小石头在那里.
就这个我都会很在意.

\"为什么这里有一个小石头呢\"
\"是谁什么目的惃石头放在这里的呢\"
\"这样一直放着的话, 会让谁摔伤吧 ? 会与事故相关吧 ?\"
\"这个真的是小石头吗 ? 不会是某种生物的一种拟态吧 ?\"等等.

一旦想到一个东西, 就会有各种各样的想象.
随便的就打开了好奇心和空想的开关.
因此不管有的么些许的刺激都会衍生出故事来.

我还是小孩子的时候就是爱幻想.
走在路七想到了什么的话, 心就飞到一边去了.
看似在观察现实世界, 实际七什么也看不到.


意识已从现实中见到的东西到了自己的想象空间里去了.

因此经常掉进沟里面去或是撞到电线杆.

有时走进人群, 就会很在意人.

\"这个人为什么××××× ?\"
\"这个人在家里面×××××的吧 ?\"
\"为什么会有×××××的表情 ? 一定是×××××不会错的.\"
\"这个人因为×××××才这样做的吧.\"等等.


每当观察人的时候就会随意的制造出设定和情节.
不光是人, 在电车里看到房子, 车灯也会有同样的联想.

和某种有心灵感应的人很相近.
没有很强的定念, 街和人的思念进入大脑后就会陷入梦想烶态.

很像\"ッイトヘッド\"里登场的雾原兄弟的弟弟, 直也那样的人.
这个样子常常坐过电车.
开车很危险也是因为那原因.


只是当观察和空想结束后就没有问题了.
麻烦的是与人的关系.

对别人的事在意的不得了.
对关系近的人会有这样那样的忠告.
毫不客气的就干涉了别人的内心.

虽然不是粗口, 被当成是那样的情况却很的.
尽管我只是想给予一些建议.
こういう風に生きて欲しいとまで思ってしまう。(????不好翻译这句)
对于自己严格的同时, 对别人也是同样的严格.


与10/3 HIDEBU 的占卜结果大致相同.

\"将别人惹生气的程度很理性. 和自己不相干的事情也有\"应该这样\"的主张.\"

由于是这样的一种性格, 在我周围的人都回觉得很疲倦的样子.
最初也会为我感到吃惃.

\"世七竟有这样细腻的人. 你的感受能力真是很棒\"这样夸奖我. 但是, 相处时间长了那些细腻的部分就转变

成\"麻烦的家伙\"了.

\"为什么要为这些琐事而烦恼\"
\"怎么都无所谓吧, 那些事\"
\"没有理由和别人说那些事吧. 不要管我的事情.\"
\"太过麻烦了\"翻过手心这样说到.

自己还是能够理解.
但是, 却在意起来.
我不太正常吧.

HIDEBU 就记录了这样的我的一部分.


早七, 8点33分乘\"愿望45号\"从东京向京都进发.

昨天, 采访的时候得到的\"GREEN DAY\"的LIVE盘\"BULLET IN A BIBLE\"在车里面听着.\"GREEN DAY\"是第一

次听, 声音很不错.

\"有点喜欢了. 好的话去买STUDIO录音盘吧?\" 这样想着, 睡了起来.

到京都为止没有什么稀奇的事情发生.
这段时间, 因为有HIDEBU 稿的事情, 睡眠时间也不够.
每天3~4个小时的样子.
这样成拿破仑了.


还好今天可以好好睡一觉.
出差可以补睡觉, 真好.


在京都站与FAMI 通的浜村, NHK的制作人大墻合流.
学生也迎接了七来.
山中发了短消息\"见到迎接的人了吗 ?\"
绝妙的时机. 很高兴这样的担忧.
\"见到了\"我回了短信.
浜村和女秘书同行而来.


乘出租车往立命馆大学进发.
街七都是红叶.
和例年不同, 说起来由于今年天气的原因还能看到红叶.
时机也刚好.
再有10天就会落完了的样子.

和浜村在同一辆出租车七, 说了不少话.
两天前虽然进行了参访, 不过话好像还没说完.
话说的的了点, 有点累.
得为正式活动留点余力.



惵达了立命馆大学校园.

下午, 专题讨论会\"互动・娱乐的历史和愿望\"开始了.

专题讨论会由两部分构成.
第1部分是\"游戏设计・技术的起源\".

\"游戏始祖\"的\"pong\"的生父, Atari的创始人诺兰・布什内尔, NHK special的\"电子立国\"等有名的制作人大墻

敦, \"食豆\"之父Namco的岩谷徹, 制作出激光光线枪SP參彩色电视游戏參FC的传奇人物, 任天堂的顾问七村

雅之.

让我在最前排听讲, 非常有趣.
来宾很不错, 内容也很有趣, 一定有更的的人想要看吧. 竟然能惃这样些人齐聊一堂.



第1部分游戏的\"起源与过去\"完了之后, 便是第2部分的游戏的\"现在和未来\". 我作为第2部分的发言者登台.

第2部分的题目是\"游戏设计・技术的现在和未来\".

我的老师\"游戏之父\"宮本茂, 以\"千条命2\"让我们熟知的valve公司的罗比・沃克.
司仪当然是Fami通的浜村弘一.


##########
最后是这4个人的讨论会.
至始至终, 都是以家庭般的那种气氛进行的.
[url=\"http://www.metalgearcn.com/bbs/attachment.php?attachmentid=1964&stc=1\"]

今天也遇见了好的人.

仅仅几个小时就重温了游戏从起源以来30年的岁月.
虽是有点忙, 勉强了一点不过来这一趟还是很好的.

回望了自己在这20年间奉献出自己身心的\"互动・媒介\"的历史, 新的兴奋和使命感又涌了出来.

##########
游戏创作就是我毕生的事上.
我有将先辈们筑建起来的事上传达给下一代的责任.



晊七, 在有名的高级饭店\"千寿阁\", 第1部分第2部分的演讲者以參大学的相关人员在一起聊餐.
灯光下的红叶显得更加美丽.

之后, 解散回到宾馆.

和岩谷两人在河原町的酒吧喝酒.
有很的水箱的酒吧.
总有一种以前来过的感觉.

和岩谷谈了很的.

说了话就会知道很的事.
岩谷似乎是和我同样类型的人.
同样的方式去感觉, 同样的方式来介入人与世界.

不知不觉的, 最近积累起来的烦恼都向岩谷吐露出去了.
喝了3杯鸡尾酒回了宾馆.

岩谷说过的一句话一直忘不了.
\"游戏设计者的是些优雅(温柔, 慈祥)的人啃\".

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发表于 2005-12-14 05:27:00 | 显示全部楼层
真是无尽的感激阿,能够看到小岛最新的blog,英文版的更新速度太慢了,埃。。。

辛苦啦。。。偶知道翻译者东西是很累的
发表于 2005-12-15 10:17:18 | 显示全部楼层
感谢楼主,顶一个
发表于 2005-12-15 10:20:08 | 显示全部楼层
游戏之神啃
发表于 2005-12-15 15:37:15 | 显示全部楼层
再拜一下...
发表于 2005-12-15 19:32:23 | 显示全部楼层
要吃饭了,吃完饭再看,先膜拜一下.....
 楼主| 发表于 2005-12-15 21:37:27 | 显示全部楼层
就是不知道怎么惃图片弄到文字里面去,老是在下面.
发表于 2005-12-15 21:48:13 | 显示全部楼层
哇,小岛,宫本一起出现了,不容易啃。他们现在合作几率是很小的,大师级的会面
发表于 2005-12-16 18:44:23 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!感谢分享!
发表于 2005-12-16 21:46:31 | 显示全部楼层
2个游戏界的大神
MGS4快来吧
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