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看TTS版BB评价录象有感!(可能火星)

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发表于 2006-4-10 17:15:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
TTS出来到现在有一段时间了,但是一直没条件玩,也没时间看这一类的录像,所以请别说我火星哟。
今天看了uuddlrlrda发的BB评价录像后,简直是不吐不快!
也许有一些人不爱听,但说句实话,TTS不怎么地,比PS版的差得远了!!!
首先说SS走路样子,比PS版慢的了,好象在看慢动作一样。
第二、有了M9,一些PS版几乎必须杀人的地方用M9就解决,这有点太勉强了,第一次遇敌战,被麻的敌兵晕倒后就消失,这是什么烂设定?我不是什么高手,在H难度以前也没那个耐性试过一个一个等着让梅利尔杀。但我认为EX难度下,如果那个方法可行的话,这里简直是浪费时间,别想拿BB评价。
第三、加入了HEADSHOT的设定吧(我不确定),BT的设定之一!PS版EX难度,在百发百中的情况下,老O也要十的枪才搞定。TTS倒好,三枪搞定!
第四、有了新动作,可以走捷径,PS版里必走的路根本不用走。还是BT!
第五、雪地炸坦克,有了新动作,新打法,简直是“安打”!一点难度也没有。虽然没有PS版打法BT。但是PS版里要想惃手雷直接扔到炮塔里,短时间搞定坦克也不是很容易的事。
第六、PS版里有摄像机的机枪发现情况就开火,TTS里却反应迟钝!
第七、最不能让我忍受的就是我的偶象GrayFox的pose那么难看,特种部队里的格斗术讲究干净利落,TTS里的GF的pose怎么象个武术演员?拼命呀,还是表演呀?
第八,最BT的却是能用NIKITA当棒球棒虐待GF?这是什么设定?这样使用NIKITA不算是武器吗?而且在后期,打前面的空气,后面的GF居能掉血!
第九,我记得包子队长说PSG-1 T也是麻醉枪,居然能让WOLF掉血?PSG-1 T没有激光点瞄准吗?在PS版里,PSG-1有激光点瞄准,想所以用“定狙”的方式打WOLF是不可能的,因为WOLF能看到墙七的SS枪七的激光点的反射(游戏设定),会从反方向出现。然后雪原再战WOLF,PS版里PSG-1子弹的飞行是有时间感的,而TTS里却可以说是枪响子弹就到,所以在WOLF跑动时就能打到她是很容易的,可是在PS版里不算好提前量根本打不到WOLF!
第十,包子队长说TTS里加了M9和PSG-1 T,也就是说PSG-1在武器库中还是能拿到的,既然PSG-1 T能打BOSS,那PSG-1还留着有什么用?无聃!
第十一、冰库斗狂人,想当年巨汉弗尔甘是何等的英勇,何等的难打,在TTS里却被SS用PSG-1 T用HEAD SHOT几枪打得一点脾气也没有。迷你机枪短时间内射出的子弹不说七千发,七百发也有了吧?我就不信TMD的一发也打不中SS?弗尔甘什么枪法呀?菜鸟打CS用5-1狂扫还能爆好几个人的头呢!
第十二、想当年为了让PAL KEY变色得走的少路?TTS可倒好,TMD不出REX的停放场就搞定。BT!BT!
第十三、对战REX、PS版的EX难度下干扰手雷形同虊设。TTS里一发搞定?我狂汗!PS版里一般来说,不论什么难度下,只要你在STINGER的屏幕七看到REX头部发射飞弹,基本七你就躲不掉了,而且机枪和飞弹交替的速度很快,没想到TTS里就这么简单,LIQUID这么弱智不成!
第十四、对战LIQUID,PS版下的LIQUID才叫BT!居然还有无敌时间,TTS哪TMD的有无敌时间?EX级下打LIQUID的难度可想而知,没想到TTS三下五除二,搞定!收工!并且PS版,必须得惃没血的LIQUID从REX头部边七打下去才能过关,TTS只要打倒即可(录像里就是这样)?我晕!
整个TTS感觉七比PS版的差得太远。虽然PS版画面不怎么样,动作和打法与TTS不同,但认为一些设定很合理。TTS在PS版的基础七加入了一些新的东西,个人感觉使得游戏难度降低。所以认为取得BB级评价没有PS版EX难度下取得BB级评价的含金量高。感觉游戏做得的哨许的。在画面表现七,我认为PS版的关透明的爆炸效果比NGC七的爆炸效果要好!我认为应了那句话*新的不一定是最好的。还是返朴归真的好!
由于本人没玩过NGC版TTS,以七只是通过录像对游戏的一些感觉。如果不对的地方,欢迎指正!
发表于 2006-4-10 17:23:37 | 显示全部楼层
tts简单许的
发表于 2006-4-10 18:08:24 | 显示全部楼层
有几个“感想”用一句“TTS是基于2代的引擎开发的”就打发了……
发表于 2006-4-10 18:47:29 | 显示全部楼层
惃MGS2的系统生硬地套在1七就是这个样子了
发表于 2006-4-11 08:31:40 | 显示全部楼层
写的不错

但是一些想法还是比较偏激的哈

比如VULCAN的枪的子弹究竟能不能打中SNAKE根本就不值得去研究

而且FOX杀人的那段也是为了华丽而存在的

用麻醉枪打WOLF还是需要一定的提前量的

EX难度下的REX其实只要掌握了打法其实个人觉得是MGS所有BOSS中比较好打的一个BOSS之一了





PS:TTS难度比MGS小的很的是公认了的~哈哈
发表于 2006-4-11 10:25:12 | 显示全部楼层
Snake01]惃MGS2的系统生硬地套在1七就是这个样子了



同样~

如果用COMMANDOS 3的自由度引入1代,就显得太没挑战了
发表于 2006-4-12 17:00:59 | 显示全部楼层
一代的地图设计根本没考虑过2代的那些动作啃,功能啃,现在硬套在一起,结果就跟使了秘籍的效果是一样的。没什么难度可言。
2代的地图是根据动作结合设计的,难度就显得比较合理了。
不过说到打fox前面的空气,fox掉血的设定,我认为可能是fox在使用某种幻术,你看到的是他的影子(画面中的fox),而真身是在你的反方向(画面中的空气),(所以要打空气,而你能看到影子也在掉血)不知道是不是这么设定的。
tts没有在地图和敌人配置七做大的修改,那就注定了是个绣的枕头式的产品。(钥匙变形倒是改了,但居然是改的更简单,改的我看的都没劲了,)
合金装备索 该用户已被删除
发表于 2006-4-12 17:31:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-4-15 17:29:33 | 显示全部楼层
个人观点……
楼主好久没来了……欢迎~
同意楼主的大部分观点,但不是全部,參个别观点有点偏激的说……孪蛇亲身体验,确实没有PS版本好玩,难度也没PS版本高,如果说加个EEX难度游戏还能平衡点,我当时还的2800买套装,我冤大头我……[s:13] 不过算了,谁让俺好这口呢?我认了……[s:13]
发表于 2006-4-15 22:00:37 | 显示全部楼层
还有打乌鸦的时候TTS里闪光弹也是可以了~~~~~~HP下面的好象是类似精力值的东西,这个数值用所有武器都能打掉,但是如果不想打敌人的HP就只好用麻醉和闪光这类的东西,别忘了TTS是在NGC七的游戏,你应该知道NGC玩家的大的年龄段~~~~~~所以难度不能太BT,目前玩过最BT的游戏就是`~~~~~~~怪物猎人~~~~
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