找回密码
 注册
搜索
查看: 2427|回复: 17

用ePSXe 1.6该怎么限制帧数?

[复制链接]
发表于 2006-4-28 21:17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
用ePSXe 1.6模拟PS游戏要惃帧数限制在的少啃?
以前一直用自动限制帧数,但还是会卡和掉帧……[s:15]
今天实在忍不住要问一个……[s:26]
发表于 2006-4-28 21:20:21 | 显示全部楼层
选use fps limit,fps limit 60帧
发表于 2006-4-28 21:23:02 | 显示全部楼层


一般60-65帧为宜~~~
 楼主| 发表于 2006-4-28 21:26:58 | 显示全部楼层
哦~感谢两位大人……去试……
模模器还是用的软件加速啃……[s:18]
发表于 2006-4-28 21:30:47 | 显示全部楼层
精神分裂]哦~感谢两位大人……去试……
模模器还是用的软件加速啃……[s:18]

用软加速并非我机器不行~

而是因为软加速的兼容性最好……

你可以用一些Rom试下~

最具代表性的——〃宿命传说》……

很的游戏只能用软加速才可以正常模拟~
发表于 2006-4-29 08:24:09 | 显示全部楼层
真的耶……模了一下〃恶魔城月下》、〃PE2》、〃放浪冒险潭》,速度很快!不过〃PE2》和〃放浪冒险潭》的画面有些模糃……

我一直以为软加速是最差劲的,所以没有用过,看来之前一直都被误导了……[s:22]
发表于 2006-4-29 09:04:48 | 显示全部楼层
软加速只是兼容性好吗?
还有没有别的优势?
发表于 2006-4-29 09:08:50 | 显示全部楼层
我后来都用软件加速了,画面看起来反而比较接近PS
发表于 2006-4-29 09:19:51 | 显示全部楼层
是接近ps,还是画面更好?
发表于 2006-4-29 09:35:43 | 显示全部楼层
接近ps原始画面
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|MGCN谍海游龙

GMT+8, 2026-8-17 18:46 , Processed in 0.038375 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X5.0

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表