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用ePSXe 1.6该怎么限制帧数?

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发表于 2006-4-28 21:17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
用ePSXe 1.6模拟PS游戏要把帧数限制在多少啊?
以前一直用自动限制帧数,但还是会卡和掉帧……
今天实在忍不住要问一个……
发表于 2006-4-28 21:20:21 | 显示全部楼层
选use fps limit,fps limit 60帧
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发表于 2006-4-28 21:23:02 | 显示全部楼层


一般60-65帧为宜~~~
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 楼主| 发表于 2006-4-28 21:26:58 | 显示全部楼层
哦~感谢两位大人……去试……
模模器还是用的软件加速啊……
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发表于 2006-4-28 21:30:47 | 显示全部楼层
精神分裂]哦~感谢两位大人……去试……
模模器还是用的软件加速啊……

用软加速并非我机器不行~

而是因为软加速的兼容性最好……

你可以用一些Rom试下~

最具代表性的——《宿命传说》……

很多游戏只能用软加速才可以正常模拟~
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发表于 2006-4-29 08:24:09 | 显示全部楼层
真的耶……模了一下《恶魔城月下》、《PE2》、《放浪冒险潭》,速度很快!不过《PE2》和《放浪冒险潭》的画面有些模糊……

我一直以为软加速是最差劲的,所以没有用过,看来之前一直都被误导了……
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发表于 2006-4-29 09:04:48 | 显示全部楼层
软加速只是兼容性好吗?
还有没有别的优势?
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发表于 2006-4-29 09:08:50 | 显示全部楼层
我后来都用软件加速了,画面看起来反而比较接近PS
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发表于 2006-4-29 09:19:51 | 显示全部楼层
是接近ps,还是画面更好?
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发表于 2006-4-29 09:35:43 | 显示全部楼层
接近ps原始画面
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发表于 2006-4-29 10:19:02 | 显示全部楼层
楼上错,机器够强比ps画面还好;2d游戏soft较好,3d游戏opengl较好,但不是绝对的
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发表于 2006-4-29 11:23:38 | 显示全部楼层
综合考虑还是软加速最好~~~
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发表于 2006-4-29 11:58:02 | 显示全部楼层
我觉得用自动检测桢数和自己设成60是一样的,楼主是不是把画面调成了800x600?或者是其他的一些插件的设置过高,一般画面的大小640x480就可以了,毕竟ps也只支持到这个限度。

另外我觉得epsxe的画面是远强于ps的画面的,比较一下就知道了,epsxe支持抗锯齿。从色彩上来所也远胜于ps
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发表于 2006-4-29 19:55:43 | 显示全部楼层
现在攻略北欧女神中
一直用软加速

没办法,用openGL人物就太难看了
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发表于 2006-4-29 20:10:43 | 显示全部楼层
dis510]现在攻略北欧女神中
一直用软加速

没办法,用openGL人物就太难看了

哈~

我最喜欢的RPG也是玩的最熟的游戏之一~

有空交流啊~~~

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发表于 2006-4-29 21:15:57 | 显示全部楼层
OP的视频设置里。。。。。点沟然后在填上限制的桢数
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发表于 2006-4-30 08:41:35 | 显示全部楼层
dis510]现在攻略北欧女神中
一直用软加速

没办法,用openGL人物就太难看了
这里有一篇关于北欧设置的文章值得一看。
认真设置一下绝对值得,如果不追求更接近ps的话,画面会好到出乎意料
http://www.enixfans.com/html/vp/research/vp_gpu_plugins.htm
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发表于 2006-4-30 12:28:56 | 显示全部楼层
321]这里有一篇关于北欧设置的文章值得一看。
认真设置一下绝对值得,如果不追求更接近ps的话,画面会好到出乎意料
http://www.enixfans.com/html/vp/research/vp_gpu_plugins.htm

顶~

回去研究下~

我那把“咎人剑”再闯5次红莲迷宫就能拿到了……

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