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你玩合金系列的动力是什么?

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发表于 2003-12-20 19:19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
每一个合金迷都有自己独到的见解:
有的是因为一代感人的剧情;
有的认为是与众不同的游戏风格类型;
紧张、幽默都能形容我们曾经悸动过的心情。
那么你玩合金系列的动力是什么呢?
发表于 2003-12-20 19:52:58 | 显示全部楼层
好玩
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发表于 2003-12-20 21:04:42 | 显示全部楼层
非常同意楼的说法,或许是感人的情节,或许是操作和类型的风格,如果要找喜欢的理由有太多了,但第一个出现在脑海的词就是“好玩”,游戏本来就应该是这样,不是吗?
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发表于 2003-12-20 23:27:40 | 显示全部楼层
流畅而又不落俗套的电影表现手法,高自由度和幽默感

还有音乐,天天听
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 楼主| 发表于 2003-12-21 11:34:33 | 显示全部楼层
4楼的真有雅兴,音乐天天听,我也特别喜欢一代的片尾曲,真实太精彩了!!这款游戏的确很特别,有种随心所欲、天地任我闯的感觉,好游戏就该大家一起分享啊
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发表于 2003-12-21 12:19:36 | 显示全部楼层
我的动力是bb和vr100%…………
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发表于 2003-12-23 01:12:33 | 显示全部楼层
当初看过预告动画的时候就决定一定要玩到了,只是没想到真的发售PC版了,要是没有的话就要再晚1,2年才能玩到喽~预告片里的那段音乐实在太精彩了,可惜好像正片里没有出现?或者出现了,可是比较短,没留意……
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发表于 2003-12-23 08:15:03 | 显示全部楼层
刚开始玩的时候,,就是觉得好玩,
可是到后来呢??玩的是剧情,玩的是心跳,听的是音乐,挑战的是VR~~1代2代VR100%就别有多兴奋了~
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发表于 2003-12-23 11:23:01 | 显示全部楼层
2代VR好难,武器关的Nikita第四关有一个箱子打不到,还有第一人称视角关几乎没法操作啊……
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发表于 2003-12-24 01:23:57 | 显示全部楼层
以下是引用ninJaJa在2003-12-20 23:27:40的发言:
流畅而又不落俗套的电影表现手法,高自由度和幽默感

还有音乐,天天听
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发表于 2003-12-24 16:00:13 | 显示全部楼层

是今年TGS上穿着大红色T-Shirt的小岛和偶尔买的一张游戏音乐CD里MGS2的片头曲...
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发表于 2003-12-24 21:12:45 | 显示全部楼层
小岛 和SNAKE大哥{帅}
动作也很好  局情更是太好了
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发表于 2003-12-25 11:43:46 | 显示全部楼层
他的音乐是非常有震撼力的,比起某些流行音乐,mgs的音乐给人的感觉要有意义得多!在ps的合金中,那些人物的设定便十分有趣,比如发呆的,上厕所的小兵等等,不用说合金的特点是如何隐藏,就光是这点便非常与众不同!在EX难度中可以说是一种真实的体验,比如任何人对你一击毙杀,没有地图...总之,真实中带有一些不可思议也是他的特点,比如一个小兵在远处大约看见你(IS there somebody there?),但他是固定一个目标,无论你在这段时间中如何(除非故意被发现)。
  在计算机房中,也就是取mic的地方,有个兵会围者跑3圈,然后累得趴倒,揣几口气后伸懒腰(zzzzzz),如果你(这时有B.D.J)在他面前做了某些动作,他说:“you!Just wait a moment!What are you doing!?"如果这时用第一视角看,你会发现他得眼睛还在不停的咋吧。


[此贴子已经被作者于2003-12-25 11:44:56编辑过]
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发表于 2003-12-26 11:25:24 | 显示全部楼层
情节好的没法说,音乐更是锦上添花(我妈也喜欢听).合金就是合金,它已经超越了游戏的范畴,在为数不多的玩家圈中还有这么大的影响.每一次玩都有不同的感受,这就是我的合金动力
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 楼主| 发表于 2003-12-28 12:01:48 | 显示全部楼层
看到楼上的朋友给我那么多自己的观点真是感动啊,我对一代那是打心眼里情有独钟!剧情好的没法形容,人务设定方面更是非常好,帅的帅,呆的呆,紧张刺激幽默风趣,我认为也许再过几十年都不会有哪个游戏把合金系列在我心中的地位给取代,我相信你们也是吧。最后发表一下感慨:玩过合金系列,特别是一代,不枉此生啊!!
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发表于 2003-12-29 19:29:37 | 显示全部楼层
“假作真时真亦假”

一代中,用“敌兵都是基因战士,但基因有缺陷,而且都只受过VR训练,无实战经验”这一设定,
来解释游戏中敌兵AI不足的现象;

记得Master对Snake说,你必须如何如何,不能被敌兵发现,不要逞强一类的话,
最后说:“..., or the game will be over.”;

大佐向Snake交待完任务情况后,Snake打趣道:“Just like a Role Playing Game, Huh?”

左轮对Snake施电刑之前,告诉Snake如果他没挺下来,
那么“The game will be over, and there is no continue...”

这些看似将玩家从游戏的世界观里拉出来的对白,
实际上反而会让玩家觉得更加真实(也许因为不忌讳提到game这个字眼儿?),
而且还带着一份幽默。
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发表于 2003-12-30 02:18:03 | 显示全部楼层
因为某人.....
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发表于 2004-1-1 14:19:15 | 显示全部楼层
合金装备的世界观非常独特而且也比较充满近现代的科技与文化 玩游戏的同时能够不断感受到小岛秀夫的高超的导演技巧 其中的对白不乏诙谐幽默十分人性化同时还很有哲理甚至让人琢磨不透 也许就是现代游戏不断高龄化的集中体现~~游戏已不在是以前的单纯的游戏
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发表于 2004-1-8 22:25:25 | 显示全部楼层
玩过1,就像玩2。
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发表于 2004-1-11 17:10:44 | 显示全部楼层
还有,naomi说敌军都只受过VR训练,snake戏称他们是video game player
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发表于 2004-2-23 11:14:49 | 显示全部楼层
有关合金的一切就是动力
合金3大家也很期待吧
我是玩pc版合金2上瘾的,发誓要买ps2为合金3做准备!
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发表于 2004-2-23 14:20:46 | 显示全部楼层
不是偏袒合金,SNAKE的人设是我见过的最棒的游戏人设之一.我是冲着SNAKE去玩合金,以是冲着小岛去玩合金的.也是冲着合金的音乐去玩合金,也是冲着SANKE上电刑不死的精神去玩合金的..........
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发表于 2004-2-26 23:09:23 | 显示全部楼层
偶然的机会买了一盘D版的合金1,只是抱着试试的态度,以前没怎么听说,也没抱多大期望,但玩了几天后决定,这是我一生追求的游戏,永不变心,正版合金2购入只是支持他的第一步,收集一切有关合金与snake的东东,才是我不变的目标,热盼双蛇PC版
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发表于 2004-2-2 09:39:37 | 显示全部楼层
顺便在此一问,MGS2S里的VR任务模式,用1代snake进行stinger的第一关时,就是目标在一排

“回”字形障碍中间的那个怎么打啊???
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发表于 2004-3-6 12:52:36 | 显示全部楼层
戒游戏快要成功的时候被MGS1拉了回来,所以决定要把每一代玩烂为止= =
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