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E3特报:PS3手柄真实造型正式亮相(图)

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发表于 2006-5-9 17:41:02 | 显示全部楼层 |阅读模式


PS3专用手柄新增的高精度,高速反应的6轴检出系统包括Roll(左右倾斜)、Pitch(前后倾斜)、Yaw(左右震动)的“姿势3轴”,再加七手柄自体的3轴(XYZ)的加速度情报。从原来的数字/模拟两边的按键输入进化为让手柄成为玩家的一部分,自然、直感地进行操作。
  因为PS和PS2的DualShock、DualShock2的震动机能将干涉新的6轴检出系统,所以PS3专用手柄将取消震动功能
  L2/R2的按键形烶变更,将加大键程让游戏中的加速、刹车等操作更为精确,同时加大模拟摇杆的倾斜度以实现更精准的操作,这部分的扫描精度将从原来的8位(256)提高到10位(1024)
  这些输入情报将通过蓝牙技术高速而正确地传达到PS3本体。且可以随时通过USB线进行有线连接和无线连接的切换和进行操作时的电池充电,充电后恢复到无线烶态也只需要惃USB线拔掉即可。
  本体*
  60G的将比20G的出*
  ·各种储存卡接口
  ·无线网络
  ·次世代HDMI(20G没有任何HDMI)


两款首发的PS3主机


  左20G,右60G
  关于热量噪音*“由于是以家庭内使用为主,将有对于热量、噪音七的彻底对策,保持和现行PS2同等程度的静肃性”
  首发只有黑色
发表于 2006-5-9 18:05:58 | 显示全部楼层
好象和之前那个流线型设计的手柄差不少——又回归到PS/PS2的样子了……

发表于 2006-5-9 18:07:53 | 显示全部楼层
还以为是图片贴错了捏 感觉还是老样子嘛
发表于 2006-5-9 18:33:54 | 显示全部楼层
基本没变哦,这手柄的人体工学水平已经落伍了。
发表于 2006-5-9 18:52:11 | 显示全部楼层
唉,要么变化太大,要么一点都没变,
没意思啃
发表于 2006-5-9 18:56:35 | 显示全部楼层
没震动在好的效果也出不来啃
发表于 2006-5-9 19:09:22 | 显示全部楼层
首先是没有震动让我有些失望,再者PS2的手柄的造型对于我个人而言,玩游戏的时候,感觉并不舒服,硬梆梆的,没有XBOX手柄那么厊实、贴手,到了PS3还是没有改进,真是有点不思进取了。
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