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[PS2]<<快打旋风 适者生存>>的街机模式--找回当年的感觉!

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发表于 2006-5-13 22:21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式




今天把<<快打旋风 适者生存>>故事模式通了之后开始玩街机模式(注意是标题画面最下方的ARCADE MODE,不是BOUNS模式里的初代<<快打旋风>>),可选用KYLE,CODY,GUY和HAGGAR,我选GUY来打,三条命,打了一会发现这街机模式的难度实在是BT,和当年街机厅的初代<<快打旋风>>相比有过之无不及,敌人每次都是五,六个一起冲上来,还有不少抄家伙的,被围上了就祈祷吧,不双打的话感觉很难过去(我第一关就差点废条命),虽然增加了防御键,但通常情况还是得来游击战....

不过这个街机模式绝对好玩,四个角色(GUY和HAGGAR需通关一次才可使用)各具特色,每人都有自己的一套连续技,用起来感觉都完全不一样,目前觉得KYLE在四人里是容易上手的,三连口.X.X范围大,攻击力高,混战时很有用.HAGGAR这次还是攻击力最高,还有超强的投技,但收招硬值长.CODY还算好用,攻击力强能力较为平均.GUY是四人里最不好用的,速度最快但单发攻击威力不足且攻击范围太小,GUY的最大特点是连续技众多,而且可以在任意连续技里使用投技

各位如果觉得现在的游戏太过于繁琐的话就来试试<<快打旋风 适者生存>>吧,在这里,拳头就代表一切!虽然游戏的故事模式有点长(如果不进行支线任务的话),但街机模式绝对是游戏最大的乐趣所在,叫上朋友一起双打的话绝对几小时也不会腻!
发表于 2006-5-13 22:26:34 | 显示全部楼层
图?
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 楼主| 发表于 2006-5-13 22:30:42 | 显示全部楼层
顶楼增加游戏封面
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发表于 2006-5-13 22:35:06 | 显示全部楼层
以前是三个人~

红、白、大叔……
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 楼主| 发表于 2006-5-13 22:38:41 | 显示全部楼层
模拟器]以前是三个人~

红、白、大叔……

现在加了一个,CODY的弟弟KYLE
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发表于 2006-5-13 23:10:28 | 显示全部楼层
还是这个最有感觉……
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发表于 2006-5-14 06:41:50 | 显示全部楼层
筋肉市长归来了....
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发表于 2006-5-14 08:49:30 | 显示全部楼层
打击的爽快仍然保留得很好,只是多边形太少感觉在玩的是ps上的游戏。
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 楼主| 发表于 2006-5-14 13:00:27 | 显示全部楼层
solidvolotion]打击的爽快仍然保留得很好,只是多边形太少感觉在玩的是ps上的游戏。

我觉得这画面在PS2上算不错了,角色面部表情和配音都非常到位,只是这次的剧情和之前相比阴暗了不少...
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发表于 2006-5-14 13:19:38 | 显示全部楼层
呵呵,一看标题就知道是大米发帖
我还是适合玩Z52
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 楼主| 发表于 2006-5-14 13:31:51 | 显示全部楼层
无限炒饭]呵呵,一看标题就知道是大米发帖
我还是适合玩Z52
这类街头打斗游戏对我有致命吸引力,比起现在那些以越来越多高科技武器为卖点的游戏,我还是更喜欢这种直接用拳头开路的超硬派风格游戏,在快打旋风的世界里,拳头就是一切,不需要繁琐的解谜和复杂的剧情,我想要的只是筋于骨之间激烈的碰撞和越来越强的对手
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发表于 2006-5-17 08:53:28 | 显示全部楼层
米雷斯]这类街头打斗游戏对我有致命吸引力,比起现在那些以越来越多高科技武器为卖点的游戏,我还是更喜欢这种直接用拳头开路的超硬派风格游戏,在快打旋风的世界里,拳头就是一切,不需要繁琐的解谜和复杂的剧情,我想要的只是筋于骨之间激烈的碰撞和越来越强的对手

所以说 有些游戏 大家都叫好 我也承认 比如生化危机4 比如最终幻想系列 但是我还是没那个勇气去尝试一番

平常闲暇之余 在PS2上 玩玩3国无双这种简单容易上手的 似乎还是比较合适的

游戏不是给自己找罪受
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发表于 2006-5-17 12:07:47 | 显示全部楼层
街机版只看到1代的rom,而且不能continue
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发表于 2006-5-17 12:15:50 | 显示全部楼层
米雷斯]这类街头打斗游戏对我有致命吸引力,比起现在那些以越来越多高科技武器为卖点的游戏,我还是更喜欢这种直接用拳头开路的超硬派风格 游戏,在快打旋风的世界里,拳头就是一切,不需要繁琐的解谜和复杂的剧情,我想要的只是筋于骨之间激烈的碰撞和越来越强的对手
硬派、热血 就是小米姐姐的代名词呢
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发表于 2006-5-17 12:24:38 | 显示全部楼层
Snake01]硬派、热血

倒过来正好就是Technōs的Nekketsu Kouha: Kunio-Kun


泷邦夫(国夫)
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 楼主| 发表于 2006-5-17 20:26:15 | 显示全部楼层
Snake01]硬派、热血 就是小米姐姐的代名词呢
没错,我喜欢的游戏大多数都是那类不看剧情没有解谜用不着打经验升级直接一路打到底的超高难度技巧型ACT和格斗游戏,我不怎么关心什么游戏的剧情,我只需要从游戏过程中得到那种战斗的快感和在超高难度通关获得全S评价的成就感~
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