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PSP MGS PORTABLE 小島專訪

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发表于 2006-5-19 20:05:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
小島監督Xw村通信對談之1
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死掉的角色就再也不會回來!這正是一擊必殺的遊戲

w村:這怎麼看都是動作遊戲呢。
小島:原本就有希望可以在PSP上製作『MGS』的意見。但是,由於當時認為做成普通的動作遊戲也不會被大家所接受,所以才製作了具有外傳性質的『ACID』。不過,因為現在PSP上的動作遊戲已經被大家接受了,所以想到要製作真正的『MGS』。這個作品給人的印象,是可以輕鬆享受的『METAL GEAR SOLID ONLINE』。當然也有離線的部分能玩就是了。
w村:這次的故事不是外傳,而是本篇嗎?
小島:這是本篇故事,故事的年代在1970年,也就是『MGS』6年後的故事。在這之中可以得知「蛇」設立FOX HOUND的經過,也包含了跟『4』有關的謎題。
w村:咦!是這樣嗎?
小島:因為2個作品是在同一時期製作的,所以整合性相當好(笑)。
w村:這點一直都做的很好吧(笑),遊戲系統是什麼樣的感覺呢?
小島:舉例來說,假設自己身邊原本有10名同伴或士兵,這個人數會隨著遊戲的進行而增加。再此我要特別強調的一點,是士兵一旦死了就不會再回來了。
w村:咦,死掉的角色就這樣結束了嗎?
小島:結束了。一擊必殺喔(笑)。取而代之的,在對戰中獲勝時,就可以從對手取得該角色,就像紙牌和將棋一樣,只要從對手那裡奪來,自己就能使用。
w村:原來如此啊。
小島:而且在這些同伴之中,也包含了中頭目級的角色,如果是普通的士兵的話。就算消失了也不會太心痛不是嗎?不過,如果很強的角色被奪走的話就很讓人難過了。為了不讓同伴被對方奪走,兩邊應該都會拿出真本事來打吧(笑)。雖然遊戲中也準備了即使被打倒也不會死掉的模式,但在這種情況下,獲勝時所能獲得的獎賞也會比較少。還有,我們也準備了無論如何都不想被對方搶走同伴時的補救措施,也就是所謂的「白旗模式」。只要在「再一擊就會被打倒了!」的狀況時舉起白旗就可以投降(笑)。取而代之的,因為該角色之後會住院一段時間,所以暫時無法使用。
w村:真是個有趣的點子呢(笑)。
小島:由於跟真正的戰場沒有兩樣,因此必須不斷的玩來補充士兵才行。在對戰中以及離線遊戲時都可以增加同伴,利用無線LAN也行。
w村:嗯?請問這是怎麼一回事呢?
小島:只要到無線LAN的連線點就可以取得同伴,利用擦身而過也能增加。
w村:咦,請稍等一下,請問擦身而過是什麼?用PSP來?
小島:呃......。詳細的情形現在還不能說,請先想像一陣子吧(笑)。

                                                                                 轉自中文版法米通
发表于 2006-5-19 20:26:52 | 显示全部楼层
非常期待!不过要等自己买到PSP才能真正领略其中乐趣啊。
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发表于 2006-5-19 20:32:50 | 显示全部楼层
游戏发售后PSP入手
钱已经准备的差不多了
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发表于 2006-5-19 21:01:39 | 显示全部楼层
快模拟啊
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发表于 2006-5-19 22:14:37 | 显示全部楼层
现在最担心了.新的PSP游戏出来能不能被破解.越来越多的新游戏都玩不到.就算买正版的话,光头也会受不了呀~~~
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发表于 2006-5-19 22:46:02 | 显示全部楼层
yy无限...无限yying
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