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青春名作进行曲《KONAMI世界》===

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发表于 2004-1-3 20:57:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:tgfc网友firesun

  最初知道这个游戏是在一本在上海过年时候买的32开游戏秘技书上,上面有关《konami世界》的介绍大概是这个样子的:这个游戏是konami公司推出的合集游戏,里面包括了恶魔城、大金刚(汗……)、七宝奇谋、伍佑卫门等多个游戏的内容,在使用不同角色的时候攻击方式都有很大区别……
  
  那时候只知道恶魔城里面有个主角好像叫做西蒙、七宝奇谋是个小孩子做主角的游戏、大金刚就不提了……(-o -;),其他的摩艾、伍佑卫门都是根本没有见过的游戏里面的人物。只不过觉得这样的游戏应该很有意思吧。

  恰巧在这个时候在家旁边的游戏机房里面发现这里居然真的有这盘卡,而且因为基本上没有能玩懂,基本上都没有人玩的,这样的话就不会发生等到机器却没有卡玩的窘境了(有过机厅生涯的兄弟们都有过这样的经历吧……)。等进入游戏之后才发现根本不是想像的那么回事,难度比我想像的大多了。而且,居然还是按照不同主角分为若干世界,还要在这个世界里面拿到钥匙之后救出这个角色才可以使用,立昏。这种复杂度基本上已经到了我那时候的承受极限了。玩了一段时间之后我才发现,很多场景都是初始的konami先生和小姐无法通过的,一定要救出某位同伴之后才可以过去。整理出一个同伴拯救列表成了那时候我每天冥思苦想的事情。而且,仅仅救出同伴还不够,每位同伴还有自己的专用武器,很多情况下取得这个专用武器还要借助别的同伴的力量。印象最深刻的是伍佑卫门以及他那个充满日本风格的场景。尤其是进入楼阁之后,场景的位置感非常明确,兜了几次之后就觉得有一个房间总是没有办法进去,在取得飞行能力之后从旁边的房间房顶飞过去就找到了伍佑卫门的招财猫。在救出6位同伴之后可以进入最终关,首先是兵蜂和沙罗曼蛇的飞行游戏,最后是所有同伴的合伙协力取得胜利。

  Konami世界是我见过的第一个主角大集合的游戏。游戏当中每当更换操纵的角色的时候,游戏的背景音乐也会相应的变成这个角色的主题音乐,给人极为深刻的印象。各位角色的能力特点区别的十分明显,关卡中的提示也毫不晦涩,虽然是单机游戏,但即使是单打,也充满了同伴合作的气氛。

  顺便提一下,konami后来继续推出了Konami世界II,然而虽然加入的角色都是大人气的角色,而且在操纵、画面、物品设置等方面都有极大的进步,偏向动作、速度、流畅使其依然成为一款FC上不可多得的优秀作品;然而因为过分注意以上几点而失去了一代里面配合的乐趣,同伴之间的区别也远远没有一代那样明显,仅仅是一个Konami游戏主角集合的大杂烩游戏了。
 楼主| 发表于 2004-1-3 21:06:14 | 显示全部楼层
玩一代的时候,怎么也打不过“兵蜂”的部分,
自然也就无法继续进行下去了,感觉挺可惜的,这么好的一个游戏。。。

二代的游戏进程比一代简单、明了得多,
更流畅,画面也更亮丽,爽快感也更强,
应该能吸引更多的玩家吧~~~

一代真的不错哦!
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发表于 2004-1-15 16:49:52 | 显示全部楼层
可惜没有续作了
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