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给米雷斯的一封信

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发表于 2006-5-26 23:48:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
米雷斯:
  您好!从您的言语来看,您是位资深日式游戏玩家.在此,我向您致敬.但是,您的观点错了,作为一名美式游戏玩家,我们并不追求无伤通关,S级评价和华丽的攻击招试.我们所追求的是写实的游戏风格与严谨的游戏设计.您没有资格以日式游戏的风格来评价一款美式游戏,更没有资格拿日式游戏的标准来作为动作游戏的标准(就象没有一个人能在教堂宣传无神论一样)您的所作所为会引起每个美式游戏爱好者的愤怒.如果您依然简直您的观点,您大可以去XBOX-SKY或是ENDLESS的波斯王子专区进行辩论.如果您还是执迷不悟的话我将站在美式游戏玩家的立场上与您为敌.至于"割麦子"的说法,我并没有贬低鬼泣的意思.只是想更加形象的说明一下(要不我改成砍稻草人好了,您不会认为那些敌人真的有人的智力吧!)
另外,我玩过鬼泣知道那是好游戏.
    至此                                                                                       影子摩西中尉
向您致敬                                                                                              5.27
 楼主| 发表于 2006-5-27 11:18:45 | 显示全部楼层
我推荐米大粮您去玩《盟军敢死队》《杀手47》《神偷》《分裂细胞》这几款游戏考验的是玩家的智力水平、洞察力、耐性和战术策略。您大可以去用你所谓的“美式游戏靠的是硬拼”精神去玩这4款游戏(恐怕你连第一关都同不了)。最后,祝愿您能最高难度、S级评价、全程无伤的华丽的通关这4款游戏。
祝您好运
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发表于 2006-5-27 11:29:45 | 显示全部楼层
<盟敢1>及其资料片通关的人华丽的漂过~
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发表于 2006-5-27 11:46:53 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-27 12:19:48 | 显示全部楼层
首先,一个优秀动作游戏所必须的一个是良好的手感再就是严谨的系统,一个动作游戏做到这两点的话达成最高难度、S级评价、全程无伤的通关是完全可能的,不论是美式游戏或日式游戏,不论是鬼泣还是分裂细胞,如果做不到这两点的话谈不上优秀动作游戏

当然我也要收回那次说的“美式游戏靠的是硬拼”,《杀手47》《分裂细胞》《JACK》都是我很喜欢的美史动作游戏精品,你也不要说鬼泣是割麦子的游戏,不然后果会很严重
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发表于 2006-5-27 12:43:11 | 显示全部楼层
Snake01]<盟敢1>及其资料片通关的人华丽的漂过~

路过~
盟敢1~2 华丽通关~
《HITMAN 47 》2~3代全SA无伤~
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发表于 2006-5-27 13:11:04 | 显示全部楼层
最新的盟军敢死队简直是渣
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发表于 2006-5-27 13:11:21 | 显示全部楼层
一千个人眼里有一千个哈姆雷特.....不要上纲上线....
PS:貌似大米华丽的愤怒了.....
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发表于 2006-5-27 13:20:15 | 显示全部楼层
我觉得日式游戏更多的最求的是剧情而非动作。我在玩日式游戏的时候跟多地感受到的是细致和真实,所以玩的时候从未尝试过完全的无伤或无XX,而美式游戏给我的感觉是爽快,跟多的时候是在欣赏画面,和做出的花哨动作。当然由喜得玩法是多种多样的,没必要为了玩法而争论不休。
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发表于 2006-5-27 14:11:05 | 显示全部楼层
foxhoundPLA]一千个人眼里有一千个哈姆雷特.....不要上纲上线....
PS:貌似大米华丽的愤怒了.....

愤怒伤身体
▔▽▔
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发表于 2006-5-27 14:41:45 | 显示全部楼层
米雷斯]愤怒伤身体
▔▽▔
我想看你愤怒的样子……
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 楼主| 发表于 2006-5-27 14:47:24 | 显示全部楼层
[quote]Julia456]我想看你愤怒的样子……[/QUOT/]
这里的人也是灌水成性了
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 楼主| 发表于 2006-5-27 15:10:01 | 显示全部楼层
米雷斯]首先,一个优秀动作游戏所必须的一个是良好的手感再就是严谨的系统,一个动作游戏做到这两点的话达成最高难度、S级评价、全程无伤的通关是完全可能的,不论是美式游戏或日式游戏,不论是鬼泣还是分裂细胞,如果做不到这两点的话谈不上优秀动作游戏

当然我也要收回那次说的“美式游戏靠的是硬拼”,《杀手47》《分裂细胞》《JACK》都是我很喜欢的美史动作游戏精品,你也不要说鬼泣是割麦子的游戏,不然后果会很严重
您只是说了优秀动作游戏的一种,还有种动作游戏玩起来靠的是大脑和智商,比如:《盟军敢死队》和《超越善恶》。我也津津乐道于这样的思考过程,而《鬼泣》这样的以爽快战斗为主的动作游戏则不会给我这样的过程。您的观点还是过于主观了,所谓海纳百川,有容乃大,对待游戏要有宽容纳之的态度。我是系RTS玩家出身,喜欢有丰富文化内含和深刻思考性的游戏,我个人喜欢那种动大脑多于小脑的游戏。在我看来好的游戏不仅是要玩的爽快,还要有教育意义,对人有所启发。
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发表于 2006-5-27 15:18:22 | 显示全部楼层
萝卜青菜各有所爱。
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发表于 2006-5-27 15:19:26 | 显示全部楼层
可以说日式和美式擅长的游戏不一样
日式擅长rpg,avg
美式擅长fps,rts
欧美游戏的下在细节资料,数值上的功夫还是很令人佩服的,比如星际,魔兽等。另外别忘了fps游戏和类第1人称的游戏也是欧美厂商的长处,比如gta等。
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发表于 2006-5-27 17:57:55 | 显示全部楼层
首先,我认为这帖应该发到泳池去。

其次,游戏这东西,自己喜欢的就是最好的,没必要和别人争论不休。
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发表于 2006-5-27 18:05:47 | 显示全部楼层
论坛本身就是让人讨论问题的地方,任何问题只要有人愿意讨论,就说明有讨论价值。
讨论的题目本身并没有意义非意义之分。
如果这个不能讨论那个不能讨论,就不用论坛了。
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发表于 2006-5-27 19:12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-27 19:17:29 | 显示全部楼层
楼主发短信告诉我QQ好了
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发表于 2006-5-27 19:18:38 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-27 20:02:41 | 显示全部楼层
水。。。。。。才是王道。。。。。。。
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发表于 2006-5-28 03:23:31 | 显示全部楼层
no250]纠正一下,应该说日式擅长日式RPG,在我看来欧美RPG并不比日式RPG差,很多方面甚至要强的多.而且RPG本身就起源于欧美的桌面游戏,日本只不过精简了一些内容,并创造出适合自己发展的类型.
至于AVG...我也有些不太赞同...请举几个例子好么?

mgs和bio算不算avg,嗬嗬,我是把mgs算成avg了。。。。
欧美的rpg没听说过几个有名的说,孤陋寡闻。
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发表于 2006-5-28 03:26:55 | 显示全部楼层
欧美的s-rpg还是很强地。。。。。。。。。。。。。-_-#
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发表于 2006-5-28 07:44:10 | 显示全部楼层
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发表于 2006-5-28 07:49:07 | 显示全部楼层
娱乐的东西,不支持拿来较真儿。
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