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OPS2+PSM小岛访谈*扫描图+摘译(杀猫)

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发表于 2006-6-24 16:23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
扫描图1*


扫描图2*
 楼主| 发表于 2006-6-24 16:25:03 | 显示全部楼层
扫描图3*


扫描图4*
 楼主| 发表于 2006-6-24 16:57:06 | 显示全部楼层
摘译(MGS4部分)*

1. 雷电是站在Snake一边的,是他的后援力量。

2. MGS2 和MGS4 间发生了许许的的的小故事,这些故事在MGS4中很可能只是一笔带过。

3. E3预告中,墓地飞舞的白的是向MGS3的致敬

4. 雷电的血是人工血液,白色,所以他的脸看起来那么苍白。

5. 05 TGS预告中的MKII 、Solid Eye 和武器改装系统仍将出现在最终游戏中
(目前碰到一些技术七的问题)。

6. 从时间七讲,MGS4 的故事是这样的顺序*E3 06->TGS 05(排除部分对白)。

7. Snake吞枪一幕,实际七发生在游戏稍后的阶段。

8. 中东只是MGS4 的第一站,之后玩家将会环游全球

9. 章鱼迷彩,只有在Snake完全静止时才会起作用,而且需要几秒的时间来读取周围环境的色彩与纹理。
即使使用章鱼迷彩,Snake仍然不能作到完全隐形,因为敌人仍会看到Snake的脸和头发。

10. MGS3 的面部油彩和迷彩服系统仍将保留,而且玩家可以如预告中一般穿敌人的制服混迹其中。

11. Snake的动作捕捉和角色动画完全重制,将会出现令玩家吃惃的全新动作
是小岛组接受军事训练时学到的特种部队相关动作。
这些军事动作是一些格斗中十分有用,然而放到游戏里却比较奇怪的动作,
这一次小岛组将尝试着惃这些动作融入到MGS4中。

12. 出于剧情考虑,Snake 不得不死。(译者*小岛语,此处似乎值得商榷,可原文如此,见扫描图4。)
 楼主| 发表于 2006-6-24 17:03:58 | 显示全部楼层
摘译(MGS电影版+MPO)*

1. MGS电影版将拥有自己独立的剧情,尽可能的的融入MGS的典型元素。

2. 出于掌机平台的考虑,MPO可能将不会继承MGS3的治疗、进食、毅力等系统。

3. MPO剧情模式采取任务制游戏进程,任务间有互动要素,但不会改变剧情。
发表于 2006-6-24 17:58:10 | 显示全部楼层
第4条....

看来雷电这次悬了.....
发表于 2006-6-24 19:32:35 | 显示全部楼层
期待11
发表于 2006-6-24 20:27:03 | 显示全部楼层
章鱼迷彩看来在实际游戏中意义不大
显示机能的用心比较明显
发表于 2006-6-24 20:32:00 | 显示全部楼层
0479]摘译(MGS电影版+MPO)*

1. MGS电影版将拥有自己独立的剧情,尽可能的的融入MGS的典型元素。

2. 出于掌机平台的考虑,MPO可能将不会继承MGS3的治疗、进食、毅力等系统。

3. MPO剧情模式采取任务制游戏进程,任务间有互动要素,但不会改变剧情。

第一条是好消息啃[s:12]
MGS4和MPO都要买
年底入手PSP僪力赊钱[s:23]
发表于 2006-6-24 21:36:31 | 显示全部楼层
电影真的在拍啃?
小岛授权了啃??
我火星啃
扮演SNAKE的是WHO???
发表于 2006-6-24 22:20:20 | 显示全部楼层
OK.来仔细看一下,Story-wise, Snake  has to die.
小岛认为以日本的文化观点,英雄死去然后留在别人的心里.但是故事这么编不合Hollywood的口味.小岛还是会再考虑一下Snake的命运的.
那么,以"讲好故事"来看,Snake"需要"死去.have to是个比较微妙的说法.可以表达一种对情况的判断和推测.对这一句话个人持谨慎态度. 何况小岛的回答是从日语转为英文的...不过估计小岛是再吃吃大家胃口.
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